Проходження всіх актів Path of Exile 2: гайд і поради по грі

Акт 1Акт 2

Path of Exile 2 — це довгоочікуване продовження культової action/RPG, яка може запропонувати нові сюжетні акти, механіки та можливості для дослідження. У цьому керівництві ми детально розглянемо всі етапи проходження гри, від перших кроків до найскладніших боїв, з корисними порадами щодо вибору навичок, екіпіровки та стратегії бою.

Зверніть увагу, що Path of Exile 2 все ще знаходиться на стадії розробки, однак сюжетні квести, ймовірно, не зазнають кардинальних змін. Тому це керівництво буде корисним і після офіційного релізу гри.

Милосердя до Мельника (Mercy for the Miller)

Перед початком першого акта вас очікує захоплююча катсцена, в якій ваш персонаж зривається з повішення і здійснює втечу. Після цього вам потрібно пробігти вздовж берега річки, б'ючись з появляються монстрами. Подолавши всі перешкоди і перемігши боса, ви, нарешті, доберетеся до табору Клирфелл. Все це дозволяє гравцям вивчити основні механіки гри, що особливо корисно для тих, хто не знайомий з першою частиною.

Як перемогти Роздутої Мельника

Після другої контрольної точки, біля входу в табір ви зіткнетеся з гігантським створінням — Роздутою Мельником. Бій з ним не представляє особливих труднощів, однак вам знадобиться певний час, щоб здобути перемогу. Цей бос, окрім своїх ударів клинків, закликає мерців, що створює додаткові складнощі. Використовуйте пробіл, щоб швидко ухилятися від атак Мельника, продовжуючи завдавати йому шкоди.

Крім того, вам надана можливість безкінечно використовувати зілля для відновлення мани (клавіша 2) і здоров'я (клавіша 1). Перемігши Мельника, ви зможете оглянути місце його смерті і знайти кілька злитків золота, свитків мудрості та броню.

Тепер увійдіть у поселення і поговоріть з чоловіком на ім'я Ренлі. На знак подяки за перемогу над босом він запропонує викувати для вас зброю, а також дасть предмет для побічного завдання — Uncut Skill Gem.

Таємниці в темряві (Secrets in the Dark)

Поговоривши з усіма NPC у таборі, ви зможете розпочати другий квест першого акта. Для цього підійдіть до дівчини на ім'я Уна, яка сидить біля вогнища.

Ваша мета — дістатися до Грельвуда. Підійдіть до воріт з протилежного боку табору і взаємодійте з ними, щоб продовжити шлях. Спочатку ви опинитеся в небезпечних районах Клирфелла. Ця локація населена демонами, вовками та іншими створіннями, які заважатимуть вашому просуванню. Крім того, вам не раз зустрінуться відьми, які представляють особливу загрозу для новачків. Ми радимо тримати дистанцію від цих NPC і атакувати їх на відстані.

Як перемогти Бейру з Гнилої зграї

Досліджуючи Вирубку, ви не раз зіткнетеся з різними супротивниками. Однак, якщо ви будете досліджувати місцевість більш уважно, то виявите Бейру — другого босса.

Однією з головних труднощів під час битви з Бейрою з Гнилої зграї є не тільки її можливість впливати на вас льодовими ефектами, але й обмежені розміри місця проведення бою. Це маленька кругла зона з мінімальним простором для маневрування та ухилення. Пройшовши кілька разів цього босса, ми помітили, що вона час від часу може застрягати в центрі арени, що значно ускладнює бій.

Способи Бейри можуть здивувати новачків, особливо після такої легкої перемоги над Мельником. В першу чергу, вам потрібно розібратися з її здоров'ям — ви не зможете завдавати їй шкоди, поки не зруйнуєте льодяну оболонку, яка захищає її здоров'я. Як тільки ви зруйнуєте цю захист, завдавши кілька ударів, зможете почати віднімати здоров'я.

Атака Бейри також досить специфічна і може створити значні труднощі. Іноді вона буде запускати льодові брили у ваш бік, завдаючи колосальної шкоди. Крім того, вона використовує другу атаку — викликає гострі камені, які з'являються з-під землі в певній області. Ці камені потрібно уникати, щоб не отримати зайву шкоду.

Останньою здібністю Бейри є потужний вибух, який створює п'ять вовків, що атакують гравця. Ці істоти можуть значно ускладнити битву, якщо не впоратися з ними вчасно.

Для перемоги тримайтеся ближче до зовнішніх стін арени і не проявляйте зайвої самовпевненості. Як тільки помітите, що її заклинання починають накопичувати заряд, підготуйтеся ухилитися і вийти з зони дії. Не варто ризикувати, намагаючись завдати зайві удари, щоб закінчити бій — зосередьтеся на виживанні і поступовій перемозі.

Успішно усунувши Бейру, з неї випаде Голова Зимового Вовка. Щоб використати цей предмет, відкрийте інвентар (клавіша I), наведіть курсор на предмет і натисніть праву кнопку миші. Завдяки цим діям ви отримаєте +10 до опору холоду. Крім цього, ви отримаєте випадкові предмети, які можуть виявитися корисними в подальшому проходженні, а також монети і обладнання.

Провівши незначний час у дослідженні Вирубки, ви обов'язково знайдете вхід у локацію Грельвуд і зможете продовжити виконання завдання.

Знайдіть у Грельвуді свідчення діянь Графа

Вам належить дослідити Грельвуд у пошуках слідів порчі. Протягом всієї локації вам зустрінуться різні противники — перевертні, що мають значну кількість здоров'я, грибкові зомбі, вбивши яких відбудеться вибух, і демони.

Направляючись у південну частину локації, ви зможете знайти будиночок, де оселилася Ареагна. Цей бос — забута відьма, охоронювана вовками та перевертнями. Увійдіть всередину приміщення, щоб розпочати битву. Ми рекомендуємо заздалегідь очистити територію від усіх противників, які можуть заважати вам у бою.

Конкретної арени для битви з відьмою немає, тому вам доведеться переміщатися по всій локації, намагаючись уникнути її атак. Як і у всіх босів, у неї є кілька потужних атак і здібностей, з якими вам доведеться впоратися.

Відьма буде постійно викликати фантомів, які будуть прагнути підійти до героя і вибухнути, перетворюючись на блискавки. Крім того, вона буде телепортуватися в випадкові місця, а іноді — прямо перед вами, завдаючи швидкий шкоди. Ми не рекомендуємо завдавати їй більше двох ударів або пострілів за раз, оскільки таймінг телепортації швидший, ніж ваші атаки. Перемігши відьму, ви отримаєте кілька непотрібних предметів, золото і, найголовніше, необроблений камінь навички.

Покличте Уну

Тепер вам доведеться дослідити південно-східну частину Грельвуда, де ви зможете знайти Схованого — NPC, що фігурує в останньому завданні першого акту і графському вироку. Підійдіть до чорного кола і взаємодійте з ним, щоб покликати дівчину на ім’я Уна. Поговоріть з нею, щоб продовжити.

Уна пояснить, що для того, щоб звільнити душу повішеного з Древа Душ, вам знадобляться Руны Сили, які зможуть зруйнувати зв’язок між цим світом і тим, в якому знаходиться його душа. Ці магічні символи можна знайти в найближчій місцевості, відомій як Червона Долина. Направляйтеся туди, щоб продовжити виконання завдання. Вхід у Червону Долину можна знайти в лісах Грельвуда.

Знайдіть іржаві обеліски з Рунами Сили

Опинившись у Червоній Долині, вам доведеться ретельно дослідити цю територію, адже ви опинилися тут уперше. На відміну від інших локацій, місцеві моби значно сильніші. Вони можуть отруїти вас, завдати електричний шкоди і навіть притягувати до себе.

Після того як ви розправитеся з ворогами, знайдіть обеліск у південно-західній частині регіону і взаємодійте з ним. Як тільки це станеться, навколо обеліска з’являться Езоміти, готові стати на захист. Їх також потрібно усунути і забрати руну.

Продовжуйте досліджувати регіон, поки не знайдете останній обеліск. Якщо попередні охороняли мерці, то цей обеліск буде захищати Іржавий король — серйозний противник, який відразу ж накинеться на героя.

Іржавий король практично неуразливий до вогняних атак, але уразливий до блискавок. Якщо до цього моменту ви знайшли відповідний билд, використовуйте його на повну потужність. Усі атаки Іржавого короля — це потужні області ураження. Він викликає клинки, які або стріляють по прямій, або падають зверху. Щоб уникнути цих атак, достатньо використовувати пробіл для ухилення або сховатися за якимось предметом.

Цей бос також може викликати підмогу — древніх езомітів, які будуть заважати вам у ході битви. Ми рекомендуємо спочатку позбутися цих ворогів, а вже потім продовжувати бій з Іржавим королем.

Після перемоги над Ржавим королем ви зможете підібрати випавші предмети і трохи золота. Однак найважливішим з них є Рунічний шолом-череп, який необхідний для завершення квесту.

Віднесіть руни Ренлі на перекування

Заберіть останню Руну Сили і направляйтеся назад до табору Клирфелла. Ви можете скористатися спеціальною кнопкою для створення порталу в табір з будь-якої точки ігрового світу.

Тепер підійдіть до Ренлі, він знаходиться в північній частині табору, і поговоріть, щоб той перекував знайдені руни в шипи. Отримавши потрібне, повертайтеся до Грельвуду. Маршрутна точка має телепортувати вас до Дерева Душ.

Вонзіть рунні шипи в Древо Душ

Взаємодійте з трьома рунними знаками, щоб викликати появу шипів. Як тільки процес завершиться, почнеться миттєва реакція зовнішніх сил, і перед вами з'явиться Уна, з якою потрібно поговорити. Вона запропонує зустрітися з нею в таборі.

Поверніться до табору Клирфелл і поговоріть з Уною

Використайте портал знову, щоб повернутися в місто. По прибутті направляйтеся до Уни, яка чекає вас у своїй хатині, розташованій поруч з Тайником. Там вона піклується про пораненого NPC. Тільки Граф володіє тією силою, яка здатна зняти прокляття, тому Уна доручає вам знайти унікальне кільце, яке активує наступний етап завдання. Крім того, ви зможете розпочати ще одну побічну активність, поговоривши з Ренлі. Однак для її виконання вам спочатку потрібно завершити поточне сюжетне завдання.

Загадкова тінь (The Mysterious Shade)

Квест «Загадкова» тінь починається з того, що Уна просить передати їй кільце графа Лакланна для відродження Схованого. Дізнавшись, що граф вкраў щось важливе, вона відправляє гравця в Охотничі угіддя, де потрібно знайти село та вирішити загадку, пов'язану з «насінням». У процесі виконання квесту потрібно буде битися з культистами, відьмами та Катом. Після перемоги над Катом гравець звільняє Лейтіс, яка клянеться помститися графу і винагороджує героя Камнем навичок.

Знайдіть вхід у Мрачні зарослі в Грельвуді

Вхід у Мрачні зарослі можна знайти, телепортуючись до Мрачного дерева і досліджуючи локацію з південно-східної сторони. Продовжуйте знищувати мобів, поки не натрапите на підземелля.

Біля цього місця ви також зможете виявити золотисті гриби, які будуть випромінювати яскраве світіння. Якщо наступити на них, вони вибухнуть через півсекунди, завдаючи шкоди вашому здоров'ю, тому будьте обережні. Взаємодійте з кнопкою і увійдіть всередину.

Попросіть допомоги з розчищенням коренів

Це підземелля повністю заросло корінням, які блокують ваш шлях. Щоб продовжити, використайте сферу для виклику Уни. Коли вона з'явиться, попросіть її очистити коріння. Уна почне наспівувати свою нав'язливу пісню, і коріння відступлять.

Продовжуйте йти вглиб заростей

Вам належить дослідити приміщення в пошуках Кладовища вічних. Будьте надзвичайно обережні, адже тут мешкають монстри, з якими ви ще не стикалися. Більшість з них — грибні істоти. Після знищення вони будуть вибухати, отруюючи вас, тому тримайтеся на відстані.

Саме кладовище можна знайти, якщо одразу після початку шляху повернути на південь, а потім, досягнувши кінця, вирушити на захід.

Крім того, трохи досліджуючи територію, ви зможете знайти боса — Ірвіга, згнилого друїда. Бій з ним не є обов'язковим, однак якщо ви хочете отримати додаткові ресурси, можете спробувати з ним поборотися.

Його основною здатністю є телепортація, особливо після отримання шкоди. Ірвиг також може захопити вас у коріння, з яких він телепортується.

Атакуючи, цей друїд викликає вихри, які направляються в місце, де ви стоїте. Саме тому вам доведеться постійно пересуватися по імпровізованій арені. Основна атака Ірвіга не така небезпечна, як його ультимативна здатність. Коли він використовує другу, більш потужну атаку, він випускає десятки вихрів, які стрімко летять у ваш бік. Ваше завдання — швидко зреагувати і покинути свою позицію, інакше ви неминуче загинете.

Кладовище Вічних

Взаємодіючи з входом у кладовище, ви опинитеся на поверхні. Тут ви зможете поговорити з чоловіком на ім'я Ланкланн Потеряний, який дасть вам ще один сюжетний квест, який буде розвиватися паралельно з поточним.

Скорбота серед каменів (Sorrow Among Stones)

Виконання цього квесту включає в себе дослідження кладовища і підземелля, битви з монстрами, такими як крижані відьми та лицарі. Вам належить знайти Подружню гробницю і Мавзолей претора, перемогти Претора Дрейвена і його дружину Азінію, борючись з їхньою магією та закликами душ. У фіналі квесту ви відкриєте Меморіальні ворота і зійдетеся в бою з Лакланном, який перетворюється на гігантського зомбі, щоб отримати його кільце.

Знайдіть Подружню гробницю і Мавзолей

Під час дослідження локації ви зіткнетеся з безліччю нових монстрів. Серед них варто виділити крижаних відьом, які здатні заморожувати, швидко пересуватися і завдавати величезної шкоди. Також зустрінете голодних мисливців, які рухаються з високою швидкістю, але становлять загрозу лише при атаці в групі.

Вам необхідно знайти Мавзолей претора. Щоб це зробити, направляйтеся на північний схід від місця, де ви спілкувалися з Ланкланном.

Досліджуйте мавзолей

Потрапивши в гробницю, вашою головною метою буде відшукати Претора — могутнього боса, бій з яким може становити певні труднощі. Однак перш ніж ви зможете почати бій, вам доведеться пройти через всю гробницю, де ви зустрінете безліч нових монстрів. Одними з найскладніших у бою є Лицарі та Куртизанки. Атакуючи Лицарів спереду, ви не завдасте жодної шкоди, оскільки їхній щит рикошетить ваші атаки. Вам доведеться використовувати здатність оглушення або, використовуючи пробіл, перекочуватись за спину, поки він завдає удару. Куртизанки, у свою чергу, залишають великі калюжі крові на підлозі, наступивши на які, ви отримаєте неймовірно багато шкоди.

Як перемогти Дрейвена — претера Вічних

Бій з Претером виявиться тривалим і напруженим, особливо, якщо ви йдете попереду планети всієї. Перед тим як почати бій, покращте свої навички, використовуйте камені прокачки, які випадають з ворогів, щоб посилити свою зброю та броню. Також не забудьте замінити малі пляшки здоров'я та мани на більш потужні середні.

Взаємодіявши з чекпоінтом, вам потрібно зайти на арену. Зробивши це, з каменю позаду вас вилетить величезна душа і вонкнеться в землю, що спровокує появу Дрейвена з надр землі. Першим ділом він продемонструє своє невдоволення і відразу ж почне стріляти блискавками. Ці атаки не становлять серйозної загрози, намагайтеся ухилятися від них, використовуючи пробіл. Набагато більшою проблемою є душі, які притягує цей бос з усіх боків арени. Наступивши на душу, вона не долетить до Дрейвена і зникне. Однак якщо душа виявиться в зоні могили, і ви наступите на неї, то це породить Лицаря, з яким ви вже стикалися раніше. Найкращим рішенням проти цієї атаки буде переміщення Дрейвена по арені так, щоб душі слідували за ним у область між могилами.

Протягом усього бою вам потрібно контролювати душі та уникати атак Дрейвена. Він стійкий до вогню та має важку броню. Якщо ви встигли на цей момент прокачати вміння, яке здатне пробити броню супротивника, не зволікайте і відразу ж застосуйте його. Ми також рекомендуємо не упускати жодної можливості завдати шкоди цьому босу. Якщо ваша зброя здатна підпалювати ворога, це принесе невелику, але додаткову шкоду і значно допоможе вам у битві.

Крім того, час від часу Дрейвен буде закликати Азінію — дівчину, чия здатність викликає містичні знаки на підлозі навколо вас, що завдають шкоди. Після перемоги над босом ви отримаєте необхідну частину меморіального ключа, яка знадобиться для завершення завдання. Потім поверніться через портал на кладовище.

Знайдіть подружню гробницю

Поверніться на Кладовище Вічних і продовжте дослідження, щоб знайти Подружню гробницю. Вона розташована на сході від місця, звідки ви виберетесь. По дорозі не забудьте знайти Лакланна Потерянного, щоб поділитися з ним новиною про ваш успіх з Претором.

Спустившись у Гробницю, вас чекають знайомі противники та кілька прихованих скарбниць. Ви також виявите скриню з привидами, яка викликає рідкісного ворога — Вічного Лицаря. Щоб оглянути скриню, вам спочатку потрібно перемогти цього могутнього супротивника.

Як перемогти Азінію, дружину претора

Щоб знайти Азінію, ту саму жінку, яка створювала палючі кола на підлозі, вам доведеться обійти майже всю гробницю. Використовуйте скріншот нижче, щоб не витрачати зайвий час і знайти її.

Потрапивши на арену, ви побачите ту ж анімацію, що й з Претором, яка спровокує появу Азінії. Насправді цей бій майже схожий на попередній: душі будуть з'являтися з усіх боків арени протягом усього бою, щоб Азінія могла поглинути їх. Намагайтеся не дозволяти душам потрапляти до Азінії, оскільки вони посилюють її атаки. Наступивши на летючу до босса душу, коли вона опиниться над могилою, ви воскресите Вічного Рицаря. Ця перешкода під час бою вам неймовірно заважатиме, тому постарайтеся усунути Рицаря до того, як Азінія застосує свої найсильніші атаки.

Однак навіть якщо ви вб'єте Рицаря, вам все одно доведеться остерігатися, оскільки він може відродитися, якщо ви знову наступите на душу в зоні, де знаходиться його тіло. Найкращий спосіб впоратися з цим — знищувати душі відразу після їх появи, оскільки по периметру кімнати немає могил, що дозволяє уникнути небажаних воскрешень. Коли Азінія поглинає душі, над її головою спалахує полум'я. Наступного разу, коли вона вимовить заклинання, це полум'я використає накопичену силу, завдаючи додаткову шкоду.

Під час бою ви напевно помітите, що Азінія з якоїсь причини стає сильнішою, навіть не поглинаючи душі. Усьому виною відсоток здоров'я: коли ви знесете їй 34% і більше, вона застосує нові атаки. Однією з таких є виклик супруга. Дрейвен час від часу з'являтиметься на полі бою і застосовуватиме ті ж атаки, що й у бою проти нього. Окрім цього, Азінія створить кістяну клітку в певній області. Якщо вона змогла заточити вашого персонажа всередині, необхідно зруйнувати будь-яку частину клітки, вистріливши або вдаривши. Це потрібно зробити до того, як вона завершить свій ритуал, який викличе всередині клітки дощ з мечів.

Коли ви переможете Азінію, вона випустить випадкову здобич і частину меморіального ключа, яка вам знадобиться для завершення завдання.

Відкрийте Меморіальні ворота

Тепер вам потрібно повернутися до Лакланна і поговорити. Як тільки ви зробите це, вам знадобиться відкрити ворота, розташовані зліва від вас. Зробивши це, йдіть за Лахланном до Меморіалу усоплих, де він знайде могили своєї родини. Це призведе його в ярість, і він перетвориться на гігантського зомбі. Щоб забрати його перстень, вам потрібно буде здобути перемогу над ним.

Як перемогти Лакланна вічностраждального

Бій з Лахланном вимагає терпіння та обережності. Бій проходить на обмеженій території, тому важливо бути уважним і впевнено ухилятися від атак, що залишають сліди з замерзлої землі. Якщо не проявити обережність, ці ділянки можуть зайняти велику частину арени, сповільнюючи ваші рухи і ускладнюючи ухилення від його потужних ударів.

Коли здоров'я Лахланна впаде нижче 66%, він почне використовувати нові прийоми, які залишають на землі ще більше інею. Ці атаки охоплюють значно більшу площу, і їх важко уникнути, якщо арена вже покрита інеєм. Постійно направляйте бій у центр карти, щоб створити вільний шлях по краю, не покритий льодом. Використовуйте цю зону, щоб обходити Лахланна і завдавати ударів, коли з'явиться така можливість.

Після перемоги над Лахланном ви отримаєте випадкову здобич і Перстень графа Лахланна. Потім поверніться до порталу, який зможете використати для повернення в табір Клирфелл.

Таємнича тінь (The Mysterious Shade)

Оскільки квести «Сум у каменях» і «Таємнича тінь» переплітаються, і для виконання другого необхідно завершити перший, ми підготували хронологію. Це — остання частина квесту «Таємнича тінь».

Віднесіть Уне перстень графа Лакланна

Повернувшись у табір, поговоріть з Уною, щоб передати їй перстень для відродження Схованого. Він повідомить вам, що граф Геонор щось у нього вкрав, і згадає «насіння», яке потрібно «повернути». Уна розшифрує ці слова і доручить вам вирушити в Охотничі угіддя.

Слід розбрату (The Trail of Corruption)

  • Відвідайте область: Охотничі угіддя.

Охотничі угіддя будуть доступні для телепортації з табору. Підійдіть до порталу і виберіть цей регіон, розташований ліворуч від кладовища. Будьте обережні: якщо ваше прокачування не відповідає рівню регіону, радимо спочатку виконати кілька побічних квестів і прокачатися.

Знайдіть шлях у село

Досліджуючи Охотничі угіддя, ви зможете виявити Ритуальнийaltar, який є частиною побічного завдання «Зловісні алтари». Спочатку вам потрібно буде позбутися його захисників, після чого розпочати ритуал. Суть ритуалу — вбити культістів, відьом і іншу нечисть, щоб отримати камінь уміння. Коли подолаєте всіх ворогів, викличте Фінна і поговоріть, щоб прийняти завдання.

Ще однією локацією, яку ви зможете відшукати, є Вхід у Фрейторн, куди вам доведеться вирушити для виконання того ж побічного завдання.

Окрім цього, ви знайдете Випробування Повелителя звірів, в якому вам доведеться битися з Вороновим дзвоном. Після перемоги ви отримаєте Книгу спеціалізації, яка дає два очки пасивних навичок для набору зброї.

Зверніть увагу, що побічне завдання «Зловісні алтари» винагородить вас черепом, який назавжди збільшує максимальний Дух головного героя. Якщо це критично важливо для вашого персонажа, заверште завдання якнайшвидше.

Фермерські землі Огама

Проте основним завданням для вас у цьому місці є знаходження села, а точніше — Фермерських земель Огама. Щоб успішно їх відшукати, радимо скористатися шляхом, зазначеним нижче. Коли пройдете крізь усіх ворогів, взаємодійте з воротами до Огами.

У цій локації вже 12 рівень монстрів, тому переконайтеся, що ваша сила та підготовка дозволяють вам впоратися з ними. Тут зустрічаються люті собаки, лякали та найманці, які атакують, якщо ви не будете уважні. Досліджуючи цю місцевість, зверніть увагу на хатину Уни, де ви зможете знайти її лютню для виконання побічного завдання «Втрачена лютня».

Саме перебування села у нас зайняло близько 30 хвилин, оскільки локація досить велика, тим більше з огляду на кількість мобів, що тут знаходиться, та їх рівень сили. Щоб ви змогли пройти трохи швидше, нижче ми показали вам оптимальний шлях. Прибувши, увійдіть до села.

Як перемогти ката

Діставшись села перед вами відкриється жахлива картина — прислужники графа спалюють її вщент і усувають поселенців. Вам потрібно поспішати і попрямувати до протилежного краю села, в обширне подвір'я, де ви зіткнетеся з Катом. На шляху у вас з'явиться шанс знайти інструменти Ренлі в охопленому вогнем будинку, які знадобляться для виконання побічного завдання.

Коли знайдете інструменти та віднесете їх Ренлі, ви відкриєте доступ до верстата для переробки, де зможете розібрати предмети з гніздами на уламки ремісника.

Кат повільний, але рішучий у атаках. Кожен його рух явно передбачуваний, з тривалою підготовкою, що дає достатньо часу для ухилення. Ми радимо використовувати щит, він захистить вас, якщо одна з його атак все ж таки буде вдалою. Його атака гільйотиною особливо небезпечна і може відправити вас у нокаут з одного удару, якщо ви опинитеся в центрі, коли він приземлиться.

Основною складністю у битві з Катом є моби, яких він викликає час від часу. Вони здатні наносити як далеку шкоду, використовуй луки, так і ближню. Оптимальним варіантом буде відвести Палача до входу у двір, а потім швидко повернутися до місця, де збираються супротивники. Цього часу має бути достатньо, щоб позбутися кількох ворогів, перш ніж Кат виявиться поряд. Повторюйте цей маневр, доки всі підкріплення не будуть знищені, і тільки після цього зосередьтеся на Каті, щоб не дати йому викликати нових супротивників.

Перемігши ката, заберіть весь лут, що з нього випав, і підніміться нагору, до шибениці. Тут ви побачите дівчину на ім'я Лейтіс. Взаємодіяти з нею, щоб звільнити її зап'ястя та поговорити. Дівчина в жаху від того, що відбувається, і після нетривалого діалогу відкриє портал, що веде до табору Клірфелл. Ми не радимо одразу слідувати за Лейтіс. Краще увійдіть у замок та активуйте контрольну точку, щоб ви могли пізніше телепортуватися сюди, і тільки після цього вирушайте до табору. Опинившись у Клірфеллі, знову поговоріть із дівчиною. Вона не знає собі місця, оскільки її чоловік загинув, і хоче помститися головному босу Графу Жеонору. На знак подяки Лейтіс вручить вам Камінь покращення навички п'ятого рівня.

Божевільний вовк Огама (The Mad Wolf of Ogham)

Виконання квесту Слід псування починається з подорожі до Мисливських угідь, де потрібно знайти дорогу до села і впоратися з ворогами. У ході завдання гравець виконує побічні квести, такі як знищення захисників Ритуального вівтаря та бій з Вороновим дзвоном у Випробуванні Повелителя звірів. Основна мета - знайти Фермерські землі Огама і пройти через велику локацію, де потрібно перемогти Графа.

Проникніть у замок за селом

Телепортувавшись у локацію Стіни Замку, вам потрібно знайти вхід усередину замку. У процесі дослідження локації ви зможете знайти шибеницю - раніше ви вибрали на ній персонажа, за якого гратимете. Піднявшись нагору, ви побачите повішеного чоловіка. Взаємодіяти з ним, щоб звільнити, завдяки чому ви отримаєте камінь покращення. Ми наполегливо рекомендуємо вирушити спочатку в це місце, оскільки будь-яке покращення перед битвою з босом гратиме вам на руку.

Сам маєток розташований не так далеко, як може здатися через широку територію. Нижче ми надали карту найкоротшого шляху до нього. Як тільки дістанетеся, взаємодійте з воротами, щоб потрапити всередину.

Знайдіть у Замку Графа Жеонора

Опинившись усередині маєтку, вам знадобиться спуститися на три поверхи нижче для успішного пошуку Графа Жеонора. Особливу увагу варто приділити першому поверху, адже саме тут ви зустрінете необов'язкового боса без певного імені. Якщо ви вирішили вступити з ним у бій, то перемігши, ви отримаєте +20 очок до максимального здоров'я персонажа.

Ми радимо вбивати кожного моба, який зустрічається на вашому шляху, оскільки так ви зможете зібрати ще якусь кількість каменів покращень для прокачування спорядження. Також не забувайте використовувати окуляри дерева умінь. Ці покращення здатні дати додатковий буст у бою.

Потім ви повинні дослідити східну частину коридорів, щоб знайти прохід, що веде ще нижче.

На другому рівні ви виявите спальню графа з його щоденником та скринькою, а на третьому — камеру тортур із колодою та золотими монетами.

Як перемогти Графа Жеонора

Взаємодіючи з ареною, ви опинитеся на рингу з останнім босом першого акту. Граф має кілька фаз бою: він може змінювати свій вигляд, перетворюючись з перевертня на людину, а потім з людини на чудовисько.

Перша фаза

Перша фаза - найлегша. Вам потрібно буде уникати простих атак, одночасно завдаючи ударів Жеонору. Цей бос використовує крижану зброю, яка може заморозити вашого персонажа. Щоб уникнути цього, достатньо вчасно залишити ділянку, яка ось-ось покриється кригою.

Після того як ви завдасте значної шкоди, Граф активує нову здатність — стрімкий ривок з потужною атакою та широким радіусом. Ця атака ефективна лише на короткій дистанції, тому, граючи за Найманця або Чарівницю, намагайтеся триматися подалі. Також він спробує загнати вас між двома крижаними бар'єрами перед тим, як завдати сильного удару. Щоб уникнути цього, просто вибігайте з області дії атаки. Нападайте в паузах між його ударами та використовуйте всі доступні здібності для максимального завдання шкоди. Його важка броня ускладнить завдання, якщо ваш персонаж завдає фізичну шкоду, тому намагайтеся зламати броню.

Завдавши ще якусь кількість шкоди, Граф прийме форму вовка. Спочатку він вонзить свій меч у землю, після чого покличе дрібних вовків для підтримки. У нього є дві основні атаки: ривок вперед з розбризкуванням крові, що завдає помірної шкоди, та удар зверху, який завдає тяжкої шкоди.

Коли ви помітите, що його вовча форма починає горіти, терміново втікайте якнайдалі. На землю, де з'явиться кроваве коло, приземлиться цей бос. Опинившись у центрі кола в момент його приземлення, ви загинете. Поки Жеонор знаходиться у вовчій формі, зосередьтеся на знищенні підкріплень і уникайте атак. У людській формі він значно вразливіший до атак.

Друга фаза

Коли здоров'я графа Геонора знизиться до половини, він викличе Оріану, щоб звільнити звивисті щупальця в клітці праворуч. Однак, замість того, щоб допомогти, Оріана зрадить його і втече разом з улюбленцем. У гніві Граф трансформується на чудовисько з мечем.

У цієї трансформації є кілька атак, які він не наносить миттєво, що дає вам час для ухилення від шкоди:

  • «Леденящий шторм/Леденящий мороз»: він випускає крижану хвилю, яка не лише заморожує вас, але й значно сповільнює ваші атаки в ближньому бою.
  • «Сонцестояння болю»: піднімає клинок, і з потолка починають падати крижані промені, зносячи все на своєму шляху.
  • «Я відчуваю запах твоєї крові»: він завдає удару мечем, після чого на місці крижаних плям з'являються гострі шипи, що вириваються з землі.

Між цими атаками він також буде використовувати ту ж техніку, що й у формі вовка. Коли ви побачите, що його вигляд починає горіти, відразу бігти. Остерігайтеся червоного кола, яке з'являється на землі.

Жеонор буде періодично зникати, викликаючи туманне хмара, яке залишить лише вузьке коло в центрі поля битви. З цього туману з'явиться підкріплення, а сам Граф буде прориватися через коло кожні кілька секунд. Застосовуйте здібності контролю натовпу, щоб ослабити вовків.

Коли здоров'я боса опуститься нижче 25%, він активує нову здатність, викликаючи червоні промені, які будуть виходити з підлоги. Він може використовувати цю атаку навіть під час туманного хмари. Нужно якнайшвидше вивести залишок його здоров'я, інакше вам не вдасться впоратися з цими атаками. Навіть якщо вам доведеться пропустити кілька ударів, завдавайте потужних і швидких ударів, щоб оглушити його. Поки бос ошеломлений, використовуйте свої найсильніші атаки, щоб швидко завершити бій.

Перемігши Графа, ви отримаєте випадкові, але корисні предмети, такі як сфери перетворення або посилення. Однак перед цим ви зможете прочитати діалог, в якому зрозумієте, що розумом Жеонора насправді заволоділа Ориана.

Поверніться в табір Клирфелл

Увійдіть у портал, який відкрив чоловік у капюшоні, і поговоріть з двома NPC — Ренлі та Уною. Вони говорять про смерть Графа. Потім поговоріть зі Схованцем, щоб перейти до другого акту.

Акт 1Акт 2
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
+2
Коментарі 1