Ремастер Warcraft: Orcs & Humans, выпущенной в 1994 году. События игры разворачиваются во время первой войны между орками и людьми, которая потрясла весь Азерот... Детальніше
Гравці:
Статті Warcraft 1: Remastered
Прев'ю, огляд Warcraft 1: Remastered, інтерв'ю з розробниками, аналітика та експертні думки — тут ми зібрали унікальні матеріали, підготовлені авторами та користувачами. Якщо ви хочете глибоко розбиратися в Warcraft 1: Remastered, ви в правильному місці
Найнебезпечніші дівчата з ігор — ТОП-28 сильних героїнь
Найне небезпечні дівчата з ігор — ТОП-28: від Байонетти та Королеви Клинків Керріган до Малені з Elden Ring та Ацу з Ghost of Yotei. Красота тут — справа десята: у цю добірку героїні потрапили через те, що їх бояться. Одні знищують армії, інші керують ціліми світами, треті пройшли через таке, що сам факт їх виживання стає небезпечним. Добірка оновлена і розширена у 2026 році: до ветеранів, таких як Босс з Metal Gear Solid 3, додалися злодійки, боси і мстительки ігор 2020-х. Чотири розділи — воїнки, злодійки, вижили і лідерки — і 28 жінок, з якими краще не зв'язуватися ні в одній всесвіті.
Статті
12 серпня 2026
Ігри зі слідом в індустрії: 1990-ті
1990-ті роки стали часом світових змін у всьому: в культурі, політиці, суспільстві та технологіях. Розпадається СРСР і блок країн Варшавського договору, що веде до небувалого з часів Другої світової війни перетворення цілих країн і народів. У країни східного блоку бурним потоком хлинула західна та японська культура (хоча переважала все ж західна). Комп'ютери стають все доступнішими рядовим користувачам, по світу зі швидкістю лісової пожежі поширюється інтернет, а в руках людей все частіше мелькають мобільні пристрої.
На такому фоні не дивно, що небувале розвиток отримали і відеоігри. Звісно, спочатку їх сприймали майже як втілення пекла (хоча і зараз ще чутно подібні вигуки). Але прогрес не зупинити. Молода індустрія крокувала по світу, вливаючись у культурну ріку людства і стаючи новим видом мистецтва, якому ще належало вплинути на цілі покоління.
Пропоную вам прогулятися по бурхливим 90-м і подивитися, що ж такого змогла запропонувати нам тоді відеоігрова індустрія, що ми до сих пір згадуємо і граємо в проекти тих часів.
В загальному… It's time to kick ass and chew bubble gum, and I'm all out of gum.
На такому фоні не дивно, що небувале розвиток отримали і відеоігри. Звісно, спочатку їх сприймали майже як втілення пекла (хоча і зараз ще чутно подібні вигуки). Але прогрес не зупинити. Молода індустрія крокувала по світу, вливаючись у культурну ріку людства і стаючи новим видом мистецтва, якому ще належало вплинути на цілі покоління.
Пропоную вам прогулятися по бурхливим 90-м і подивитися, що ж такого змогла запропонувати нам тоді відеоігрова індустрія, що ми до сих пір згадуємо і граємо в проекти тих часів.
В загальному… It's time to kick ass and chew bubble gum, and I'm all out of gum.
Статті
24 вересня 2025