Адвенчура для одного игрока в огромном открытом мире, с видом от первого лица, элементами выживания и песочницы. Прохождение игры вызовет чувства, возникающие при... Детальніше
Гравці:
Metacritic:
Статті Subnautica
Прев'ю, огляд Subnautica, інтерв'ю з розробниками, аналітика та експертні думки — тут ми зібрали унікальні матеріали, підготовлені авторами та користувачами. Якщо ви хочете глибоко розбиратися в Subnautica, ви в правильному місці
Найкращі ігри про виживання на PS4 та PS5
Лучші ігри про виживання на PS4 та PS5 — від хардкорних виживалок без єдиного шансу до кооперативних виживачів, які тримають у екрана сотні годин. У цей топ увійшли 30 найкращих виживалок на PlayStation: зомбі-апокаліпсиси, реалістичні симулятори виживання, виживачі з крафтом і будівництвом, а також ексклюзиви PS4 і PS5, такі як The Last of Us та Days Gone. Тут зібрані проекти на будь-який смак — з кооперативом, з сюжетом і з підтримкою української мови.
Найкращі ігри для слабких ПК та ноутбуків
Навіть якщо ваш комп'ютер або ноутбук не справляється з вимогливими новинками, це не привід відмовлятися від геймінгу. У цій підбірці ми зібрали найкращі ігри для слабких ПК і ноутбуків, які запустяться на системі з інтегрованою графікою Intel HD/AMD Vega, 4–8 ГБ оперативної пам'яті та двоядерним процесором. Тут ви знайдете перевірену класику та сучасні хіти всіх жанрів — шутери, RPG, стратегії, виживалки та пісочниці — з детальними описами, системними вимогами та посиланнями на покупку. Список регулярно оновлюється.
40+ найкращих ігор про виживання на ПК
Жанр виживання (survival) залишається одним з найпопулярніших на ПК: кожного року виходять десятки ігор про виживання — хардкорні симулятори, ігри про зомбі-апокаліпсис, піратські виживачі, кооперативні виживалки з крафтом і будівництвом бази. Багато ігор так і залишаються прохідними, але серед них зустрічаються справжні перлини, здатні утримати за екраном на сотні годин. У цьому топі ми зібрали більше 40 найкращих ігор про виживання на ПК — з зомбі, у відкритому світі, з елементами хоррора і в найнеочікуваніших сеттингах. Обирайте свій формат і виживайте: наодинці або удвох з другом.
Порти: одна з найкращих сторін мобільного геймінгу
Мобільні ігри досить часто асоціюються з низькоякісними, метою яких був заробіток. Звісно, на телефоні є чимало хороших ігор, але певна частина цих ігор — це різні порти. А також нещодавно вийшла Subnautica: Below Zero на телефони, тому чому б не згадати про те, що зараз з портами.
Найкращі ігри з відкритим світом для слабких ПК та ноутбуків
Підбірка найкращих ігор з відкритим світом для слабких ПК та ноутбуків — всі тайтли запустяться навіть на старому комп'ютері або без дискретної відеокарти. Список регулярно оновлюється. Ігри з відкритим світом здатні захопити на десятки, а то й сотні годин — і для цього не потрібен потужний комп'ютер. Ми зібрали максимально різноманітні проекти: кінематографічні драми, фентезійна виживалка, кримінальні пісочниці, історичні пригоди і навіть симулятор далекобійника. Їх об'єднує одне — невисокі системні вимоги, завдяки яким перераховані тайтли впевнено працюють на слабких ПК та бюджетних ноутбуках.
Монополіст-благодійник: Чому Steam став таким?
Steam на теперішній момент вважається фундаментом для комп'ютерної ігрової індустрії. Не буде перебільшенням сказати, що Steam — сервіс, що випередив свій час, привнісший в індустрію інновації та побудувавший новий порядок у цифровій дистрибуції відеоігор. Але що, якщо поточна система, створена як благо, сьогодні обмежує розвиток всього ринку? Сьогодні я спробував розібратися, так чи це насправді, і хто в цьому винен.
Альтернативи невидимих стін, або як розробники обмежують гравців. Частина друга
Начну з нагадування, що таке невидимі стіни: це найпростіший, але вкрай дратівливий спосіб обмеження ігрового простору. В першій частині ми розглянули 10 прикладів подібного обмеження світів від гравця. У цій же частині продовжимо аналіз і розглянемо ще кілька варіантів таких стін, які зустрічаються в різних іграх.
Найстрашні моменти в нестрашних іграх (обережно — спойлери)
Як не парадоксально, але жахливі сцени в проектах, які не є хорорами, іноді запам'ятовуються сильніше, ніж повноцінні жахастики. Можливо, справа в різкому контрасті на фоні решти гри, а може, позначається ефект несподіванки. Все ж, коли ти встановлюєш хорор, то заздалегідь знаєш, якого роду досвід тебе чекає, і ментально до нього готуєшся. Як би там не було, в цьому матеріалі йдеться про найнеочікуваніші жахливі моменти в, здавалося б, нестрашних іграх.