«Отак би TES 6 була такою ж гарною»: дизайнер показав фотореалістичний Високий Хротгар з Skyrim на движку Unreal Engine 5

Цифровий скульптор Лео Торрес (Leo Torres), який переніс Ріфтен, Маркарта, Данстар та інші локації The Elder Scrolls 5: Skyrim на Unreal Engine 5, порадував новою роботою. На цей раз він показав Високий Хротгар з сучасною графікою.

В оригінальній грі Високий Хротгар є монастирем Седобородих — монахів, які вивчають ту'ум. Довакин відвідує це місце в рамках квесту «Шлях голосу», коли відкриває в собі здатність говорити на драконячій мові.

Як і завжди, творчість Лео Торреса зібрала багато позитивних відгуків від глядачів:

Ось би TES 6 була такою ж гарною.
— Esidon
Дякую! Навіює дуже теплі спогади про гру.
— thebradlys1499
Обожнюю, навіть ворота для спринту виглядають точно так само.
— CorvoFG
Абсолютно майстерна робота, виглядає як фільм. TES 6 повинна стати такою ж.
— LICENFIREFEAR
Це круто, чувак! Bethesda, будь ласка-будь ласка, зроби наступну гру хоча б на 50% схожою.
— qissthee

Раніше Лео Торрес влаштував прогулянку-огляд по світу Скайрима, повністю відтвореному на Unreal Engine 5. Збірку ж можна скачати і спробувати особисто. Також нещодавно відбувся реліз мультиплеерного проекту Skyrim Role Play — ми теж зіграли і опублікували огляд.

❌ Телеграм заблокирован в Дагестане и Чечне
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
-4
Коментарі 5