В цьому матеріалі ми зібрали видатні класичні ігри, яким не менше двадцяти років. Головний критерій відбору — незважаючи на вік, вони досі захоплюють геймплеєм. А от наскільки добре при цьому вони виглядають, значення не має. Якщо ж для вас важлива саме графіка, ознайомтеся з нашою підбіркою красивих старих ігор.
Той факт, що автори сучасних частин DOOM надихаються класикою, ще раз підтверджує актуальність перших ігор серії. Варто запустити DOOM 2 — і відмінне проведення часу гарантовано: гра все ще радує шаленою швидкістю, брутальністю та унікальним шармом. DOOM 2 ідеально балансує між веселощами та хардкором. Геймер тут відчуває себе несучим вперед локомотивом, що зносить все на своєму шляху. Однак все ж потрібно уважно стежити за тим, що відбувається на екрані і не забувати ухилятися від летючих у твою сторону снарядів. Пропустив пару-трійку — і ти мертвий. Чому ми вибрали для підборки DOOM 2, а не першу частину? Все просто — у сиквелі з'явився супердробовик.
А вы играете в проекты 90-х и начала нулевых?
Пройти опитуванняОсновоположниця цілого піджанру пригодницьких ігор і досі одна з його найкращих представниць. Super Metroid — приклад того, як потрібно робити цікаві рівні в іграх, а потім грамотно переплітати їх один з одним, створюючи незабутній віртуальний світ.
Вплив SM можна прослідкувати в величезній кількості проектів — причому не тільки в метроїдваніях на кшталт Hollow Knight, але й в екшенах типу Dark Souls або Star Wars Jedi: Fallen Order.
Легендарний аркадний файтинг з простим у освоєнні, але надзвичайно захоплюючим геймплеєм. Mortal Kombat 2 довела механіки минулої частини до ладу і суттєво розширила список бійців, представивши таких культових персонажів, як Кітана і Барака.
Цікаво, що навіть сьогодні гра виглядає непогано з точки зору візуальної складової. Все завдяки незвичайній стилістиці — графіка має ностальгічний шарм, який компенсує технічні недоліки.
Не секрет, що ранні 3D-ігри в цілому постаріли не найкращим чином, однак, звісно, є і винятки з правила. Наприклад, Super Mario 64 сприймається цілком як сучасний тривимірний платформер — з максимально чутливим управлінням, камерою, здатною обертатися на всі 360 градусів, нелінійними рівнями, які цікаво досліджувати, а також чудовою візуальною стилістикою і запам'ятовуючою музикою.
До Half-Life шутери від першої особи зі складним наративом майже не зустрічалися. Valve підняла весь жанр FPS на новий рівень, перетворивши сюжет на невід'ємну складову пригоди. Інші розробники просто переповіли б у перші п'ять хвилин зав'язку у вигляді презентації з слайдів — не більше того. Власне, завдяки сучасній подачі історії Half-Life не нудно проходити навіть у 2025 році.
Вряд чи потрібно зайвий раз пояснювати наявність StarCraft у добірці найкращих хітів минулих років, але все ж коротко це зробимо. Blizzard створила RTS з настільки бездоганним балансом між трьома зовсім різними фракціями, що в StarCraft досі грають тисячі людей. Причому багато — професійно, адже навіть після релізу сіквела перша частина приваблює кіберспортсменів відточеним до ідеалу ігровим процесом.
А якщо мережеві баталії вас не сильно хвилюють, StarCraft все ж здатна завоювати сучасного геймера епічною сюжетною кампанією.
Фанатам ремейка Resident Evil 2, які не грали в оригінал, обов'язково варто надолужити пропущене. Чому? Тому що це один з тих випадків, коли першоджерело в чомусь навіть краще сучасного аналога.
Так, автори оригінальної RE2 вклали в рази більше зусиль, щоб зробити кампанії за двох героїв по-справжньому різними, але в той же час пов'язаними. Наприклад, якщо під час проходження за Клер забрати зброю з шафки, то ствол не буде доступний у кампанії за Леона. У ремейку навіть близько немає подібної системи: другий сценарій скоріше відчувається як просто бонусний контент, а не невід'ємна і продумана складова єдиного цілого.
У наш час практично будь-який проект, де є прокачка персонажа в тому чи іншому вигляді, відносять до RPG, але в минулому титул рольової гри ще потрібно було заслужити. Раніше значення мав найважливіший аспект RPG — відтворення ролі. І навряд чи реально знайти гру, яка приділяє цьому елементу геймплею стільки ж уваги, скільки Fallout 2.
У Fallout 2 можна стати ким завгодно: героєм, злодієм, навіть работоргівцем або порноактором. Гра надає десятки квестів з різними виходами, дозволяючи кожному гравцеві вибудувати власну унікальну історію.
Множество сучасних ігор в тій чи іншій мірі зобов’язані The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Дизайнери Nintendo в свій час заклали основи, яким до сих пір слідують розробники пригодницьких екшенів від третьої особи. Так, в «Окарині» з’явилася інноваційна механіка наведення на ціль — сьогодні без неї неможливо уявити ті ж souls-ігри.
Також OOT вивела в мейнстрім концепцію компактного відкритого світу. І ще представила ідею контекстного управління, коли одна і та ж кнопка відповідає за різні дії залежно від того, що відбувається в грі.
Саме Baldur's Gate 2 задала траєкторію розвитку для всього жанру західних RPG, а також визначила багато його фундаментальних особливостей. Партія з цікавих супутників, з якими можна завести романтичні стосунки? Компаньйони, що вступають у перепалки між собою? Особисті квести напарників? Фокус на запам’ятовуваному антагоністові зі складними мотиваціями? Усе це популяризувала Baldur's Gate 2: Shadows of Amn.
Якщо ви шукаєте стратегію з божевільним (в хорошому сенсі) сюжетом, незвичайними фракціями, а також легким у знайомстві геймплеєм, то Command & Conquer: Red Alert 2 складно не рекомендувати. Це ні на що не схожа стратегія, де можна очолити Радянський Союз з альтернативної всесвіту, переможучи ворогів за допомогою величезних дирижаблів і розумних восьминогів.
Показово, що навіть після виходу Diablo 3 і Diablo 4 чимало шанувальників франшизи все ще віддають перевагу другій частині. Diablo 2 цінують за атмосферу, за можливість вигадувати цікаві біли і за простий, але захоплюючий геймплей, не обтяжений зайвими механіками. А ще — за прогресію: у другій частині не лише легендарні предмети мають цінність, але й випадково згенеровані рідкісні, тому випаданню луту радієш регулярно.
Своєрідний Dishonored нульових. Якщо вам подобаються стелс-ігри з елементами immersive sim, то, напевно, сподобається і Thief 2: The Metal Age.
Щоб стати по-справжньому невловимим злодієм, у класичній грі Looking Glass необхідно проявляти терпіння і демонструвати нестандартне мислення. Віртуальний світ гри функціонує відповідно до складних правил, які важливо вивчити та освоїти — наприклад, запам'ятати, на яких поверхнях кроки героя звучать голосніше, а на яких — тихіше.
Оригінальна Deus Ex здобула репутацію великого кіберпанк-твору, але, як справедливо зазначають її автори, таке визначення лише частково описує гру. Адже це ще й неповторний шпигунський трилер, натхненний конспірологічними теоріями та серіалом «Секретні матеріали» не меншою мірою, ніж романами на кшталт «Нейроманта» або «Схизматриці».
Deus Ex — це вибуховий коктейль з різних ідей та концепцій. Причому не лише в плані наративних впливів, але й геймплейних: гра в рівній мірі є RPG, стелс-екшеном і шутером від першої особи.
Друга MGS справила значний вплив на жанр стелс-ігор. Від проєктів того часу її відрізняє по-справжньому динамічний ІІ супротивників і фокус на інтерактивному оточенні.
Крім того, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty — це не тільки якісна гра, але й чудова наративна пригода. Глибокий філософський сюжет MGS2 торкається тем контролю над інформацією, постправди і цифрових маніпуляцій — проблем, які з роками стали лише актуальнішими для людства.
Дебютний проєкт Piranha Bytes, без сумніву, випередив час. Перша Gothic навіть сьогодні вражає правдоподібним фентезі-світом, де NPC сприймаються як живі люди. У них є розпорядок дня: вони працюють, їдять і сплять. А ще — реагують на будь-які дії героя. Наприклад, якщо розмахувати зброєю перед носом незнайомця, це може закінчитися плачевно для гравця.
Gothic не веде геймера за ручку і зовсім не церемониться: своє місце в брутальному світі потрібно ще заслужити. Це гра про подорож з бруду в князі, де необхідно немало працювати на власну репутацію. Подібне ставлення до гравця — ковток свіжого повітря на фоні безлічі фентезі-пригод, де героя носять на руках як обраного.
Автори недавнього ремейка Silent Hill 2 не стали змінювати найголовніше — сюжет оригінальний. Тому що складна психологічна історія, розказана в 2001 році, ні трохи не постаріла. Так, управління в SH2 залишає бажати кращого, озвучка — також, але історія про самотнього героя, що прибув у таємниче місто в пошуках дружини, все ще не відпускає з перших хвилин до фіналу. А когось вона утримає значно довше — як тих шанувальників серії, хто продовжує більше двадцяти років аналізувати теми і підтексти Silent Hill 2.
Жива класика Blizzard, яка в повній мірі розкриває сильні сторони компанії. Від сюжету важко відірватися, герої запам'ятовуються глибокими характерами, кат-сцени гідно виглядають навіть за сучасними мірками, а геймплей незвичайним чином поєднує RPG і RTS. Warcraft 3: Reign of Chaos — гра тих часів, коли Blizzard намагалася зрушити гори з кожним новим релізом, вкладаючи максимум зусиль у нікому раніше не реалізовані ідеї та концепції.
Фанати Bethesda, які слідкують за студією ще з 90-х, нерідко називають The Elder Scrolls 3: Morrowind кульмінацією творчого шляху компанії. І це не дивно: на відміну від пізніших релізів, третя TES може похвалитися досить дорослим сценарієм, в якому знайшлося місце непростим політичним інтригам.
Крім того, Morrowind заохочує самостійне дослідження світу: гра не вказує за допомогою компаса, куди йти в рамках квесту, не малює маркери на карті і не дозволяє швидко подорожувати в будь-яку точку. Тому кожен віртуальний метр потрібно ретельно вивчати. А це, в свою чергу, підвищує шанси натрапити на цікавий контент.
До виходу Metroid Prime гравці не вірили, що комплексний дизайн рівнів Super Metroid реально відтворити в 3D, але студія Retro впоралася з завданням бездоганно. Prime — ідеальна гра для дослідників віртуальних лабіринтів. У ній цікаво шукати виходи з заплутаних коридорів і печер, а також відкривати таємні проходи, що ведуть до корисних нагород.
Можливо, дивно називати гонку атмосферною, але іншим словом Need for Speed Underground не описати. Заборонені змагання, неонові вогні нічного міста, тюнінг машин, красиві дівчата у кат-сценах і сюжет про нікому не відомого гонщика, який намагається стати живою легендою, — все це змушує гравця відчути себе героєм ранніх фільмів серії «Форсаж».
Досі найкраща гра за «Зоряними війнами», навіть незважаючи на те, що за роки вийшло десятки інших.
BioWare пішла на геніальний крок, обравши в якості сеттингу для Star Wars: Knights of the Old Republic період Старої Республіки — за тисячі років до подій фільмів. Завдяки цьому студії вдалося розповісти захоплюючу історію, не сковану іншими творами, але при цьому наповнену впізнаваними елементами: джедаями, ситхами, Силою і світловими мечами. Сюжет дійсно вийшов видатним, а несподіваний поворот у середині гри досі залишається в пам'яті фанатів.
Хто б міг подумати, що однією з найбільш вдалих адаптацій кінотрилогії «Володар перснів» виявиться стратегія. Тим не менше The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth від авторів Command & Conquer повністю заслуговує похвалу. У плані атмосфери та візуальної складової вона точно відповідає фільмам, що вже немало важливо, однак проект також цікавий і як RTS з різноманітними фракціями та непоганим балансом.
Пройшло чверть століття, а GTA: San Andreas продовжує манити гравців. Нічого дивного: вона приваблює неймовірно великою картою з кількома містами, селищами та різноманітною географією — від пустель до гір. При цьому світ наповнений найрізноманітнішими активностями, тому нудьгувати не доводиться.
Але все ж у першу чергу багато з нас повертаються в San Andreas заради захоплюючого сюжету. Навіть коли знаєш всі повороти, історію щоразу хочеться довести до фіналу. А потім почати все спочатку.
На релізі Doom 3критикували за те, наскільки гра відійшла від дизайну перших частин. Але якщо розглядати проект у вакуумі, то Doom 3 важко в чому-небудь дорікнути. Так, це не ураганний шутер, як інші ігри серії, але зате атмосферний і надзвичайно лякаючий жахастик. Третя частина ближча до якоїсь Dead Space, а значить, звернути на неї увагу варто в першу чергу любителям survival horror.
Франшиза Total War суттєво еволюціонувала за останні десятиліття, однак стара Rome все ж може запропонувати те, чого не знайти в нових іграх. Наприклад, абсолютно божевільні битви. Коли кавалерія тут врізається в ряди піхоти, передні ряди буквально злітають у повітря в момент зіткнення. Як і злітають юніти в повітря, коли їх б'ють більш сильні бойові одиниці на кшталт германських берсерків. Виглядає все це, звісно, не дуже реалістично, але зате неймовірно весело.
Найкраща гра про вампірів та першокласна RPG. Vampire: The Masquerade — Bloodlines наповнена запам'ятовуваними локаціями, відмінно написаними діалогами, чарівними персонажами та чорним гумором. А також — багами. Тому обов'язково грайте з встановленими неофіційними патчами.
Зовсім невелика кількість шутерів здатна з такою ж легкістю утримувати увагу гравця, як це вміє робити Half-Life 2. Темп гри не «провисає» протягом усього проходження: від початку і до кінця HL2 підкидає найрізноманітніші ситуації, часом кардинально змінюючи ігровий процес. Якщо третя частина дійсно знаходиться в розробці, від неї ми чекаємо аналогічного підходу до геймдизайну.
Гра-атракціон, яка до такої міри насичена яскравими моментами, що її п'ятнадцятигодинне проходження сприймається як п'ятигодинне. Resident Evil 4 проходиться на одному диханні, тому що кожні півгодини вона суттєво змінює обстановку: переносить гравця в наступну цікаву локацію, представляє нові види ворогів і відкриває доступ до наступних потужних пушок.
Запитайте фанатів DMC, і більшість погодиться: найкраща частина оригінальної трилогії — Devil May Cry 3: Dante's Awakening. У «трійці» бойова система стала швидшою та глибшою (з'явилися різні стилі), а складність зросла рівно настільки, щоб битви захоплювали сильніше, але при цьому не здавалися несправедливими.
Найголовніше — DMC 3 захоплює цікавим сюжетом і харизматичним молодим Данте, який у попередніх іграх не мав такого шарму.
***
На цьому все, але в майбутньому ми обов'язково повернемося до списку, щоб доповнити його іграми. А поки розкажіть у коментарях, які старі хіти ви хотіли б бачити в цій добірці.
Насколько устаревшая графика отбивает желание играть?
Пройти опитування
Из вышеприведенного списка на 100 % соглашусь с DOOM 3 и Rome: Total war.
Дум начал проходить еще в 2006-м, но так до сих пор и не закончил. Сейв жив, надо добить. Рим периодически поигрываю, но завершить кампанию так и не могу.
Мне кажется несправедливо забыты Age of Empires 2, Need for Speed: Porsche Unleashed, Richard Burns Rally, Civilization 3, Syberia и Syberia 2, Heroes of Might and Magic 3, Hitman: Codename 47 и Silent Assassin.
И малость каталист