Control — фантастический экшен с видом от третьего лица от создателей Max Payne, Quantum Break и Alan Wake. Вы отправитесь в очень таинственную и необычную... Детальніше
Ваш відгук і оцінки Control
Оцінки гравців Control
Усі відгуки Control
Корпоративная драма про то как тихоня-офис-менеджер с лучшим другом — уборщиком Арти — захватывают управление, объявляют всех Иисами и устраняют всех несогласных.
А теперь к самой мини-рецензии:
Очень самобытная игра с продуманным сюжетом, по геймплею напоминающая Prototype
Control — хорошая игра для тех, кому ближе «Твин Пикс», чем супергеройский шутер.
Я не влюбился в неё с порога. Первые часы сухие: бюро, коридоры, странный директорский стул и ощущение, что игра важнее, чем весело. Потом здание начинает жить по своим правилам, и становится понятно, зачем всё это. Древнейший дом складывается как телешоу, которое нельзя пересказать spoiler-free: отдел за отделом, дело за делом, объекты из соседней комнаты вдруг оказываются мифом.
Боёвка рабочая, не великая. Левитация и щит дают нужный вкус, перестрелки часто одинаковые, а уборка этажей иногда превращается в повинность. Сила Control в другом: тон, радио, документы, ощущение, что федеральное учреждение секретничает даже перед собой. Если заходят красные шторы, кофе и разговоры ни о чём, которые на деле о в… Читати повністю
Дуже цікава гра, механіка телепатії та руйнування навколишнього середовища захопливі. Сюжет та побудова світу солідні, не ідеальні, але надійні. Просто дуже унікальна гра, хотілося б, щоб більше розробників ризикували так само. Варта вашого часу, якщо не впевнені, зачекайте на розпродаж.
A very interesting game the telepathy mechanic & environmental destruction is fun. The story and world building is solid not perfect, but solid. Just a very unique game, wish more developers would take chances like this. Worth your time, if unsure wait for a sale.
Досить специфічна гра. Прям як "Майстер і Маргарита" - спочатку важко зрозуміти що до чого, але потім вона затягує з головою. Сюжет дуже цікавий, бої спочатку бувають важкими, а потім звикаєш: чергування телекінезу та револьвера — і всі проблеми вирішуються. Тепер залишається чекати на доповнення)
Довольно специфическая игра. Прям как "Мастер и Маргарита" — сначала трудно понять что к чему, но потом она затягивает с головой. Сюжет весьма интересен, бои сначала бывают трудны, а потом привыкаешь: чередование телекинеза и револьвера — и все проблемы решаются. Теперь остается ждать дополнений)
Одна з моїх перших масштабних ігор, яка багато в чому вплинула на моє сприйняття, тому можу бути не зовсім чесним. З погляду геймплей гра зачаровує, ні з чим не можу порівняти те почуття, коли відриваєш і кидаєш у ворога фрагмент оточення. Стрілянина реалізована не найкращим чином, але вона і не є основою бойової системи. Сюжет прописаний на рівні "краще, ніж добре, але до шедевру, як до місяця". Сам сеттинг секретних урядових установ мені вкрай симпатичний. Рекомендую гру любителям погратися з телекінезом та іншою паранормальщиною.
Одна из моих первых масштабных игр, во многом повлиявшая на моё восприятие, поэтому могу быть не совсем честным. С точки зрения геймплей игра завораживает, ни с чем не могу сравнить то чувство, когда отрываешь и кидаешь во врага фрагмент окружения. Стрельба реализована не лучшим образом, но она и не является основой боевой системы. Сюжет прописан на уровне "лучше, чем хорошо, но до шедевра как до луны". Сам сеттинг секретных правительственных учреждений мне крайне симпатичен. Рекомендую игру любителям поиграться с телекинезом и прочей паранормальщиной.
Почну з того, що я взагалі не любитель подібного жанру (враження засновані на переглядах відео, що зрідка трапляються у стрічці). Але кілька днів тому трапилося цілком цікаве відео з добіркою бойових сцен із Control, які вразили, і я вирішив спробувати її на смак, враховуючи, що колись, коли трава була зеленішою та вибору особливо не було, я зависав у Max Payne.
Вчора закінчив сюжет і всі допквести у цій грі. Це ШЕДЕВР! Я настільки залип у ній, що проторчав за компом кілька діб, зрідка відходячи додати каву і в туалет. Сюжет з самого початку мені здався детективним розслідуванням, але в міру його просування все змінювалося, розслідування не зникло, він підключилася сімейна драма, паронормальщина, НПС, що поїхали, галюцинації, і найбільша бомба всього — оточення, що змінюється.
Тим, хт… Читати повністю
Начну с того, что я вообще не любитель подобного жанра (впечатления основаны на просмотрах видео, изредка попадающихся в ленте). Но несколько дней назад попалось вполне интересное видео с подборкой боевых сцен из Control, которые впечатлили, и я решил попробовать её на вкус, учитывая, что когда-то, когда трава была зеленее и выбора особо небыло, я зависал в Max Payne.
Вчера закончил сюжет и все допквесты в данной игре. Это ШЕДЕВР!!! Я настолько залип в ней, что проторчал за компом несколько суток, изредка отходя добавить кофе и в туалет. Сюжет с самого начала мне показался детективным расследованием, но по мере его продвижения всё менялось, расследование не исчезло, он подключилась семейная драма, паронормальщина, поехавшие НПС, галлюцинации, и самая бомба всего — изменяемое окружение.
Гра гармата, найстаріший будинок величезний, цікаво дослідити. Арсенал різноманітний не тільки шести гарматами а й модами де можна підібрати для себе унікально, навички теж імба, сюжет тобі ражований не дадуть самому за записками та ін. впізнавати лор гри, лабіринт попільничка просто імба
низький уклін Фінам. Гра раджу як для унікального досвіду
Игра пушка , старейший дом огромный, интересно исследовать. Арсенал разнообразный не только шести пушками но и модами где можно подобрать для себя уникально , навыки тоже имба , сюжет тебе ражованный не дадут придётся самому по запискам и др. узнавать лор игры , лабиринт пепельница просто имба
низкий поклон Финам . Игру советую как для уникального опыта
Суцільний живий екшон, який при цьому не ламає, а доповнює загадкову атмосферу гри. Remedy знову продемонстрували свою геніальність. Хоча я чекав від гри трохи цього. У грі вкрай хардкорний гемплей, деяких босів неможливо вбити годинами. Такий собі інноваційний соулс-лайк.
Ще в гри неймовірно цікавий сюжет, який взагалі ніяк не розкривається через саму гру, так що доводиться ретельно вивчати її лор.
Дизайн локацій, опрацювання сюжетного просування, чудовий саунд. Розробники великі молодці, але гра все ще поступається найбільшому Алан Вейк.
Сплошной живой экшон, при этом не ломающий, а дополняющий загадочную атмосферу игры. Remedy вновь продемонстрировали свою гениальность. Хотя я ждал от игры немного не этого. В игре крайне хардкорный гемплей, некоторых боссов невозможно убить часами. Такой себе инновационный соулс-лайк.
Ещё у игры невероятно интересный сюжет, который вообще никак не раскрывается через саму игру, так что приходится тчательно изучать её лор.
Дизайн локаций, проработка сюжетного продвижения, отличный саунд. Разрабы большие молодцы, но игра всё ещё уступает величайшему Алану Вейку.