Halo 3 — продолжение эпического шутера с видом от первого лица в научно-фантастическом... Детальніше
Гравці:
Metacritic:
Статті Halo 3
Прев'ю, огляд Halo 3, інтерв'ю з розробниками, аналітика та експертні думки — тут ми зібрали унікальні матеріали, підготовлені авторами та користувачами. Якщо ви хочете глибоко розбиратися в Halo 3, ви в правильному місці
Чому ігри стали такими дорогими і чи подорожчають вони ще?
80 доларів за GTA 6 — багато чи мало? З моменту анонсу ціна майбутньої «гри покоління» хвилювала нас не менше, ніж розмір карти Вайс-Сіті, імена героїв чи дата релізу. Тому що питання «Скільки платити за ігри?» стосується інтересів усіх: від школяра, який економить на обідах, до голови корпорації, що сидить в офісі на вершині хмарочоса.
Статті
26 липня 2026
20 років Xbox 360. Згадуємо найуспішнішу консоль Microsoft за всю історію
22 листопада 2005 року розпочались продажі Xbox 360. Цей пристрій вплинув на всю ігрову індустрію і зробив Microsoft великим платформодержателем. На честь ювілею ми згадаємо, як запускали консоль, які на ній були ексклюзиви і чому вона виявилася успішнішою, ніж інші версії Xbox.
Статті
23 листопада 2025
Помер Теренс Стемп. Згадуємо актора, який зіграв Фініса Валорума з «Зоряних війн» та генерала Зода
17 серпня 2025 року стало відомо про смерть Теренса Стемпа (Terence Stamp). Його називають одним з найвідоміших британських акторів за всю історію, адже за своє життя він встиг знятися в десятках фільмів і серіалів, зокрема й у головних ролях. Сьогодні ми згадаємо життєвий шлях артиста і розповімо про його найкращі роботи в кіно.
Статті
18 серпня 2025
Xbox: минуле і сучасне
Компанія Microsoft в кінці 90-х років працювала в основному над розробкою програмного забезпечення — операційної системи Windows та офісного пакету Microsoft Office. Але, окрім софту, компанія вже встигла розробити успішні ігри — Age of Empires та Microsoft Flight Simulator. Усе це, звісно ж, стало можливим завдяки DirectX. Спочатку Microsoft і не думала вторгатися на ринок ігрових консолей, адже бачила в ньому загрозу для свого основного бізнесу, що полягав у ПК на базі Windows, які використовували її ПЗ. Проте це не заважало компанії співпрацювати з Sega. Завдяки такому партнерству Dreamcast отримав особливу версію Windows CE з DirectX. Саме останнє стало найбільш важливим для останньої консолі Sega в історії, оскільки наявність API DirectX значно спрощувала портовання ігор з ПК на консоль.
Статті
4 червня 2025