Гейб Ньюелл розповів про роль Doom у створенні Valve та своїй не здійсненій кар'єрі лікаря

Гейб Ньюелл розповів про роль Doom у створенні Valve та своїй не здійсненій кар'єрі лікаря

Diana Golenko

В недавньому серії інтерв'ю з ютубером Zalkar Saliev Гейб Ньюелл (Gabe Newell) розкрив історію заснування Valve, назвавши перший Doom однією з причин створення компанії. Створювач Steam також зізнався, що планував стати лікарем замість розробки ігор, але все змінив одна розмова.

Ідея створення Valve зародилася у Гейба Ньюелла ще під час роботи в Microsoft. Тоді він намагався довести розробникам ігор, що не кожен додаток повинен мати свій унікальний інтерфейс і спосіб взаємодії з графічним прискоренням. У спробах пересадити їх на Windows він вирішив використати Doom як аргумент — на той момент шутер був одним з найтехнічно просунутих ігор.

Усі створювали свої власні інтерфейси до «заліза», і все це було повною мішаниною. Деякі з них були неймовірно повільними. А ми на це дивилися і розуміли: вони взагалі не використовують можливості пристроїв. У них над цим працює одна людина — і не факт, що він взагалі хороший. Але їм здавалося, що якщо вони перейдуть на Windows, то втратять продуктивність.
— Гейб Ньюелл

Гейб Ньюелл зв'язався з id Software, щоб портувати Doom на Windows і довести, що ОС цілком справляється з запуском технічно просунутих ігор того часу. До слова, на той момент користувачів Doom було значно більше, ніж користувачів Windows. Поспілкувавшись з розробниками шутера, Гейб Ньюелл зрозумів, що стратегія Microsoft не відповідає вимогам часу.

Вони продемонстрували, що можливо, все наше уявлення про взаємодію з користувачами в епоху інтернету — помилкове. Microsoft зі своєю системою розповсюдження, відділом продажів і реселлерами просто упускає можливості, які відкриває мережева модель.
— Гейб Ньюелл

Саме тоді Гейб Ньюелл загорівся ідеєю створення Valve. Він любив відеоігри, а досвід у Microsoft дозволив йому зрозуміти, чого саме хочуть гравці і як повинна розвиватися індустрія. В результаті він покинув компанію і в 1996 році заснував Valve.

В тій же бесіді Гейб Ньюелл розповів, як почалася його кар'єра розробника. Сам він планував стати лікарем, однак один візит до брата, який у 1990-х працював у Microsoft, змінив його плани. Генеральний директор компанії Стів Балмер (Steve Ballmer) побачив, як юний Гейб відволікає свого брата від роботи, і порадив йому «зайнятися чимось корисним, якщо він збирається тут зависати». Тоді майбутній глава Valve і вирішив влаштуватися на місяць у Microsoft.

Нагадаємо, що раніше в тому ж інтерв'ю Гейб Ньюелл розповів про свій розпорядок дня і порадив розробникам ігор приєднуватися до ІІ.

🫡 Оцениваем обновлённую сцену с легендарным мемом из Metal Gear Solid 3
    Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
    -1
    Коментарі9