Огляд Aion Classic — MMORPG для ветеранів, занадто швидко відсікаюча новачків
Роман
Aion Classic з'явилася в українському регіоні в 2023 році і задумувалася як повернення до оригінальної Aion. З тих пір гра пройшла через кілька оновлень, додаючи нові класи, локації та контент. Сьогодні, коли тільки починаєш у неї грати, вона спочатку справляє непогане враження: швидко відкриває можливість літати, веде по основній ланцюжку завдань, забезпечує екіпіровкою і майже не витрачає час геймера на зайву біганину. Перші години дають знайоме відчуття MMORPG старої школи: таргетна бойова система, панелі вмінь, текстові квести, поділ на фракції та атмосфера тих років, коли жанр ще не намагався виглядати як одиночна RPG з кооперативом.
Платформа: PC;
Час проходження: 25 годин.
Але чим довше граєш, тим швидше приходиш до висновку, що перші враження дещо оманливі. Поки Aion Classic веде по золотим квестам — основній сюжетній ланцюжку, — геймплей здається простим і зрозумілим. Як тільки цю опору прибирають, гра різко змінюється: в нинішньому вигляді вона розрахована не на новачка, а на людину, яка вже знає, куди йти і що робити.
Швидка прокачка в Aion Classic: хороший старт
Як вже зазначалося вище, перші години в Aion Classic проходять максимально гладко. Редактор персонажа для свого віку цілком гідний: не найглибший, але з достатньою кількістю налаштувань зовнішності. Крім того, з 12 класів можна без труднощів вибрати щось під свій стиль — від бійців ближнього бою до магів і лікарів.
Бойова система також не викликає запитань. Вона нагадує World of Warcraft: виділяєш ціль, натискаєш вміння з панелі, слідкуєш за перезарядкою і поступово звикаєш до ритму бою. Без відкриттів, але система працює.
Головна гідність старту — бадьорий темп. Гра щедро видає досвід за завдання і майже відразу підкидає пристойну екіпіровку. Телепорти до більшості цілей у ранніх зонах додатково прискорюють процес: якщо потрібний персонаж знаходиться в тій же області, гра просто переносить до нього. Взяв завдання, виконав їх в одній точці, телепортувався назад, потім до наступного персонажа — і так по колу.
Я не люблю, коли MMORPG витрачає десятки годин на розгін, — і Aion Classic від цієї рутини позбавляє. Я добрався до 60 рівня всього за кілька годин і відразу приступив до контенту, ради якого в онлайн-іграх зазвичай і затримуються.
Ендгейм Aion Classic: що робити після 60 рівня
Але далі почалися головні проблеми. Коли справа доходить до ендгейму, структура ламається. Квести починають відправляти в далекі локації, телепорт до потрібного персонажа вже не завжди доступний, а самі завдання іноді формулюються занадто розпливчасто.
В якийсь момент я просто стояв на кораблі в Тіамаранті і не розумів, що робити далі. До цього Aion Classic несла вперед майже без опору. І тут раптово вимагала без попередньої підготовки розібратися в підземеллях, валютах, сигмах, способах заробітку кінари і PvP-активностях.
Додає незручностей і інвентар. Він розбитий на кілька відділів з неочевидною логікою: один — для витратних матеріалів і екіпіровки, інший — для квестових предметів, медалей та іншого. Що куди потрапляє і чому частину речей не можна вільно переміщати між вкладками — гра не пояснює.
Та ж історія з екіпіровкою з квестових нагород. Aion Classic видає скрині з бронею на вибір, але не підказує, який тип броні взагалі підходить твоєму класу. Якщо помилитися, нормальна заміна може з'явитися не відразу.
Підземелля і PvP в Aion Classic: як увійти в ендгейм-контент
Підземелля в Aion Classic не можна назвати поганими. Вони нагадують данжі зі старої-доброї WoW, що змінила весь жанр MMO, про що ми розповіли в матеріалі на честь 20-річчя World of Warcraft. В Aion Classic і WoW в цілому схожий PvE-контент: фокус на групах гравців, битвах з босами, нагородах за проходження. Проблема в тому, що увірватися в ендгейм-цикл непросто.
Вбудований пошук групи тут у рази менш корисний, ніж у сучасних MMORPG. Приходиться сидіти в хабі і чекати набору або збирати групу вручну через чат. Ось тільки новачок не розуміє, як влаштоване конкретне підземелля, хто туди потрібен і чи витягне він його в екіпіровці, яку видали по сюжетній ланцюжку.

Є і ще один пласт контенту, про який гра не поспішає розповідати. У головному місті можна взяти завдання на рейди, осади і окремі підземелля. Виконай їх — і отримаєш цінну нагороду для подальшого розвитку персонажа. Звучить корисно, але без гайда або підказки досвідченого гравця на ці квести легко взагалі не звернути уваги.
Чи вважаєте ви, що автоматичний підбір групи є необхідною функцією?
Схожа ситуація і з місцевими щоденними завданнями, які дають досвід, валюту і шанс на екіпіровку. Частина з них відправляє в нейтральні зони, де все проходить спокійно. Інші ведуть туди, де дозволено PvP і регулярно з'являються гравці ворожої фракції. Якщо заздалегідь не розуміти, як влаштовані ці території, такі завдання перетворюються на кілька годин смертей, забігів і спроб просто дістатися до потрібної точки.
К щастю, допомога спільноти тут реальна: люди підказують, що робити, іноді виручають на місці. Є й легіони — місцеві гільдії, де досвідчені гравці охоче вводять новачків у курс справ. Але це не скасовує головного: занадто багато в Aion Classic зав'язано не на інтерфейсі, а на знаннях інших геймерів.
Графіка, сюжет і монетизація Aion Classic
Графічно Aion Classic не відштовхує, але й затримуватись ради картинки незачем. Видно, що гра стара, хоч і виглядає терпимо. У масових сценах продуктивність просідає, але в звичайній грі клієнт працює без неприємних сюрпризів, що добре, якщо ви шукаєте ігри для слабких ПК і ноутбуків.
Катсцени запам'ятались менше всього. Формально вони є, але реалізація слабка. Голоси, наприклад, звучать механічно, без природності, до якої давно привчили сучасні проекти. За сюжетом я спочатку намагався слідкувати, але потім перестав: не тому, що у світі Aion зовсім немає своїх ідей, а тому, що сама подача залишає бажати кращого. Не порівняти з тією ж The Elder Scrolls Online, де з головою поринаєш у наратив, про що можна прочитати в нашій рецензії на The Elder Scrolls Online.
Окреме питання — монетизація. В Aion Classic є преміум-статус і платні елементи прогресії та комфорту, які сильно полегшують життя. Формально доступ до гри не обмежений, але без платних опцій буде значно менш весело. Якщо ж шукаєте онлайн-проекти зовсім без навантаження на гаманець, то загляньте в підбірку найкращих безкоштовних MMO.
Після кількох днів, проведених в Aion Classic, у мене залишилось скоріше негативне враження. Не тому, що Aion Classic пряма погана гра — якраз навпаки. Старт бадьорий, бойова система зрозуміла, прокачка швидка, люди в грі є. Грати в неї хочеться, але вона, судячи з усього, не сильно хоче, щоб у неї грали. В цьому і іронія.
Чи граєте ви в класичні ММОRPG?
Є проекти, які теж не пояснюють всього напряму, але все ж таки захоплюють. Тому що в них можна зайти, вибрати заняття на вечір і відразу в ньому потонути. В Aion Classic так не виходить. Занадто багато часу тут треба приділяти самоосвіті: шукати гайди, запитувати в чаті інших користувачів, чекати набору в групу.
Якщо йти сюди за ностальгією по ручному збору груп і класичній MMORPG-рутині, у Aion Classic є шанс зачепити. Всім іншим все ж краще пошукати більш сучасні багатокористувацькі ігри.
-
Огляд Blade & Soul NEO. MMO з класними комбо та величезним світом -
Огляд Lost Ark -
AION 2 вийде в Steam вже в 2026 році — продовження знаменитої MMORPG офіційно отримає російську мову -
World of Warcraft 20 років. Гра, яка назавжди змінила жанр MMORPG -
В Aion Classic додали новий клас з потужними здібностями та локацію, де можна знайти унікальний ресурс -
ТОП-35 найскладніших ігор — вам буде боляче -
12 клонів «Героїв Меча і Магії»: у що пограти фанату Heroes of Might and Magic -
Діти вбивають через GTA? Чи можуть ігри зробити з дитини маніяка або трансвестита? Відповідає психолог



