Геройский мультиплеерный шутер с командными сражениями в режиме 5 на 5. В процессе можно использовать карточки усилений, которые будут давать преимущества на поле... Детальніше
Статті FragPunk
Прев'ю, огляд FragPunk, інтерв'ю з розробниками, аналітика та експертні думки — тут ми зібрали унікальні матеріали, підготовлені авторами та користувачами. Якщо ви хочете глибоко розбиратися в FragPunk, ви в правильному місці
Кладовище ігор-сервісів: чому проєкти вартістю в сотні мільйонів закриваються за кілька тижнів після виходу
На розробку Concord пішли роки роботи й, за даними преси, сотні мільйонів доларів. Сервери шутера вимкнули через 14 днів після виходу, а його піковий онлайн у Steam становив лише 697 гравців. Sony оголосила про повернення коштів покупцям, а потім закрила студію Firewalk, де працювало близько 170 співробітників. Concord — найяскравіший приклад, але далеко не єдиний: дорогі ігри-сервіси дедалі частіше закриваються за кілька тижнів або місяців після запуску. Розбираємося, скільки коштують такі невдачі, чому видавці й далі вкладаються в цю модель і що іноді змушує їх переглядати плани.
Статті
4 жовтня 2026