Форуми / Обговорення ігор / Загальні питання
Може, хтось підкаже, як бути? Техніки Apple на даний момент немає, щоб увійти до облікового запису.
Суть режиму проста, це звичайний шутер проти зомбі, де більшість людей залишаються людьми, а деякі перетворюються на зомбі і повинні заразити інших виживших. Дизайн скопійовано з гри Halo і навіть той самий "потоп" взято з цієї гри, модельки, як наприклад пістолет магнум і шолом спартанця, також взяті з гри Halo.
Наприклад, у Біллі взагалі інша система стрільби, наче не з автоматів, а з важких гармат стріляє
Або взяти Джейн, то Єшка у неї зовсім інша, якийсь хрест у повітрі, а не просто колесо.
В чому питання, ці потужні скіли якось можна зробити в основній грі. Я думав, що це фінальний рівень навичок змінює скіли, але нічого не знайшов про цезнайшов інформацію про Джейн, а також БілліПитання, невже це все зробили ради кількох режимів? Невже не можна це врубити на постійній основі хоч якимось чином? Було б дивно, якби це зробили ради випробування, про яке всі забудуть після отримання звідти всіх поліхромів. І ради кількох "данжів".
Я хочу грати в компанії більш -менш добрих і адекватних людей, які не будуть нудно грати після перших годин, коли повна ZHE. збирається. Сет і дерев’яна коробка зроблені.
Давайте спробуємо зробити велике село чи якесь місто з мешканцями, зробити прекрасні будівлі, красиві будинки, зручні дороги для нашого поселення та створимо якийсь сервер ванілі для пари людей, але вже в ситуації ... ми спробуємо дістати всі гору і багатьох.
Господар - Ateros, але якщо у вас є більш стабільні господарі для приємної гри, то обов'язково розкажіть про це!
Версія - це остання "1.21.4".
Вік 12-16 років (я сам 16).
Якщо хтось хоче, то ми можемо спілкуватися в грі під час гри.
Рішив я значить поставити собі приціл з картинкою, щоб грати було не скучно, полазив по сайтах, знайшов пару варіантів, але захотілося зробити щось самостійно. Проаналізувавши пару готових прицілів, я зрозумів, що початок у них однакове, і в принципі навіть розібрався, що за що відповідає. Але далі найскладніше, малювання, для малювання картинки ми використовуємо блоки drawLines і drawQuads. Перший (drawLines) відповідає за малювання, другий (drawQuads) допомагає зафарбовувати фігури.
Ось приклад з одного з готових прицілів:
drawLines{
line {line:p4=-0.2493303150191433,0.12738814489129185,-0.24476283491402448,0.14252590979749802;move:b=false;}
}
drawQuads{
quad {tl:p2 = -0.2937277806768376,-0.17929424326848467;tr:p2 = -0.2936033560404234,-0.17909214718878852;br:p2 = -0.29343227216535395,-0.17909214718878852;bl:p2 = -0.29323008213118096,-0.1791931952286366;}
}
Але як таке диво зробити, я навіть уявити не можу. Може в інтернеті є якась сітка, яка допоможе розбити на координати, або готовий скрипт, або ще якийсь спосіб?
Всім привіт, у мене виникла проблема з відеокартою 2060rtx
а саме з тактовою частотою.
я довгий час грав у ігри, заплющуючи очі на це. та сьогодні в мене згоріло!
проблема:
я скачав гру SUPER PEOPLE
і в грі у мене навіть на низьких налаштуваннях 40-60фпс... на 2060rtx
всі текстури в драбинках (нижче прикладу скріншот)
я запустив гру з моніторингом і ось що з'ясувалося
(на даному скріні видно, що частота відеокарти всього 10%)
(так само я відзначив самі драбинки, вони чітко видно на проводах ЛЕП)
На інших більш-менш вимогливих іграх те саме
(GTA 5, WARZONE, CyberPunk і тд)
для DOTA2 цих 10% цілком вистачає, тому там я особливо цього не відчуваю
я навіть заходив у диспетчер завдань, дивився там і дійсно відеокарта всього навантажена на 10-20% при цьому в самій грі йдуть фризи ніби відеокарта не вивозить!
а ось і тест у фурмарку (температура відеокарти 55 градусів)
Допоможіть!
Я вже як півроку будую різні літаки у різний спосіб.
Літак із 40 реактивними двигунами? Є, але максимальна швидкість 780.
Літак із повністю зеленою аеродинамікою є, але там 500 максимум.
Додав двигуни на нього і зменшив вагу з розмірами, а аеродинаміка так само зелена.
600 максимум.
Допоможіть і підкажіть, як досягти швидкості звуку, норм гайдів в інеті немає.
Хотів оптимізувати свій плейс у Роблоксі під мобільний геймінг і почав із джойстика сенсорного, він же тачпад, він же пальцевий стик, яким зазвичай і управляється персонаж у Роблоксі з телефону.
І ось, просидівши цілий день із чатом ДПТ, я не маю жодного позитивного результату, у чому проблема? Я хотів зробити динамічний перехід з ходьби на біг шляхом відтягування джойстика сильніше, базова та зручна механіка. Звернувся до ГПТ, він мені написав щось, і це щось, мабуть, не працює, він викликав різні функції, які, здавалося б, повинні взаємодіяти з джойстиком, але це не так.
Після кількох невдалих спроб створити робочий код, він видає, що не може відстежувати силу відтягування і взагалі впливати на вбудований джойстик Роблокса, що це базова фіча Роблокса, яку змінювати ніяк не можна. І ось я пишу на форум з надією на допомогу від досвідчених кодерів.
До речі, у режимі під назвою GPO (Grand Piece Online) ця механіка реалізована саме так, як я хочу, ну майже, причому видно, що джойстик не кастомний, а саме від Роблокса, тобто силу відтягування можна якось вважати і міняти, але як? Не знаю ні я, ні чат ДПТ.
Хотілося б дізнатись, як це зробити.
Я бачу, що там вам потрібно зібрати спеціальну валюту, яку можна заплатити в магазині PVP, але як її зібрати? Просто гра в PVP не допомагає.
Друзі допоможіть, після того як Карлос садить Джилл в поїзд а сам залишається, Джилл їде з командиром взводу Карлоса і їх застає Немезіс, повинна початися сюжетка за Карлоса в поліцейській дільниці але у мене ж вона не починається висить чорний екран є звук в диспетчер завдань гра відповідає і функціонує нормально. Що потрібно зробити? Драва все нові стоять на цьому ж залізі пройшов RE2 Remake (2019), все було чітко. Дякую заздалегідь
Я пояснюю ситуацію: я бачив R.E.P.O. Справа в тому, що мені не потрібна якість, я дуже сподіваюся, що він може принаймні почати з мінімальної графіки, і щоб я міг принаймні, як грати.