Crucible — условно-бесплатный соревновательный онлайн-экшен с видом от третьего лица, в котором 12 игроков попадают на неизвестную планету и им нужно... Детальніше
Статті Crucible
Прев'ю, огляд Crucible, інтерв'ю з розробниками, аналітика та експертні думки — тут ми зібрали унікальні матеріали, підготовлені авторами та користувачами. Якщо ви хочете глибоко розбиратися в Crucible, ви в правильному місці
Кладовище ігор-сервісів: чому проєкти вартістю в сотні мільйонів закриваються за кілька тижнів після виходу
На розробку Concord пішли роки роботи й, за даними преси, сотні мільйонів доларів. Сервери шутера вимкнули через 14 днів після виходу, а його піковий онлайн у Steam становив лише 697 гравців. Sony оголосила про повернення коштів покупцям, а потім закрила студію Firewalk, де працювало близько 170 співробітників. Concord — найяскравіший приклад, але далеко не єдиний: дорогі ігри-сервіси дедалі частіше закриваються за кілька тижнів або місяців після запуску. Розбираємося, скільки коштують такі невдачі, чому видавці й далі вкладаються в цю модель і що іноді змушує їх переглядати плани.
Статті
4 жовтня 2026
Ти купив гру в Steam, а вона тобі не належить: чому її можуть вимкнути будь-якого дня
5 серпня 2026 року покупці хмарної версії Aliens: Fireteam Elite для Nintendo Switch втратили доступ до гри: сервери вимкнули, а гроші не повернули. Менш ніж за два місяці до цього Єврокомісія відмовилася запроваджувати обов’язкові правила, які вимагали б зберігати доступ до проданих ігор після припинення їхньої підтримки. Ініціативу підтримали 1 294 188 жителів ЄС, однак цього вистачило лише для її офіційного розгляду. Розбираємося, чого домагається Stop Killing Games, чому Єврокомісія не підтримала вимоги руху та якими способами він і далі добивається змін.
Статті
23 серпня 2026

