Командная игра от бывших авторов Apex Legends и Titanfall, в которой геймеры в роли таинственных Стражей сражаются за контроль над континентом. Придется... Детальніше
VGTimes:
Steam:
Metacritic:
Статті Highguard
Прев'ю, огляд Highguard, інтерв'ю з розробниками, аналітика та експертні думки — тут ми зібрали унікальні матеріали, підготовлені авторами та користувачами. Якщо ви хочете глибоко розбиратися в Highguard, ви в правильному місці
Кладовище ігор-сервісів: чому проєкти вартістю в сотні мільйонів закриваються за кілька тижнів після виходу
На розробку Concord пішли роки роботи й, за даними преси, сотні мільйонів доларів. Сервери шутера вимкнули через 14 днів після виходу, а його піковий онлайн у Steam становив лише 697 гравців. Sony оголосила про повернення коштів покупцям, а потім закрила студію Firewalk, де працювало близько 170 співробітників. Concord — найяскравіший приклад, але далеко не єдиний: дорогі ігри-сервіси дедалі частіше закриваються за кілька тижнів або місяців після запуску. Розбираємося, скільки коштують такі невдачі, чому видавці й далі вкладаються в цю модель і що іноді змушує їх переглядати плани.
Статті
4 жовтня 2026
Феномен запланованого фіаско: чому взагалі створюють завідомо провальні ігри
Поки я працював над матеріалом і збирав інформацію, кілька відомих розробників з різних студій намагалися дати відповідь на ключове питання теми. Читати їх було не просто весело, а смішно: складається враження, що або нас, геймерів, тримають за повних дурнів, або ці самі розробники живуть у відірваному від реальності вигаданому світі. До слова, обидва варіанти не сильно далекі від істини.
Статті
17 березня 2026
Огляд Highguard. Ми отримали Concord 2.0 чи щось більш перспективне?
Highguard — мультиплеерний шутер від вихідців з Respawn Entertainment, який громадськість буквально возненавиділа ще під час першого показу на закритті презентації The Game Awards. Мало того, що гра виглядала як китайський клон Apex Legends, так ще й ведучий Джефф Кілі (Geoff Keighley) назвав її «головним анонсом церемонії», розчарувавши аудиторію, яка сподівалася на показ чогось більш амбіційного і масштабного. Проект миттєво отримав клеймо «Concord 2.0», а на релізі зібрав тонну негативних відгуків, ставши найнижче оціненою грою 2026 року.
Статті
8 лютого 2026