Command & Conquer: Generals — стратегия в реальном времени с изометрическим видом. Сюжет разворачивается в 2020 году. Войска Global Liberating Army (GLA) на параде... Детальніше
Статті Command & Conquer: Generals
Прев'ю, огляд Command & Conquer: Generals (C&C: Generals), інтерв'ю з розробниками, аналітика та експертні думки — тут ми зібрали унікальні матеріали, підготовлені авторами та користувачами. Якщо ви хочете глибоко розбиратися в Command & Conquer: Generals (C&C: Generals), ви в правильному місці
Найкращі RTS для слабких ПК та ноутбуків у 2026 році — ТОП-25 стратегій в реальному часі
Стратегії в реальному часі — один з найкращих жанрів для слабких ПК і ноутбуків: багато культових RTS вийшли ще в 90-ті та нульові, але досі залишаються захоплюючими, глибокими і не надто вимогливими до заліза. Command & Conquer, StarCraft, Warcraft 3, Age of Empires 2, Company of Heroes та інші класичні ігри чудово підходять тим, хто хоче керувати арміями, будувати бази, розвивати економіку і перемагати не за рахунок швидкості реакції, а завдяки плануванню.
Статті
1 трав. 2026
Ігри зі слідом в індустрії: 1990-ті
1990-ті роки стали часом світових змін у всьому: в культурі, політиці, суспільстві та технологіях. Розпадається СРСР і блок країн Варшавського договору, що веде до небувалого з часів Другої світової війни перетворення цілих країн і народів. У країни східного блоку бурним потоком хлинула західна та японська культура (хоча переважала все ж західна). Комп'ютери стають все доступнішими рядовим користувачам, по світу зі швидкістю лісової пожежі поширюється інтернет, а в руках людей все частіше мелькають мобільні пристрої.
На такому фоні не дивно, що небувале розвиток отримали і відеоігри. Звісно, спочатку їх сприймали майже як втілення пекла (хоча і зараз ще чутно подібні вигуки). Але прогрес не зупинити. Молода індустрія крокувала по світу, вливаючись у культурну ріку людства і стаючи новим видом мистецтва, якому ще належало вплинути на цілі покоління.
Пропоную вам прогулятися по бурхливим 90-м і подивитися, що ж такого змогла запропонувати нам тоді відеоігрова індустрія, що ми до сих пір згадуємо і граємо в проекти тих часів.
В загальному… It's time to kick ass and chew bubble gum, and I'm all out of gum.
На такому фоні не дивно, що небувале розвиток отримали і відеоігри. Звісно, спочатку їх сприймали майже як втілення пекла (хоча і зараз ще чутно подібні вигуки). Але прогрес не зупинити. Молода індустрія крокувала по світу, вливаючись у культурну ріку людства і стаючи новим видом мистецтва, якому ще належало вплинути на цілі покоління.
Пропоную вам прогулятися по бурхливим 90-м і подивитися, що ж такого змогла запропонувати нам тоді відеоігрова індустрія, що ми до сих пір згадуємо і граємо в проекти тих часів.
В загальному… It's time to kick ass and chew bubble gum, and I'm all out of gum.
Статті
24 вересня 2025
Найкращі RTS всіх часів
Еще десять-п'ятнадцять років тому стратегії в реальному часі були справжніми королями ігрової індустрії. Щороку виходили десятки проектів, а такі легенди, як StarCraft і Command & Conquer, збирали багатомільйонну аудиторію. Сьогодні ж жанр переживає не найкращі часи — великі RTS-релізи можна перерахувати на пальцях, а інтерес гравців змістився в бік екшенів від третьої особи, соулс-лайків і пісочниць. І все це через високий поріг входження. Стратегії вимагають від геймера швидкого прийняття рішень, навичок багатозадачності, ідеального контролю ресурсів і, звичайно, імпровізації. До того ж сучасні користувачі, звиклі до простих і динамічних жанрів, не готові витрачати десятки годин лише на освоєння базових механік.
Статті
16 трав. 2025