Artis Kenderik
+84
Карма
Сума позитивних і негативних реакцій на коментарі користувача
Автор новин
{online_note}
Главное в играх — история.
Ім'я: Aleksandr Manin
Реєстрація: 9 квітня 2023
Останній візит: 8 вересня 2026
72
Майстер
Коментарі 554
У Dragon's Dogma 2: Dark Arisen матріарх Норгана оцінить реліквії
6 днів
Це найпотворніший дракон, якого я бачив в ігровій індустрії.
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Это самый уродливый дракон, которого я видел в игровой индустрии.
Supermassive Games проводить третій раунд скорочень за три роки — під загрозою до 75 співробітників
3 тижні
повністю солідарний, кожен їх реліз чекаємо з дружиною — це і весело, і обговорити можна, і посваритися по-доброму)
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Полностью солидарен, каждый их релиз ждём с женой — это и весело, и обсудить можно, и поругаться по доброму.)
Головну зірку кримінального хіта «Гангстерлэнд» Гая Річі повертають до справи — Том Харді владнав конфлікт за закритими дверима
2 місяці
Гаю Річі завершити Джентльменів...
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Гаю Ричи бы Джентльменов завершить...
Нову Stellar Blade намагаються «скасувати» через Visa та Mastercard через занадто юну та сексуальну героїню — що взагалі відбувається
2 місяці
Кхм...ну так...) Тут погоджуюсь. Втім...у Генше у мене таких проблем немає, але у іграх, де графіка схильна до реалізму або такого блиску...
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Кхм...ну да...) Тут соглашусь. Впрочем...в Генше у меня нет таких проблем, но вот в играх где графика склонна к реализму или такому блеску...
2 місяці
технічно — у Геншині немає персонажів, які одночасно сексуальні та юні — там багато старше 18 років. якщо вже придиратися. різні Диони, Кли та інші лолі все ж обійшлися без відвертих нарядів.
у решті — повністю погоджуюсь, межує з бредом. я не фанат, звичайно, такого — але це зовсім не новина для світу. за тією ж Юфі з FFVII не скажеш, що вона повнолітня. живемо ж якось.
у решті — повністю погоджуюсь, межує з бредом. я не фанат, звичайно, такого — але це зовсім не новина для світу. за тією ж Юфі з FFVII не скажеш, що вона повнолітня. живемо ж якось.
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Технически — в Геншине нет персонажей, которые одновременно сексуальные и юные — там многие старше 18 лет. Если уж придираться. Всякие Дионы, Кли и прочие лоли все-таки обошлись без откровенных нарядов.
В остальном — полностью согласен, граничит с бредом. Я не фанат, конечно, такого — но это отнюдь не новость для мира. По той же Юфи из FFVII не скажешь, что она совершеннолетняя. Живем же как-то.
В остальном — полностью согласен, граничит с бредом. Я не фанат, конечно, такого — но это отнюдь не новость для мира. По той же Юфи из FFVII не скажешь, что она совершеннолетняя. Живем же как-то.
Творець персонажів Final Fantasy 7 назвав справою всього свого життя зовсім іншу серію — за це дякую Disney
2 місяці
"Готика". ніколи не було такого, щоб я кидав проходження або ловив фрустрацію. світ для мене — як рідний.
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
«Готика». Никогда не была такого, что я бросал прохождение или ловил фрустрацию. Мир для меня — как родной.
Створювачі «Відьмака» хочуть випускати ігри частіше — але обіцяють не перетворюватися на «конвеєр» на кшталт щорічних блокбастерів
2 місяці
я майже впевнений, що якість не постраждає. принаймні історій, а от чи має це такий емоційний зміст... не знаю. я був у захваті від того, що після виходу інших ігор (крім КП2077) — проходив їх по колу протягом цілих двох років завдяки їхній варіативності, різноманіттю і новому контенту. а тут... вже звучить як марафон, чесно кажучи.
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Я почти уверен, что качество не пострадает. По крайней мере историй, а вот имеет ли это такой эмоциональный смысл...не знаю. Я вот был в восторге от того, что после выхода других игр (кроме КП2077) — я проходил их по кругу в течении целых двух лет благодаря их вариативности, разнообразию и новому контенту. А тут...уже звучит как марафон, честно говоря.
Велике оновлення ARC Raiders «вбило» безкоштовне спорядження та запустило івент з реліквіями — що потрібно знати гравцям?
2 місяці
ось теж помічав, що рівень комфорту просто залежав від гравців, а не від луту. стартовий був...зносним і дозволяв дожити до нормального, безчинствувати.
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Вот тоже замечал, что уровень комфорта просто от игроков зависел, а не от лута. Стартовый был...сносным и позволял дожить до нормального, бесчинствовать.
Створювач Dishonored заступився за екрани завантаження — і пояснив, чим вони були хороші
2 місяці
Я... можу з ним погодитись.
Граю в ремейк «Готики»... я трохи був у шоці, коли зайшов у Стару Шахту... і не побачив екран завантаження. Я б сказав... це на мене... навалилося? Морально навалилося, я відчув важкість, ніби вдарили в груди. Гра раніше давала зітхнути, відчути відкриття зони, ніби перед тобою цілий сегмент. Взяти паузу. Наче нову главу в книзі починав і маєш право без шкоди для власних думок зупинитися.
Граю в ремейк «Готики»... я трохи був у шоці, коли зайшов у Стару Шахту... і не побачив екран завантаження. Я б сказав... це на мене... навалилося? Морально навалилося, я відчув важкість, ніби вдарили в груди. Гра раніше давала зітхнути, відчути відкриття зони, ніби перед тобою цілий сегмент. Взяти паузу. Наче нову главу в книзі починав і маєш право без шкоди для власних думок зупинитися.
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Я...могу с ним согласиться.
Играю в ремейк «Готики»...я немного был в шоке, когда я зашел в Старую Шахту...и не увидел экран загрузки. Я бы сказал...на меня это...надавило? Морально надавило, я почувствовал тяжесть, будто ударили в грудь. Игра раньше давала выдохнуть, почувствовать открытие зоны, словно перед тобой целый сегмент. Взять паузу. Словно новую главу в книге начинал и имеешь право без ущерба мыслям собственным остановиться.
Играю в ремейк «Готики»...я немного был в шоке, когда я зашел в Старую Шахту...и не увидел экран загрузки. Я бы сказал...на меня это...надавило? Морально надавило, я почувствовал тяжесть, будто ударили в грудь. Игра раньше давала выдохнуть, почувствовать открытие зоны, словно перед тобой целый сегмент. Взять паузу. Словно новую главу в книге начинал и имеешь право без ущерба мыслям собственным остановиться.
Розробників Fallout: New Vegas можуть закрити? Ветеран студії Obsidian розповів про тривожні сигнали у зв'язку з курсом Microsoft
2 місяці
Це мене б не здивувало, враховуючи останні релізи. Люблю Обсидіан, але надовго зануритися у їхні останні проекти не вдавалося. З часів Pillars of Eternity 2 (Pentiment, мабуть, не враховується).
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Это бы меня не удивило, учитывая последние релизы. Люблю Обсидиан, но надолго в их последние проекты не удавалось погрузиться. Со времен Pillars of Eternity 2 (Pentiment не считается, наверное).
Повернення в Долину Рудників вдалося: Gothic 1 Remake зібрав пікові 66 тисяч гравців, студія готує перший патч
3 місяці
Взлом — и правда ужасен. А боевая система — это дитя Элекса и Ризен 2 и 3.
Bloober Team показала Cronos: Lazarus — сюжетне доповнення до Cronos: The New Dawn про становлення Охоронця
3 місяці
Так и не добрался до игры. Кто играл -- расскажите, как впечатления. В первую очередь про историю и атмосферу.
13 років у бані: гравець Call of Duty: Modern Warfare 3 дочекався зняття блокування на 4999 днів і повернувся в гру
3 місяці
У меня так в предыдущей игре было. Забросил на месяц — вернулся, начал заново.
Тепер можна побити голову Take-Two: Штраусс Зельник став іграбельним персонажем у WWE 2K26 — спільнота в шоці
3 місяці
Я бы с радостью вызвал на бой того, кто уничтожил Bioware или Бьорна Панкратца.
Amazon забере сиквели 007 First Light у IO Interactive — майбутні ігри про Бонда будуть робити всередині компанії
3 місяці
"Хорошие" компании любят губить то, что делает хорошие игры хорошими.
Блогер прийшов у студію GTA 6 за секретами — і заробив «п’ять зірок розшуку» в реальному житті
3 місяці
Зачем они это делают? Все же хуже может закончиться, компания сейчас на нервах.
Бійка за мультфільмом «Аватар: Легенда про Аанга» перенесли на три тижні — але з подарунками в якості вибачень
3 місяці
В бету даже сыграю, может выйдет что-то хорошее.
«Це всім безкоштовно дають, так?»: новачок в EVE Online випадково отримав корабель за $7000 — і навіть не зрозумів цього
3 місяці
Я в этом плане невезуч, да и не фанат лутбоксов. Гачи не в счет, там все предсказуемо. Мне даже в местной рулетке ничего не выпадает.
Створювачі Pragmata від Capcom вважають порівняння з PS3 компліментом — тому що тоді індустрія не боялася ризикувати
3 місяці
Честно говоря, малость пропустил этот период. Не было консолей и по сути играл только в РПГ и общедоступные шутеры вроде Bad Company 2 и MW2. Но играя в Pragmata я точно ощущал какое-то непривычное, несвойственное современным играм, неудобство в хорошем смысле. Когда надо из кожи вон лезть и лихорадочно суетиться, жать кнопки и выжимать из себя максимум.
Сховати нейромережу не вийде: YouTube буде автоматично знаходити і позначати ІІ-відео
3 місяці
Да. Недавно я видел ролик, как ехавшую в фургоне для перевозки животных Ламу напугали, а она в ответ начала кричать на водителя проезжавшего авто и плюнула ему на лобовое.
Створювачі ремейку Tomb Raider хочуть переосмислити босс-файти — і надихаються Маленією з Elden Ring
3 місяці
Уже предчувствую ролики в духе "Фанат воссоздал бой с Маленией внутри Tomb Raider и интерфейсом Elden Ring на UE5".
Створювачів Genshin Impact вдруге за місяць звинувачують у крадіжці у інді-розробників — і цього разу є відеодокази
3 місяці
Усі їхні ігри — це запозичення. На мою думку, це основа гачу. Не вважаю це поганим, інакше як урізноманітнити ігровий процес і постійно дивувати, випускаючи івенти та патчі кожні півтора місяця? Хоча, я б все одно хоча б поговорив з авторами. Чисто для ввічливості.
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Все их игры — это заимствование. По-моему это основа гач. Не считаю это плохим, иначе как разнообразить игровой процесс и постоянно удивлять, выпуская ивенты и патчи каждые полтора месяца? Хотя, я бы все равно хотя бы разговаривал с авторами. Чисто для вежливости.
Чити без прямих рук не врятували: автори Marvel Rivals розкрили ранги 500 забанених гравців — це справжній сором
3 місяці
Не исключено, что они просто не успели ничего сделать, конечно, но едва ли. Может наткнулись на читеров по круче.)
Завантажити ще