Постапокалиптический приключенческий экшен с видом от первого лица и элементами выживания. Игра расскажет о пилоте Уилле Маккеннзи, который попал на своём самолёте... Детальніше
Гравці:
Metacritic:
Статті The Long Dark
Прев'ю, огляд The Long Dark, інтерв'ю з розробниками, аналітика та експертні думки — тут ми зібрали унікальні матеріали, підготовлені авторами та користувачами. Якщо ви хочете глибоко розбиратися в The Long Dark, ви в правильному місці
Найкращі ігри про полювання у 2026 році: топ-30 для ПК та консолів
Ми зробили для вас підбірку найкращих ігор про полювання — від деталізованих симуляторів полювання до ігор, в яких полювання представлено як одне з занять у великому відкритому світі, повному активностей, і класичних ігор з казуальними механіками.
Статті
18 трав. 2026
30+ найкращих ігор про виживання на PS4 та PS5
Найкращі ігри про виживання на PS4 та PS5 — від хардкорних виживалок без жодного шансу до кооперативних виживачів, які тримають вас біля екрана сотні годин. У цей топ увійшли 30 найкращих виживалок на PlayStation: зомбі-апокаліпсиси, реалістичні симулятори виживання, виживачі з крафтом і будівництвом, а також ексклюзиви PS4 та PS5, такі як The Last of Us і Days Gone. Тут зібрані проекти на будь-який смак — з кооперативом, з сюжетом і з підтримкою української мови.
Статті
4 квітня 2026
40+ найкращих ігор про виживання на ПК
Жанр виживання (survival) залишається одним з найпопулярніших на ПК: кожного року виходять десятки ігор про виживання — хардкорні симулятори, ігри про зомбі-апокаліпсис, піратські виживачі, кооперативні виживалки з крафтом і будівництвом бази. Багато ігор так і залишаються прохідними, але серед них зустрічаються справжні перлини, здатні утримати за екраном на сотні годин. У цьому топі ми зібрали більше 40 найкращих ігор про виживання на ПК — з зомбі, у відкритому світі, з елементами хоррора і в найнеочікуваніших сеттингах. Обирайте свій формат і виживайте: наодинці або удвох з другом.
Статті
26 березня 2026
Альтернативи невидимих стін, або як розробники обмежують гравців. Частина четверта — заключна
На протязі трьох попередніх статей ми розглядали, як розробники відеоігор перетворюють технічні обмеження на виразні елементи наративу, атмосфери та геймплею. Від смертоносної водної гладі та того, що ховається під нею в різних проектах, до безкрайніх пустель, що приховують свої секрети, — кожен приклад доводив: межа світу не повинна бути безликою «невидимою стіною». Сьогодні я завершаю цей цикл статей останньою стопкою прикладів оригінальних рішень для обмеження ігрового простору.
Статті
24 грудня 2025
Багато спільного між симуляторами, виживалками та реальним життям
В черговий вечір пошуку хорошої гри я натрапив на гру House Flipper. Пограв у неї пару годин і забив. Спочатку гра не зачепила, якось все занадто просто, туди намазюкав, тут зламав, там поставив. А потім якось я поставив собі питання, наскільки сильно це було стиснуто і відірвано від життя. І знаєте що, воно не так вже й сильно не відповідає дійсності. На просторах Steam я знайшов ще кілька симуляторів, так чи інакше стосуються реальності, і мені стало цікаво, наскільки вони всі схожі на реальне життя. У цій статті я розповім про свій досвід роботи в житті і те, що показують ігри.
Трохи розповім про себе, я студент, мені 20 років. Пробував я дуже багато різної роботи. У 14 років я працював на будівництві і в оздоблювальній сфері, там мене навчили зводити стіни, прокладати проводку, встановлювати батареї, проводити труби теплопостачання і труби каналізації, ну і звичайно оздоблювальним роботам, таким як шпаклівка і фарбування стін, поклейка шпалер, укладка підлог, кладка плитки і багато чого ще. У 16 років я пішов працювати в автосервіс, де навчився розбирати машини і розуміти пристрій їх роботи. У 17 років я працював у ремонтному магазині, де ремонтував телефони, телевізори та іншу техніку. І от спеціально для з'ясування мого питання я пограв у різні симулятори і виживалки.
Трохи розповім про себе, я студент, мені 20 років. Пробував я дуже багато різної роботи. У 14 років я працював на будівництві і в оздоблювальній сфері, там мене навчили зводити стіни, прокладати проводку, встановлювати батареї, проводити труби теплопостачання і труби каналізації, ну і звичайно оздоблювальним роботам, таким як шпаклівка і фарбування стін, поклейка шпалер, укладка підлог, кладка плитки і багато чого ще. У 16 років я пішов працювати в автосервіс, де навчився розбирати машини і розуміти пристрій їх роботи. У 17 років я працював у ремонтному магазині, де ремонтував телефони, телевізори та іншу техніку. І от спеціально для з'ясування мого питання я пограв у різні симулятори і виживалки.
Статті
28 трав. 2025