Need for Speed Unbound — продолжение серии аркадных гонок с видом от третьего лица. Новая часть кардинально меняет стиль: все персонажи отныне нарисованные, ровно... Детальніше
Гравці:
Metacritic:
Статті Need for Speed Unbound
Прев'ю, огляд Need for Speed Unbound (NFS Unbound), інтерв'ю з розробниками, аналітика та експертні думки — тут ми зібрали унікальні матеріали, підготовлені авторами та користувачами. Якщо ви хочете глибоко розбиратися в Need for Speed Unbound (NFS Unbound), ви в правильному місці
ТОП-20: найкращі гоночні ігри для слабких ПК та ноутбуків у 2026 році
Гоночні ігри в 2026 році заслужено вважаються одним з найдинамічніших і популярних жанрів, що пропонують неповторне відчуття драйву і постійні приливи адреналіну. З розвитком ігрової індустрії автогонки еволюціонували від піксельної графіки аркадних автоматів до фотореалізму сучасних симуляторів, які нерідко вимагають дуже потужного заліза. Сьогодні гонки успішно маневрують між піджанрами, імпонуючи найрізноманітнішим геймерам. Затишні компанійські аркади або тренажери в автосимах, ралі і дрифт, або погоні з поліцією в відкритому світі — проекти знайдуться на будь-який смак і для будь-якої платформи. Єдине, що може стримувати гравців при виборі гонки, особливо власників слабких ПК і ноутбуків, — високі системні вимоги окремих тайтлів.
Статті
5 трав. 2026
Ігри зі слідом в індустрії: 1990-ті
1990-ті роки стали часом світових змін у всьому: в культурі, політиці, суспільстві та технологіях. Розпадається СРСР і блок країн Варшавського договору, що веде до небувалого з часів Другої світової війни перетворення цілих країн і народів. У країни східного блоку бурним потоком хлинула західна та японська культура (хоча переважала все ж західна). Комп'ютери стають все доступнішими рядовим користувачам, по світу зі швидкістю лісової пожежі поширюється інтернет, а в руках людей все частіше мелькають мобільні пристрої.
На такому фоні не дивно, що небувале розвиток отримали і відеоігри. Звісно, спочатку їх сприймали майже як втілення пекла (хоча і зараз ще чутно подібні вигуки). Але прогрес не зупинити. Молода індустрія крокувала по світу, вливаючись у культурну ріку людства і стаючи новим видом мистецтва, якому ще належало вплинути на цілі покоління.
Пропоную вам прогулятися по бурхливим 90-м і подивитися, що ж такого змогла запропонувати нам тоді відеоігрова індустрія, що ми до сих пір згадуємо і граємо в проекти тих часів.
В загальному… It's time to kick ass and chew bubble gum, and I'm all out of gum.
На такому фоні не дивно, що небувале розвиток отримали і відеоігри. Звісно, спочатку їх сприймали майже як втілення пекла (хоча і зараз ще чутно подібні вигуки). Але прогрес не зупинити. Молода індустрія крокувала по світу, вливаючись у культурну ріку людства і стаючи новим видом мистецтва, якому ще належало вплинути на цілі покоління.
Пропоную вам прогулятися по бурхливим 90-м і подивитися, що ж такого змогла запропонувати нам тоді відеоігрова індустрія, що ми до сих пір згадуємо і граємо в проекти тих часів.
В загальному… It's time to kick ass and chew bubble gum, and I'm all out of gum.
Статті
24 вересня 2025