Данстар з Skyrim реалістично відтворили на Unreal Engine 5 — відео
Ще одне місто з The Elder Scrolls 5: Skyrim було перенесене на нову версію рушія Unreal Engine 5. Ютубер Лео Торрес (Leo Torres) відтворив Данстар у масштабованому вигляді, відтворивши всі впізнавані пам'ятки.
В оригіналі Данстар є північним портовим містом Скайріму і легко запам'ятовується завдяки розташованому поруч маяку, причалу та кораблям. Крім того, трохи вдалині можна знайти ще одне відділення Темного Братства — про нього художник також не забув. А от музею «Міфічного Світанку» немає, оскільки він з'являється лише при певному виборі в квесті Сила Весула.
Нова робота є своєрідним «ремастером» старого проєкту — два роки тому Лео Торрес вже переносив Данстар на Unreal Engine 5.3 на честь 11-річчя гри. За його словами, тоді він був обмежений технічними можливостями, але зараз йому вдалося переробити макет з більшою роздільною здатністю, збільшеними масштабами та покращеними ресурсами.
Раніше художник подібним чином відтворив на новому рушії Віндхельм, Ріфтен, Морфал, Фолкрит і Маркарт.
-
В Skyrim прокачали понад 31 тис текстур і порівняли графіку з оригіналом. Робота зайняла більше року
-
Для Skyrim вийшла нова версія фанатського графічного плагіна. Ось як перетворилася гра
-
На честь 13-річчя Skyrim фанат відтворив Вітрхельм із шістнадцятикратною деталізацією. Вийшло епічно
-
Незалежний розробник переніс Skyrim на рушій Unreal Engine 5 і показав фінальний трейлер свого проекту
-
Для Skyrim вийшло фанатське DLC з новим регіоном, бронею, унікальними квестами та системою завоювань