Titanfall 2 — соревновательный экшен с видом от первого лица в футуристическом сеттинге. В продолжении вас ожидают новые виды титанов и оружия, а также... Детальніше
Гравці:
Metacritic:
Статті Titanfall 2
Прев'ю, огляд Titanfall 2, інтерв'ю з розробниками, аналітика та експертні думки — тут ми зібрали унікальні матеріали, підготовлені авторами та користувачами. Якщо ви хочете глибоко розбиратися в Titanfall 2, ви в правильному місці
Найбільш оптимізовані ігри на ПК: ТОП-25 хітів для слабкого, старого та середнього заліза
Найбільш оптимізовані ігри для ПК: підбірка хітів, які чудово працюють навіть на слабкому та середньому залізі — з налаштуваннями графіки для максимального FPS. Хороша оптимізація — це не патч після релізу і не апскейлер поверх кривого рендеру. Це результат роботи з рушієм: коли гра однаково плавно йде і на топовій RTX 5090, і на скромній GTX 1660 Super. Саме такі проекти потрапили в цю підбірку.
Статті
23 трав. 2026
Найкращі шутери від першої особи (FPS) на ПК та консолях: ТОП-65
Шутери від першої особи вже кілька десятиліть залишаються одним з найпопулярніших жанрів: у них виходять як гучні AAA-блокбастери, так і хардкорні тактичні FPS, і незвичайні інді-експерименти. Найкращі шутери від першої особи на ПК та консолях дарують відчуття драйву, точності та контролю, коли кожен вдалий постріл вирішує результат бою. У цій добірці ми зібрали дійсно найкращі FPS-ігри — з сильною сюжетною лінією, кінематографічним екшеном, глибоким кооперативом і змагальним мультиплеєром. Тут ви знайдете класичні шутери, актуальні онлайн-проекти, найкращі шутери для слабких ПК і сучасні хіти, які обов'язково варто спробувати всім любителям стрілялок.
Статті
5 трав. 2026
5 ігор, які провалилися на старті, але стали культовими
Знаєте, є щось особливе в історіях про другий шанс. І ігрова індустрія сповнена таких історій: проектів, які запустилися з тріском, отримали розгромні відгуки і нічтожні продажі, але з часом здобули віддану аудиторію і статус культових. Сьогодні я хочу поговорити про п’ять таких ігор, тому що їх історії — це не просто байки про успіх всупереч усьому. Це уроки про те, як бачення розробників, терпіння гравців і правильна підтримка можуть перетворити катастрофу на тріумф.
Статті
30 січня 2026
Помер Вінс Зампелла, відомий за Medal of Honor, Battlefield та ранніми частинами Call of Duty. Згадуємо життєвий шлях розробника
21 грудня 2025 року в Лос-Анджелесі сталася автокатастрофа, яка забрала життя Вінса Зампелли (Vince Zampella). Він працював над іграми для EA Games та Activision, причому його останній проект вийшов цього року — мова йде про нашумілу Battlefield 6. У цій статті ми відзначимо найяскравіші моменти за його тридцятирічну роботу в індустрії.
Статті
23 грудня 2025
Найбільш недооцінені ігри останніх років
Далеко не всі гідні проекти отримують визнання і стають комерційно успішними. Нерідко бувають випадки, коли відмінна гра виходить не вчасно, виявляється непоміченою на фоні конкурентів або провалюється у продажах через слабку рекламну кампанію. Саме таким історіям присвячена наша стаття.
Статті
11 квітня 2025
Культові ігрові рівні, які неможливо забути
Уміння створювати запам'ятовувані локації — справжнє мистецтво. Але навіть незважаючи на те, що оволодіти ним вдалося далеко не всім розробникам, за довгі роки існування ігрової індустрії ми побачили чимало відмінних рівнів — таких, які назавжди залишилися в пам'яті завдяки незвичайному дизайну або неповторній атмосфері. Приклади таких локацій ми зібрали в цьому матеріалі.
Статті
19 лютого 2025