Command & Conquer — легендарная стратегия в реальном времени с видом сверху в научно-фантастическом сеттинге. Игра расскажет о начале большого вооруженного... Детальніше
Гравці:
Статті Command & Conquer
Прев'ю, огляд Command & Conquer (C&C), інтерв'ю з розробниками, аналітика та експертні думки — тут ми зібрали унікальні матеріали, підготовлені авторами та користувачами. Якщо ви хочете глибоко розбиратися в Command & Conquer (C&C), ви в правильному місці
Найкращі RTS всіх часів: ТОП-29 від Dune 2 до Tempest Rising
Стратегії в реальному часі — це жанр, де все вирішують секунди. Поки ви будуєте базу і добуваєте ресурси, противник вже веде армію до ваших воріт, і часу на роздуми немає: потрібно одночасно розвивати економіку, тримати оборону і планувати контратаку. Саме ця суміш холодного розрахунку і постійного цейтноту зробила RTS одним з найнапруженіших і шанованих жанрів в історії ігор. Золотий вік 90-х і нульових подарував нам Warcraft, StarCraft, Command & Conquer і Age of Empires — ігри, які визначили правила на десятиліття вперед.
Статті
26 трав. 2026
Ігри зі слідом в індустрії: 1990-ті
1990-ті роки стали часом світових змін у всьому: в культурі, політиці, суспільстві та технологіях. Розпадається СРСР і блок країн Варшавського договору, що веде до небувалого з часів Другої світової війни перетворення цілих країн і народів. У країни східного блоку бурним потоком хлинула західна та японська культура (хоча переважала все ж західна). Комп'ютери стають все доступнішими рядовим користувачам, по світу зі швидкістю лісової пожежі поширюється інтернет, а в руках людей все частіше мелькають мобільні пристрої.
На такому фоні не дивно, що небувале розвиток отримали і відеоігри. Звісно, спочатку їх сприймали майже як втілення пекла (хоча і зараз ще чутно подібні вигуки). Але прогрес не зупинити. Молода індустрія крокувала по світу, вливаючись у культурну ріку людства і стаючи новим видом мистецтва, якому ще належало вплинути на цілі покоління.
Пропоную вам прогулятися по бурхливим 90-м і подивитися, що ж такого змогла запропонувати нам тоді відеоігрова індустрія, що ми до сих пір згадуємо і граємо в проекти тих часів.
В загальному… It's time to kick ass and chew bubble gum, and I'm all out of gum.
На такому фоні не дивно, що небувале розвиток отримали і відеоігри. Звісно, спочатку їх сприймали майже як втілення пекла (хоча і зараз ще чутно подібні вигуки). Але прогрес не зупинити. Молода індустрія крокувала по світу, вливаючись у культурну ріку людства і стаючи новим видом мистецтва, якому ще належало вплинути на цілі покоління.
Пропоную вам прогулятися по бурхливим 90-м і подивитися, що ж такого змогла запропонувати нам тоді відеоігрова індустрія, що ми до сих пір згадуємо і граємо в проекти тих часів.
В загальному… It's time to kick ass and chew bubble gum, and I'm all out of gum.
Статті
24 вересня 2025
Найбільш харизматичні лисі герої відеоігор
15 квітня відзначається веселий свято — День лисих чоловіків. На честь цієї події ми вирішили згадати найколоритніших героїв відеоігор, у яких відсутні волосся або є помітна лисини на голові.
Статті
15 квітня 2025