Elder Scrolls: Arena — легендарный ролевой экшен с видом от первого лица в фэнтезийной вселенной Elder Scrolls. Имперский боевой маг Джагар Тарн совершает... Детальніше
Гравці:
Steam:
Статті Elder Scrolls: Arena
Прев'ю, огляд Elder Scrolls: Arena, інтерв'ю з розробниками, аналітика та експертні думки — тут ми зібрали унікальні матеріали, підготовлені авторами та користувачами. Якщо ви хочете глибоко розбиратися в Elder Scrolls: Arena, ви в правильному місці
Ігри, які зробили ЦЕ першими
Много чи ви ігор пройшли у своєму житті? У кожного по-різному. А ви, проходячи гру, задумувалися, яка гра в жанрі була першою? Яка гра почала вперше використовувати досить відому сьогодні «фічу»? Хто зробив перший шутер, або першу MOBA (Хоча, тут все зрозуміло). Хотілося б дізнатися? Давайте я розповім вам про ті ігри, які зробили ЦЕ першими! І знову ми продовжуємо список ігор, які вперше почали використовувати дуже відомі на сьогодні «фічі» та нововведення.
Ігри зі слідом в індустрії: 1990-ті
1990-ті роки стали часом світових змін у всьому: в культурі, політиці, суспільстві та технологіях. Розпадається СРСР і блок країн Варшавського договору, що веде до небувалого з часів Другої світової війни перетворення цілих країн і народів. У країни східного блоку бурним потоком хлинула західна та японська культура (хоча переважала все ж західна). Комп'ютери стають все доступнішими рядовим користувачам, по світу зі швидкістю лісової пожежі поширюється інтернет, а в руках людей все частіше мелькають мобільні пристрої.
На такому фоні не дивно, що небувале розвиток отримали і відеоігри. Звісно, спочатку їх сприймали майже як втілення пекла (хоча і зараз ще чутно подібні вигуки). Але прогрес не зупинити. Молода індустрія крокувала по світу, вливаючись у культурну ріку людства і стаючи новим видом мистецтва, якому ще належало вплинути на цілі покоління.
Пропоную вам прогулятися по бурхливим 90-м і подивитися, що ж такого змогла запропонувати нам тоді відеоігрова індустрія, що ми до сих пір згадуємо і граємо в проекти тих часів.
В загальному… It's time to kick ass and chew bubble gum, and I'm all out of gum.
На такому фоні не дивно, що небувале розвиток отримали і відеоігри. Звісно, спочатку їх сприймали майже як втілення пекла (хоча і зараз ще чутно подібні вигуки). Але прогрес не зупинити. Молода індустрія крокувала по світу, вливаючись у культурну ріку людства і стаючи новим видом мистецтва, якому ще належало вплинути на цілі покоління.
Пропоную вам прогулятися по бурхливим 90-м і подивитися, що ж такого змогла запропонувати нам тоді відеоігрова індустрія, що ми до сих пір згадуємо і граємо в проекти тих часів.
В загальному… It's time to kick ass and chew bubble gum, and I'm all out of gum.