Resident Evil Requiem поверне бої з босами в дусі перших частин RE

Resident Evil Requiem поверне бої з босами в дусі перших частин RE

Diana Golenko

Capcom продовжує розкривати деталі майбутньої Resident Evil Requiem. У інтерв'ю Automaton на Tokyo Game Show 2025 директор гри Коші Накаші (Koshi Nakanishi) зазначив, що бої з босами в новій частині будуть ближчими до стилю оригінальної Resident Evil та Resident Evil 2.

За словами розробників, гравцям доведеться не стільки влаштовувати видовищні перестрілки, скільки використовувати кмітливість і досліджувати замкнуті простори, поступово розширюючи зони для просування. Такий підхід безпосередньо пов'язаний з головною героїнею Грейс Ешкрофт — новачком серії, яка замінила Леона Кеннеді.

Звичайно, будуть битви з босами. Однак замість ефектних перемог над ворогами під час проходження, як у іграх з акцентом на стрільбу, стиль гри більше нагадує Resident Evil та Resident Evil 2, де гравці розширюють свою область дослідження в замкнутому просторі та долають перешкоди, використовуючи кмітливість.
— Коші Накаші

Створювачі підкреслюють: процес дорослішання героїні стане ключовим елементом гри. На початку вона налякана, але поступово набуває рішучості та вчиться боротися з ворогами. У трейлерах Грейс вже показували з пістолетом і револьвером — символом її готовності до боротьби. Окрім вогнепальної зброї, гравцям запропонують ножі та інші варіанти зброї ближнього бою, що відкриває нові тактичні можливості.

Capcom зазначає, що мета Requiem — ще більше зробити акцент на «виживанні» в survival horror, не забуваючи при цьому про традиційні для серії сутички з босами.

Resident Evil Requiem вийде 27 лютого 2026 року на PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 та PC (Steam). Як з'ясувалося нещодавно, розробники тихо виправили у другому трейлері ряд деталей, розкритикованих гравцями. Також з'явилися характеристики PC, на якому запускали демо гри.

📖 В сети собрали топ всех зачарованных книг из Minecraft
    Про автора
    Коментарі4