Інтерв'ю VGTimes з технічним директором The First Berserker: Khazan на TGS 2024: про особливості гри, сюжет і всесвіт Dungeon Fighter
The First Berserker: Khazan — рольова гра в дусі ігор серії Dark Souls. У назві є посилання на мангу та аніме «Берсерк», і розробники дійсно надихалися твором Кентаро Міури (Kentaro Miura). При цьому дія Khazan розгортається у всесвіті Dungeon Fighter Online. На Tokyo Game Show 2024 наш головний редактор Родіон Ільїн поговорив із Хагіно, технічним директором проєкту, щоб розібратися в деталях. На жаль, розробник дуже поспішав, і інтерв'ю-сесія виявилася короткою (крім того, девелопер спілкувався через перекладача, що також затягувало процес), але дещо витягнути все ж вдалося.
Наш детальний лонгрид про всі пам'ятки виставки можна прочитати тут.
VGTimes: Розкажіть про гру. Про що вона?
Хагіно: Оригінальна Dungeon Fighter, з якою пов'язана The First Berserker: Khazan, дуже популярна в Південній Кореї та Китаї. Але цього разу ми хочемо залучити й західних гравців. Там затребувані проєкти в дусі Dark Souls, тому ми вирішили перенести всесвіт Dungeon Fighter у формат хардкорної екшен-RPG зі своїм унікальним стилем.
VGTimes: Які особливості будуть у вашій грі? Чому нам варто купити її?
Хагіно: Розробники з Neople вважають, що Dungeon Fighter — чудова гра, це їх перший онлайн-екшен. Ми працювали над цим проєктом довгий час і пишаємося результатом. За час роботи над Dungeon Fighter Online команда отримала необхідний досвід. Нам дійсно подобається створювати яскраві бойові сцени. Ми хочемо зробити Khazan більш складною, ніж інші ігри цього жанру, але, в той же час зберегти унікальний стиль. Графіка в ній створюється завдяки рендерингу заздалегідь намальованих мультяшних моделей. Упевнені, що гравці зможуть отримати від The First Berserker унікальний ігровий досвід.
Другие интервью по играм
- Интервью VGTimes с разработчиками Achilles: Legends Untold
- Интервью VGTimes с разработчиками Serious Sam: Siberian Mayhem. Как обычные российские парни получили возможность работать над культовой игровой серией
- Интервью VGTimes с автором инди-хита Gedonia. Как россиянин со своей игрой обогнал Elden Ring в топе продаж Steam
- Интервью VGTimes с разработчиками Syberia: The World Before. Получится ли продолжение крутым или провалится, как Syberia 3?
- Интервью VGTimes с автором хоррора «Зайчик». Как российский художник создал одну из самых высокооценённых игр Steam, и сколько она стоила?
- Интервью VGTimes с разработчиками Pioner. Конкурент S.T.A.L.K.E.R. или посредственность? Разработчики рассказывают об аномалиях, фракциях, артефактах и многом другом
- Интервью VGTimes с автором Potion Craft. Как российское инди, в котором можно варить зелья для ведьмака, возглавило чарты продаж Steam
- Интервью VGTimes с автором Sherlock Holmes: Chapter One. Как создавалась лучшая игра о Шерлоке, зачем нужен бэктрекинг, и каким будет следующий проект Frogwares?
VGTimes: Як був обраний головний герой для вашої гри?
Хагіно: Хазан — найзначніший персонаж у всесвіті Dungeon Fighter. Його полюбили гравці (як Геральта в трилогії «Відьмак» — прим. VGTimes). Тому він виявився ідеальним вибором на роль головного героя The First Berserker.
VGTimes: Ім'я головного героя досить цікаве. Що воно означає? Розкажіть про сюжет гри.
Хагіно: Хазан — герой свого часу. Він подолав дракона Хізмара і врятував імперію, але був зраджений монархом. З цього моменту починається його пригода. Хазан має з'ясувати правду про те, що сталося. Попутно він зіткнеться з численними випробуваннями на своєму шляху.
***
На цьому все, можна зробити головний висновок, що в The First Berserker: Khazan варто чекати зубодробильного соулслайк-геймплею, який витрясет з вас всю душу і змусить відточувати навички бою до автоматизму. Якщо такий мазохізм вам близький по духу, помітьте гру у себе в календарі — якщо ви його, звичайно, вже придбали собі на 2025 рік.
А що ви думаєте про The First Berserker: Khazan? Можливо, ви грали в Dungeon Fighter Online і вже знайомі з всесвітом? Діліться думками в коментарях!
Інтерв'ю провів Родіон Ільїн.
Видання VGTimes працює з 2011 року і за цей час відвідало десятки виставок і фестивалів, де наші журналісти зібрали безліч ексклюзивних матеріалів. Наприклад, у 2019 році ми потрапили на закритий показ Cyberpunk 2077 на gamescom, у 2017 році підготували фотоотчет з WG Fest, у 2020 році були на найбільшому ігровому заході Середньої Азії CAGS, а також кілька разів побували на «ИгроМире», де побачили Хідео Кодзіму (Hideo Kojima) та інших знаменитих розробників.
-
Інтерв'ю VGTimes з продюсером Reanimal на TGS 2024: зв'язок із Silent Hill та Little Nightmares, скільки копій гри хочуть продати автори і навіщо геймплею човен
-
Інтерв'ю VGTimes з продюсером BattleJuice Alchemist на TGS 2024: екшен-RPG у стилі Тіма Бертона
-
Інтерв'ю VGTimes з розробником Escape from Tarkov та Tarkov: Arena на TGS 2024: про скандал з монетизацією, нову карту та чому гра не виходить у реліз
-
Інтерв'ю VGTimes з продюсером Awaken: Astral Blade на TGS 2024: метроидванія, яку підтримує Sony
-
Всё про Tokyo Game Show 2024 — репортаж журналіста VGTimes прямо з Японії