15 найстрашніших персонажів і монстрів в іграх (2026)

15 найстрашніших персонажів і монстрів в іграх (2026)

Evgenia Zavyalova
8 жовтня 2026, 19:59
Зміст
Зміст

Відеоігри — насамперед горори — подарували нам безліч моторошних персонажів і монстрів, але лише небагатьох із них ми пам’ятаємо ще довго після проходження гри. Саме завдяки їм ми знаємо: справжній жах породжує не лише відразливий вигляд істоти, а й те, як вона рухається, які звуки видає та як впливає на психіку гравця. Іноді достатньо почути знайомий рик, скрегіт чи важкі кроки, щоб миттєво згадати пережитий страх.

У цій добірці ми зібрали найстрашніших персонажів і монстрів із відеоігор — істот, які назавжди увійшли в ігрову культуру: від Пірамідоголового й Немезиса до піксельних монстрів із Lethal Company. Приготуйтеся — буде страшно!

Ікони жанру (класика)

Почнімо з визнаних майстрів залякування вразливих геймерів — трьох наймоторошніших монстрів із відеоігор, які стали культовими не лише для жанру горорів, а й для масової культури загалом. Нині їх можна побачити не тільки на ігрових моніторах, а й на кіноекранах.

Чужий (Alien: Isolation)

Дизайн Чужого (Ксеноморфа) розробив ще 1979 року для фільму «Чужий» швейцарський художник Ганс Рудольф Ґіґер (Hans Rudolf Giger). На відміну від типового людиноподібного прибульця з фантастичних творів, Чужий зовсім позбавлений людських рис. Він уособлює смертельну небезпеку: довгий хвіст слугує зброєю, з пащі капає отруйна слина, а висувна щелепа здатна прошити людину наскрізь. Чужому чужі мораль і почуття: його цілі — виживання, полювання та розмноження, тож благати його про пощаду марно.

Творці Alien: Isolation розвинули образ Чужого, перетворивши його на ідеального мисливця, який вистежує здобич — гравця. Він завжди знає, у якій локації перебуває гравець, і постійно тримає його в напрузі своєю присутністю поблизу. Якщо часто ховатися в шафах, Чужий частіше зазира́тиме до них, а найстрашніше те, що його неможливо вбити. Постріли лише розлючують монстра, а вогнемет чи коктейль Молотова тільки ненадовго його відлякають. Гравцеві залишається ховатися, прислухатися до кроків Чужого й молитися, щоб той не почув писку датчика руху (читайте також: огляд Alien: Isolation).

Пірамідоголовий (Silent Hill 2)

Як і у випадку з Чужим, дизайнер Масахіро Іто (Masahiro Ito), створюючи образ Пірамідоголового (Red Pyramid Thing), намагався відійти від класичних кліше горорів. Замість масок, гнилих облич і черепів Іто вигадав абсурдний образ м’язистого чоловіка з блідою шкірою, у закривавленому м’ясницькому фартуху й із величезною пірамідою неправильної форми замість голови. За собою він тягне половину гігантських ножиць — ця зброя така важка, що волочиться по землі з гучним скреготом, який став візитівкою монстра.

Образ Пірамідоголового виявився настільки незвичним і страшним, що без нього неможливо уявити франшизу Silent Hill — зокрема й фільми (до речі, не пропустіть огляд «Повернення до Сайлент-Гілла»). У Silent Hill 2 Пірамідоголовий кілька разів переслідує головного героя Джеймса, але залишає його живим. І лише ближче до кінця гри стає зрозуміло, що монстр — породження викривленої свідомості Джеймса, утілення його почуття провини. Від Пірамідоголового неможливо втекти, як і від власних гріхів, — саме це й лякає. Монстр — частина натури Джеймса, кат, який має виконати вирок за скоєне ним. Більше про гру читайте в огляді Silent Hill 2 Remake.

Немезис (Resident Evil 3)

15 самых страшных персонажей и монстров в играх (2026)

Немезис (Nemesis-T Type) — вершина інженерної думки корпорації Umbrella у ремейку Resident Evil 3. Науковці корпорації вживили паразита в мозок Тирана (T-103), наділивши істоту високим інтелектом, здатністю виконувати накази й отримувати садистське задоволення від полювання. Немезис уміє користуватися важкою зброєю, а його захищає від куль пальто з надміцного матеріалу. На голові в нього немає шкіри, а обличчя скріплене грубими скобами. З тіла Немезиса ростуть щупальця, і впродовж гри він поступово втрачає людську подобу, перетворюючись на величезного чотириногого звіра.

Немезис — утілення відплати й невідворотної долі, тому його й назвали на честь давньогрецької богині помсти Немезиди. Його скинули в заражений Раккун-Сіті, щоб знищити всіх бійців загону S.T.A.R.S. (елітного поліцейського підрозділу), які знали правду про злочини Umbrella. Він ідеальний переслідувач: бігає швидше за гравця, ухиляється від пострілів і вибиває двері, не даючи почуватися в безпеці ніде. Зброя проти нього неефективна, тож утеча здається набагато розумнішим вибором, а звук важких кроків Немезиса десь поблизу миттєво сіє паніку. Саме відчуття безсилля й беззахисності перед Немезисом робить його одним із наймоторошніших монстрів у відеоіграх (читайте також: огляд ремейку Resident Evil 3).

Немезис з оригінальної Resident Evil 3: Nemesis лякав ще сильніше завдяки самій структурі гри. Він з’являвся зненацька, руйнував звичне відчуття безпеки й перетворював знайомі локації Раккун-Сіті на зону постійної тривоги. В оригіналі Немезис здавався рухливішим. Так, у ремейку він ефектніший і кінематографічніший, але через більш постановну подачу частіше сприймається як частина заздалегідь зрежисованої сцени.

Відразливі монстри (боді-горор)

Уявіть, що ви художник і отримали завдання намалювати найстрашнішого монстра. Напевно, ви спробуєте зобразити щось людиноподібне, але максимально спотворене, щоб викликати в глядача чи гравця гримасу відрази. Якщо маєте хист, може вийти вражаючий і моторошний персонаж — саме це доводять монстри з цього розділу.

Некроморфи (Dead Space)

Створюючи некроморфів (necromorphs), розробники з Visceral Games вивчали справжні фотографії автомобільних аварій і медичні атласи, щоб зробити ушкодження плоті моторошно реалістичними. За лором Dead Space, некроморфи з’являються внаслідок впливу на людей інопланетних артефактів — Обелісків, які зводять людей з розуму, спричиняють галюцинації та спалахи насильства й перебудовують людську ДНК. Кістки ламаються, суглоби вивертаються в інший бік, а внутрішні органи жертв стають новими кінцівками — так людина перетворюється на огидне чудовисько.

Поведінка некроморфів лякає не менше за їхній вигляд. Стріляти їм у голову марно — треба цілитися в кінцівки. Це вже саме по собі змушує гравця нервувати, адже монстри швидкі й не пробачають промахів. Пересуваючись космічним кораблем, некроморфи полюбляють вентиляційні шахти: монстр може вистрибнути вам за спину, навіть якщо ви, здавалося б, зачистили кімнату від ворогів і вже збиралися перевести подих. Вони не дають відчути себе в безпеці. Жаху додають звуки, які видають монстри, — суміш глухого людського крику, свинячого вереску й скреготу металу. Детальніше про гру — у нашому огляді Dead Space Remake.

Вердуго й U-3 (Resident Evil 4)

15 самых страшных персонажей и монстров в играх (2026)

У Resident Evil 4 2005 року Вердуго й U-3 були зовсім різними противниками, але в ремейку 2023 року їхні образи частково об’єднали. Спочатку Вердуго — результат поєднання людської ДНК із генами комах, посиленими паразитом «Лас Плага». Головний лиходій гри Рамон Салазар використовував двох Вердуго як охоронців. Червоний Вердуго — худорлява істота, схожа на гігантську комаху: її тіло вкрите хітиновим панциром, а замість хвоста — лезо. Леон Кеннеді б’ється з ним у підземній лабораторії, рятуючи Ешлі. Чорний Вердуго перетворюється на U-3 (Песанту) й нападає на Аду Вонг, заражаючи її паразитом і спричиняючи галюцинації.

Вердуго неймовірно швидкі, захищені від куль панциром і використовують вентиляцію, щоб несподівано атакувати хвостом. Гравцеві доводиться метатися вузькими коридорами, чекаючи на удар будь-якої миті, й боротися з клаустрофобією. Вердуго — ідеальний приклад того, як відразливий дизайн монстра поєднується з максимально некомфортним середовищем, у якому гравцеві доводиться битися з ним (читайте також: огляд Resident Evil 4).

Відроджена Лаура (The Evil Within)

15 самых страшных персонажей и монстров в играх (2026)

Відроджена Лаура (Re-Born Laura) — плід багатої уяви Сіндзі Мікамі (Shinji Mikami), творця серій Resident Evil і The Evil Within. Її образ поєднує боді-горор і арахнофобію. За сюжетом Лаура — сестра головного лиходія гри Рувіка, з якою він був дуже близький у дитинстві. Вона загинула під час пожежі, рятуючи брата, а в підсвідомості Рувіка перетворилася на багатоногу павукоподібну істоту з довгими кігтями, що розривають жертву, і закривавленою шкірою (читайте також: огляд The Evil Within).

Лаура лякає не стільки відразливим виглядом, скільки тим, що уособлює людські страждання, почуття провини й горя. Її появу супроводжує моторошний пронизливий крик людини, що згорає живцем. Лаура здатна миттєво переміщуватися на невеликі відстані й матеріалізуватися з калюж крові та трупів, постійно тримаючи геймера в напрузі. Якщо вона дістанеться головного героя — йому гарантована смерть. Звичайна зброя майже неефективна проти неї, що посилює стрес гравця, який усвідомлює власну беззахисність. Убити Лауру може лише вогонь — той самий, з якого вона народилася. До речі, The Evil Within, як і інші психологічні горори, є в нашому топі найкращих психологічних горорів.

Немовля (Resident Evil Village)

15 самых страшных персонажей и монстров в играх (2026)

Як і Лаура з The Evil Within, Немовля (Baby) — не жива істота, а втілений кошмар, породжений впливом особливого виду плісняви на свідомість головного героя Resident Evil Village Ітана. Герой шукає викрадену доньку, а Немовля уособлює його страхи — боязнь утратити дитину й провину за те, що він не зміг її захистити.

Немовля — це гігантський слизький недорозвинений плід, який повзає за гравцем у темряві будинку Беневієнто й голосно плаче по-дитячому, переходячи на глухий рик. Його деформоване роздуте тіло повністю позбавлене волосся, а неестественно довгі, недорозвинені кінцівки дають змогу незграбно, але швидко повзати. Замість обличчя в монстра величезна безформна паща зі звисаючими складками шкіри й слиною, що капає, а замість очей — порожні очниці, затягнуті шкірою.

Гравець зустрічає Немовля абсолютно беззбройним і беззахисним. Монстр переслідує його коридорами будинку й, загнавши Ітана в кут, ковтає своєю величезною пащею, пережовує та моторошно сміється. Чудовисько не можна вбити — його можна лише заманювати в дальні кімнати або в паніці ховатися під ліжком чи в шафі. Як і Лаура, Немовля — типовий представник японської школи горорів, де відразливий вигляд поєднується з психологічним тиском на гравця (читайте також: огляд Resident Evil Village).

Щурячий король (The Last of Us Part 2)

15 самых страшных персонажей и монстров в играх (2026)

Щурячий король (Rat King) із The Last of Us Part 2 — це істота, що складається з десятків зрощених тіл «нульових пацієнтів», які загинули в підвалі сіетлської лікарні й під впливом грибка кордицепса перетворилися на єдину масу. На тілі монстра можна розгледіти обличчя людей, що кричать, і кінцівки, які стирчать урізнобіч, а грибкові нарости утворили міцний панцир, який не пробити кулями.

Монстр не лише викликає огиду своїм виглядом, а й змушує гравця змінити тактику, кидаючи його в некомфортні умови. До зустрічі зі Щурячим королем головна героїня Еллі переважно покладається на скритність: ховається в траві й душить ворогів по одному. Але проти Щурячого короля скритність не допоможе — доведеться битися відкрито. Сили нерівні: монстр поглинає набої, наче губка, і навіть охоплений полум’ям із ревом мчить просто на гравця. Посеред бою від його туші відділяється другий ворог — неймовірно швидкий Сталкер, і сутичка у вузьких коридорах стає ще складнішою (читайте також: огляд The Last of Us Part 2).

Який монстр змусив вас кинути геймпад від страху чи огиди?

(можна вибирати декілька відповідей)
Результати

Монстри-переслідувачі, яких неможливо вбити

Немезис наочно довів: найстрашніші вороги у відеоіграх — ті, від кого залишається лише тікати й кого неможливо вбити. Ми зібрали ще кілька прикладів ідеальних монстрів-переслідувачів.

SA-X (Metroid Fusion)

15 самых страшных персонажей и монстров в играх (2026)

SA-X із Metroid Fusion — один із перших переслідувачів у відеоіграх. Metroid Fusion вийшла 2002 року на Game Boy Advance і стала четвертою грою серії Metroid. За сюжетом, SA-X — це наслідок зараження героїні Самус Аран інопланетною формою життя: її повна копія, що має ті самі спогади й інтелект. Попри зовнішню схожість, істота — лише безживна оболонка: в її очах немає зіниць, а вираз обличчя застиглий і неприродний.

SA-X кілька разів за гру нападає на героїню, і кожну появу монстра супроводжують тремтіння екрана та цокіт металевих підошов. У відкритому бою він невразливий: героїня має лише крижаний промінь, до якого SA-X імунний. Залишається тільки тікати, поки істота під час погоні розстрілює укриття, заморожує героїню й переслідує її з неймовірною швидкістю. Будь-яке зволікання може коштувати життя, тож напруга для гравця стрімко зростає. А наприкінці гри з’ясовується, що на станції аж десять таких монстрів… SA-X доводить: навіть двовимірної графіки достатньо, щоб гравець відчув власне безсилля й відчай.

Кріс Вокер (Outlast)

15 самых страшных персонажей и монстров в играх (2026)

У Outlast ви граєте за звичайного журналіста з відеокамерою, який зовсім не вміє битися. За законами жанру беззахисність героя потрібно було зробити моторошно очевидною, створивши переслідувача — величезного монстра, від якого можна лише тікати й ховатися. Ним став Кріс Вокер (Chris Walker) — колишній спецпризначенець, а нині здоровезний пацієнт, чию появу супроводжує брязкіт ланцюгів на ногах.

Кріс відрізав собі губи й ніс, а його голову вкривають грубі шрами, та лякає він не цим. Цей монстр уособлює страх перед невідворотною грубою силою. Кріс вириває замкнені двері й вентиляційні решітки, може знайти гравця в шафі чи під ліжком і буквально відірвати йому голову. Залишається грати з ним у «кішки-мишки»: чекати слушної нагоди, щоб вискочити із шафи й утекти, або протискуватися у вузькі щілини в стінах, поки величезна рука монстра намагається вас схопити. Outlast та інші ігри зі скримерами шукайте в нашій добірці найкращих ігрових скримерів.

Водяний монстр Каернк (Amnesia: The Dark Descent)

15 самых страшных персонажей и монстров в играх (2026)

Дизайн Каернка (Kaernk) у Amnesia: The Dark Descent унікальний тим, що цього монстра неможливо побачити: він не має фізичної форми. Каернк — агресивна форма життя з іншого світу, що оселилася на нижніх рівнях ігрової локації й пожирає кожного, хто наважиться туди зайти. Він нападає, щойно почує найменший сплеск чи шум. Самої істоти ви не бачите — лише бризки, що стрімко наближаються, та ляскіт кроків і гарчання монстра. Щоб вижити, доведеться тікати й застрибувати на ящики, не торкаючись води.

Каернк лякає тим, що водночас зачіпає кілька людських фобій. По-перше, людей лякає те, чого вони не бачать: мозок сам домальовує наймоторошніші подробиці. По-друге, «підлога перетворюється на лаву»: кожен дотик героя до води привертає увагу Каернка. По-третє, єдиний порятунок від монстра — уламки меблів, на які доводиться видиратися, а будь-яка помилка фатальна: істота вбиває за лічені секунди, і жодних механік захисту в грі немає. Не дивно, що Amnesia: The Dark Descent потрапила до нашого топу найкращих горор-ігор.

Тиран Т-103 (Resident Evil 2 Remake)

Тиран Т-103 (Tyrant T-103), також відомий як Містер Ікс (Mr. X), — один із найпам’ятніших антагоністів серії Resident Evil. У ремейку Resident Evil 2 цей здоровезний чоловік у сірому плащі й капелюсі беззвучно та методично переслідує героя по всій будівлі поліцейської дільниці.

На відміну від унікального Немезиса, Тиран — серійний зразок біологічної зброї корпорації Umbrella, один із носіїв Т-вірусу, який зберіг базовий інтелект і здатність виконувати накази. Тирани не знають почуттів і діють наче запрограмовані термінатори: прямують до цілі, усуваючи всі перешкоди на своєму шляху.

Тиран створений, щоб постійно тримати гравця в напрузі. Він неквапливо блукає коридорами й кімнатами, а безпечним місцем для нього є лише кімната збереження. Тиран чудово чує гравця: варто зашуміти чи вистрілити в зомбі — і він одразу прийде на звук. Як і Немезис, до фінальної сутички Тиран невразливий. Ви лише даремно витратите на нього боєзапас, тож єдиний вихід — тікати (читайте наш огляд Resident Evil 2 Remake).

Сучасні монстри у відеоіграх (2023–2026)

Горор-жанр не стоїть на місці: за останні три роки в іграх з’явилося чимало істот, гідних потрапити до списку найстрашніших персонажів і монстрів. Серед них — і величезні чудовиська з підземних тунелів, і монстри, що рухаються, мов немовлята.

Брекен (Lethal Company)

15 самых страшных персонажей и монстров в играх (2026)

Lethal Company доводить, що низькополігональна графіка й ретровізуал можуть лякати не менше за високодеталізованих монстрів. Чудовиська в цій грі — не просто джерела напруги, а справжні поведінкові головоломки. Брекен (Bracken) — одне з них. Це двонога істота зі шкірою кольору гнилої червоної редьки, білими сяйливими цяточками замість очей і папороттю на спині.

Поведінка Брекена змушує гравців постійно озиратися й впадати в параною, очікуючи раптової смерті. У темряві його не видно — помітні лише сяйливі очі. Якщо подивитися на Брекена, він почне відступати, але якщо не відводити погляду понад дві секунди, розлютиться й атакує гравця. Та якщо не озиратися, монстр тихо підкрадеться ззаду, зламає гравцеві шию й потягне тіло вглиб локації. Lethal Company шукайте в нашому топі найкращих кооперативних горорів.

15 самых страшных персонажей и монстров в играх (2026)

Звір (Amnesia: The Bunker)

Звір (The Beast), також відомий як Істота з бункера, — головний і єдиний монстр у Amnesia: The Bunker. Він грає на людському страху темряви й тісних просторів. Колись Звір був людиною, але після мутації його тіло збільшилося й деформувалося. Тепер він схожий на величезного пса з довгими гострими кігтями, якими легко вириває двері, та сяйливими очима без зіниць.

На відміну від багатьох монстрів у відеоіграх, Звір не прив’язаний до конкретних кімнат і може з’явитися де завгодно, щойно згасне світло. У темряві він починає патрулювати коридори й вистежувати гравця. Слух у Звіра такий гострий, що він чує біг гравця, падіння предметів, скрегіт замків і навіть дзижчання кишенькового динамо-ліхтаря. Гравцеві доводиться навпомацки йти в темряві, ризикуючи натрапити на монстра, або ввімкнути ліхтарик і видати себе. Безпечних місць немає, а пострілами Звіра не вбити.

Людожер (Lethal Company)

15 самых страшных персонажей и монстров в играх (2026)

Дизайн монстрів у Lethal Company настільки нестандартний, що ми вирішили окремо згадати ще одного ворога з гри — Пожирача людей (Maneater). Його головна особливість — дві кардинально відмінні моделі поведінки.

У дитинячій стадії істота має оманливо безневинний і навіть милий вигляд, нагадуючи личинку людського немовляти. Вона визначає в гравцеві «маму», повзає за ним і видає дитячі звуки. Її навіть можна взяти на руки. Але якщо налякати чудовисько будь-яким гучним звуком, воно заплаче, а тоді втече в темряву й перетвориться на величезну багатоногу комаху з твердим панциром і пащею, повною рядів зубів. Щоб цього не сталося, одному з гравців доведеться заколисувати монстра, а отже, він повністю випадає з виконання завдання. Якщо ж допустити трансформацію, Пожирач патрулюватиме місцевість і вбиватиме гравців з одного удару.

Часті запитання (FAQ)

Який монстр у відеоіграх найстрашніший?

Найчастіше ігрова спільнота називає найстрашнішими монстрами Чужого з Alien: Isolation і Пірамідоголового із Silent Hill 2. Конкуренцію їм можуть скласти, наприклад, некроморфи з Dead Space, Немезида з Resident Evil 3, Відроджена Лаура з The Evil Within і Левіафани з Subnautica. Можете зіграти в ці ігри й скласти власний рейтинг.

Чому Пірамідоголовий став культовим монстром?

По-перше, Пірамідоголовий лякає абсурдністю свого дизайну: замість звичної страхітливої маски в нього на голові величезна іржава піраміда неправильної форми, яку неможливо забути, а фартух нагадує одяг м'ясника чи ката, що підсвідомо посилює страх. По-друге, Пірамідоголовий уособлює глибокий психологічний жах: він — породження підсвідомості Джеймса, героя Silent Hill 2, і втілення його почуття провини. По-третє, тривалий час монстр невразливий: він переслідує гравця, змушуючи панічно тікати або ховатися й відчувати цілковите безсилля. Усе це робить його ідеальним монстром для відеогри — незвичайним, страхітливим і без слабких місць.

Які монстри у відеоіграх останніх років найстрашніші?

Протягом останніх п'яти років монстри у відеоіграх дедалі частіше поєднують реалістичний, відразливий дизайн із непередбачуваним ШІ. Бестіарій всесвіту Resident Evil поповнився Немовлям (Resident Evil Village) — гігантською слизькою істотою, яка переслідує гравця в цілковитій темряві. Автори The Last of Us Part 2 вигадали Щурячого короля — масу гнилої плоті з десятків тіл заражених. Згадаємо також чудовиськ із Lethal Company, Звіра з Amnesia: The Bunker, сліпих монстрів із The Callisto Protocol та Одержимих із Alan Wake 2.

Який ігровий монстр лякав вас не зовнішністю, а саме поведінкою: переслідуванням, звуками, раптовими появами чи відчуттям цілковитої безпорадності?

Що найбільше лякає вас у відеоіграх?

(можна вибирати декілька відповідей)
Результати

Інші моторошні монстри

Наша добірка найстрашніших ворогів в іграх доводить просту істину: людей найбільше лякає те, чого вони не можуть пояснити, убити чи уникнути. Геймдизайнери давно це зрозуміли.

У нашому топі не знайшлося місця ще для багатьох моторошних персонажів і монстрів. Згадаймо Регенерадорів (Regenerador) із Resident Evil 4 — людиноподібних істот, здатних відновлювати тканини. Стріляти в тіло Регенерадора марно — потрібно взяти на приціл тепловізора черв'яка-паразита в нього в животі.

Регенерадор
Регенерадор

Волрайдер (The Walrider) з Outlast — невидимий привид, створений за допомогою нанотехнологій, якого можна побачити лише в режимі нічного бачення камери. Він проходить крізь зачинені двері й стіни та невідступно переслідує гравця.

Читайте також: Ігри, схожі на Outlast — горори, у яких від переслідувачів можна лише ховатися.
Волрайдер
Волрайдер

Згадаємо також Пружиноголового (Coil-Head) і Шута (Jester) з Lethal Company. Пружиноголовий завмирає, коли ви на нього дивитеся, але стрімко атакує, щойно відведете погляд. А Шут — це невідворотний таймер смерті: музична скринька з руками, яка починає винищувати гравців, щойно дограє музика, що лунає з її нутрощів.

Бажаємо, щоб монстри з відеоігор залишалися найстрашнішим у вашому житті! А якщо хочете ще «полоскотати нерви», ось для вас топ найкращих недорогих горорів (до 2000 рублей), добірка найкращих російських горор-ігор і ТОП-15 найкращих фільмів жахів усіх часів.

Найкращі хорори на ПК та консолях

  1. Найкращі горори на ПК і консолях: ТОП-76 найстрашніших ігор усіх часів
  2. Найкращі кооперативні горори — ТОП-45 страшних ігор для двох
  3. Найкращі горори від російських розробників — топ-24 страшних ігор
  4. Найкращі зомбі-шутери на ПК, PS5, Xbox і Switch: ТОП-13
  5. Основні ігри серії Resident Evil від найгірших до найкращих
  6. Основні ігри серії Silent Hill від найгірших до найкращих
  7. Найкращі ігри про зомбі на ПК, PS5 та Xbox (2026): ТОП-41
  8. 15 найстрашніших персонажів і монстрів в іграх (2026)
  9. Психологічні горори, від яких можна потрапити до психлікарні: ТОП-22
  10. Ігри, схожі на MiSide: 21 хоррор з милими дівчатами та подвійним дном
  11. Ігри, схожі на Phasmophobia — ТОП-30 кооперативних хорорів про полювання на привидів
  12. Короткі хорори на ПК: ТОП-37 страшних ігор на один вечір
  13. Ігри, схожі на Outlast: найкращі горори, де треба ховатися, а не битися
  14. Горори на телефон — ТОП-63 найстрашніших ігор на Android та iOS
  15. Ігри, схожі на Five Nights at Freddy's (ФНАФ): найкращі горори про аніматроніків і маскотів
  16. Дешеві горори в Steam — ТОП-25 недорогих страшних ігор
  17. Ігри, схожі на Fears to Fathom — ТОП-25 коротких горорів на ПК
    Про автора
    Коментарі28