Remedy Entertainment цього року випустить Control Resonant — сиквел оригінальної Control, який значною мірою відрізняється не лише від першої частини, але й від усього, що фінська студія робила раніше. Основні подробиці проекту ми зібрали в цьому матеріалі.
Прощавай, Старший дім
Resonant — пряме продовження першої частини, однак автори заявляють, що сюжет вибудуваний таким чином, щоб у нього могли зануритися і новачки, які не грали в оригінал. Remedy активно експериментує з формулою новинки (про це трохи нижче), однак обіцяє, що друга частина зберігатиме унікальну атмосферу Control, її фірмовий тон і фокус на багатошарових сюжетних хитросплетіннях.
Якщо в першій частині геймери досліджували Старший Дім — постійно змінюючуся, що порушує закони фізики штаб-квартиру Федерального Бюро Контролю, то цього разу доведеться мати справу з набагато більш просторовими локаціями, оскільки події Resonant відбуваються на вулицях Манхеттена. Місто буде поділено на цілі райони, які постійно перекроює невідома космічна сила. Вона порушує природні закони, спотворює гравітацію і саму реальність. При цьому подорожувати доведеться не лише в матеріальному світі, але й у метафізичному просторі, що відображає внутрішній стан головного героя.
Що ви найбільше цінуєте в іграх Remedy?
Ще один з роду Фейденів
Протагонистом цього разу виступає не директор Федерального Бюро Контролю Джессі Фейден, а її брат Ділан. Бюро випускає його після багатьох років ув'язнення і направляє в епіцентр надприродного кризи — боротися з новим злом. Ділан бореться не лише за власне виживання, але й за майбутнє людства, а також паралельно розшукує Джессі.
Як і його сестра, Ділан має паранормальні здібності. Доступу до Табельної зброї у нього немає, однак головний герой Resonant бореться з ворогами за допомогою не менш загадкового і могутнього артефакта, відомого як Аберрант. Він може трансформуватися на льоту в різні види зброї ближнього бою: наприклад, в гігантський дворукий молот, косу або розділятися на два клинка — по одному в кожну руку.
Інші деталі очікуваних ігор
- Все, що відомо про Horizon Steel Frontiers — нову гру за франшизою PlayStation, яка пропустить PS5
- Все, що відомо про Cyberpunk 2: офіційна інформація, витоки, теорії фанатів
- Все, що відомо про Crimson Desert — корейський аналог The Witcher 3 та одну з головних ігор 2026
- Все, що відомо про Total War: Warhammer 40,000
- Все, що відомо про Fable — одну з найперспективніших RPG 2026
- Все, що відомо про Silent Hill: Townfall
- Все, що відомо про нову гру за «Джоном Віком»
- Все, що відомо про Castlevania: Belmont's Curse
- Все, що відомо про Control Resonant
- Все, що відомо про Star Wars Zero Company — тактика в дусі XCOM по «Зоряним війнам»
Радикальна зміна формули
Варто віддати належне Remedy за те, що компанія ніколи не спочиває на лаврах і експериментує з кожним наступним проектом. Оригінальна Control виявилася гібридом екшену від третьої особи і метроідванії, а Alan Wake 2 з головою занурилася в жанр survival horror, чого не робила перша частина серії. Ось і в випадку з Resonant фінська студія знову пробує щось нове: цього разу вона робить повноцінну екшен-RPG. Причому, наскільки можна судити за ігровими трейлерами, наступна Control чимось навіть нагадує проекти серії Devil May Cry, тільки з трохи повільнішим темпом.
В плані структури Resonant — не зовсім гра з відкритим світом, однак вона побудована навколо ідеї дослідження великих зон. У кожному регіоні паранормального Манхеттена геймера чекають побічні активності, а також різні секрети, які можна знайти, якщо періодично відволікатися від центральної сюжетної лінії.
У недавньому ролику розробники показали Західну зону вторгнення (West Incursion Zone) — один із стартових регіонів гри. Реальність у цьому місці веде себе нестабільно — у стилі запаморочливих снів з фільму «Початок» (Inception): архітектура деформується, вулиці та будинки ніби складаються самі в себе, а гравець пересувається по ним, порушуючи всі закони гравітації.
Так, для навігації у всьому цьому хаосі Ділану доводиться покладатися на здібності, такі як левітація. Більше того, герой може ходити по стінах: у такі моменти камера динамічно адаптується, в результаті чого пересування по вертикальній поверхні сприймається як прогулянка по землі.
Під час проходження Ділан буде регулярно розширювати набір своїх бойових можливостей: відкривати додаткові форми Аберранта та нові вміння. У сиквелі також передбачена глибока система прокачки, що дозволяє більш вузько спеціалізувати билд персонажа.
У бою важливо грамотно перемикатися між формами зброї, вибудовуючи складні комбо, поки ти жонглюєш ворогом у повітрі, ніби Данте з DMC, а також не забувати про корисні вміння, такі як телекинетичний удар, що дозволяє скинути з даху одразу групу супротивників.
Найскладніші бої будуть з так званими Резонантами (Resonants), на честь яких і названа гра. Це колишні люди, які колись мали величезну силу, але спотворені тією ж загадковою сутністю, яка руйнує реальність. Столкнення з ними непрості, однак перемога над кожним босом надає Ділану доступ до нових корисних здібностей.
Переломний момент для Remedy
В останній час справи у фінської студії йдуть не найкращим чином. Витрати на розробку Alan Wake 2 вдалося відбити лише в 2025, а кооперативний шутер FBC: Firebreak, випущений у тому ж році, провалився: на момент написання цього матеріалу в Steam у грі знаходилося всього 4 (!) користувача.
Компанії також нещодавно довелося змінити генерального директора: її очолив Жан-Шарль Годешон (Jean-Charles Gaudechon), раніше працював у EA.
На фоні всього цього критично важливо, щоб Control Resonant виявилася великим комерційним успіхом.
***
Насправді шанси, що Control Resonant стане хітом, досить високі. Гра об'єктивно виглядає цікаво, геймери високо оцінили минулу частину, та й, на відміну від Alan Wake 2, новий проект можна буде спокійно купити в Steam. Коли саме? Поки точної дати релізу немає: відомо лише, що Control Resonant вийде в цьому році для PC, macOS, PlayStation 5 та Xbox Series X/S.
Чекаєте Control Resonant? Грали в оригінал чи одразу почнете з сиквела? Розкажіть у коментарях.
Як вам зміна жанру сиквела в сторону екшен-RPG?




