Новини Вибрано головного переможця конкурсу статей на VGTimes — всі учасники також отримають нагороди

Вибрано головного переможця конкурсу статей на VGTimes — всі учасники також отримають нагороди

Hennadiy Chemеris
Читати у повній версії

Наш конкурс підійшов до завершення, і ми хочемо висловити подяку всім, хто взяв участь і поділився своїми матеріалами! Ми отримали безліч захоплюючих і різноманітних робіт — кожна з них внесла свій вклад у розвиток спільноти і зробила конкурс по-справжньому цікавим.

Прийшов час підвести підсумки і оголосити переможця! Ним став користувач з ніком ithitym зі статтею «Жахи нейронних мереж. Частина 7: Історія нейросетевої генерації мови. Частина 1: Від співаючого IBM до балакучої Аліси». Цей матеріал відзначився інформативністю, грамотним викладом і глибоким розкриттям теми. Особливо примітно, що це частина великого циклу статей, і ми не змогли обійти увагою такий масштабний і послідовний труд.

Чудово, що у нас така творча аудиторія, яка не боїться занурюватися в складні теми.

В якості головного призу золотий переможець отримує 2500 рублів (на гаманець Steam).

А ще цього разу у нас є срібний призер — користувач з ніком Papa Urban зі статтею «Кінозлодії через призму зрілості».

Ми також не забули про інших учасників — як і було обіцяно, кожен автор, чия стаття пройшла модерацію і була опублікована, отримає по 500 рублів (теж на гаманець Steam) на знак вдячності за вклад і активність.

Дякуємо всім учасникам за творчість, ентузіазм і цікаві матеріали! Ваші статті надихають і роблять нашу спільноту ще яскравішою.

Усі роботи учасників конкурсу статей

  1. Dying Light: The Beast — повернення легенди в новому вбранні
  2. Battlefield 6: Огляд першого сезону та оновлення REDSEC
  3. В чому секрет живучості настільних ігор і чому вони стають важливим елементом сучасної культури спілкування
  4. Як відеоігри перетворилися з «іграшки» в глобальний культурний феномен
  5. Не голодуй разом — одна з найкращих ігор про виживання
  6. Тиша, яка кричить: чому Outer Wilds — це шедевр, який не можна пропустити?
  7. Комерція ігор у справі, або Як ігрова індустрія втрачає сенс і призводить до дисфункції ігрової потенції
  8. Як технології захоплюють наше життя: від ранкового телефону до вечірнього сну
  9. Fallout: New Vegas — гра, яка не застаріла спливаючи 15 років
  10. Мілленіум для Steam: кастомізація клієнта
  11. Як Hello Kitty Island Adventure допомогла мені подолати тривожність
  12. Цифровий фастфуд: чому ми розучилися чекати відеоігри?
  13. Згадаємо старі ігри? Олдскули зведе?
  14. Кінозлодії через призму зрілості
  15. В чому феномен інді-ігор?
  16. Flash-ігри: як загинула ціла епоха ігор
  17. Успіх Endnight Games та популярність The Forest
  18. Хмарний геймінг — бути йому і майбутньому з ним? Пояснення і чек-лист від жахливих до найкращих
  19. Unreal Engine 5 проти слабких ПК
  20. Ігри, які не відпускають: як розробники керують нашою увагою
  21. Від симулятора регбі до історичних стратегій: як студія Creative Assembly прийшла до серії Total War
  22. Чи варто починати грати в The Witcher 2: Assassins of Kings?
  23. Продовження чи ні? Чи як втрачається початкова ідея гри на прикладі Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
  24. VR‑соцмережі: Rec Room vs VRChat — де цікавіше жити у віртуальній реальності?
  25. Steam, Epic Games, Uplay, EA App: порівнюємо головні ігрові платформи
  26. Skyrim: Вічна легенда, яка не втрачає актуальності!
  27. Гра року 2025: битва Kingdom Come: Deliverance 2 проти Clair Obscur: Expedition 33
  28. Ігровий світ захворів екстракшен-шутерами: епідемія чи еволюція?
  29. Warcraft III: Reforged — між ностальгією за легендою та розчаруванням нового
  30. Starfield. Гра, яку ми (не)втратили
  31. За що я люблю серію ігор «Amnesia»
  32. Max Payne — це класика чи навіщо нам ремастер?!
  33. Жахи нейронних мереж. Частина 7: Історія нейросетевої генерації мови. Частина 1: Від співаючого IBM до балакучої Аліси
  34. Little Nightmares III: нова глава в похмурому всесвіті
  35. BetterDiscord: модифікація для Discord
  36. Франшизи, які не воскресли

Вітаємо переможців конкурсу! Скоро з ними та іншими учасниками зв'яжуться, щоб вручити заслужені призи за проявлене майстерність і креативність. Але конкурс — не єдиний спосіб поділитися своїми матеріалами: через користувацьку форму ви можете публікувати матеріали в будь-який час. Нам завжди цікаво відкривати для себе нові ідеї та погляди, які ви приносите у свої роботи.

🎉 Гейбу Ньюэллу сегодня исполнилось 63 года
    Про автора
    Коментарі24
    Залишити коментар
    19 годин
    Итого призовой фонд составил 20 000 рублей. Каковы затраты для VGTimes, как повлияют они следующие конкурсы?
    Відповісти
    18 годин
    Поздравляю ithitym с победой! На самом деле, думал, что победит адвокат дьявола (почему-то). Хочу поблагодарить VGTimes за конкурс и пожелать им удачи!
    Відповісти
    17 годин
    Спасибо! Благодарим за участие!
    Відповісти
    17 годин
    Спасибо большое. Ваша статья тоже понравилась)
    Відповісти
    16 годин
    Третий раз никто бы не дал XD
    Відповісти
    16 годин
    Дали бы) Только думаю спустя несколько конкурсов есть вероятность. Но это сугубо моё мнение, не знаю отдаются ли предпочтение тем кто не выигрывал ещё
    Відповісти
    16 годин
    Не, тут обычная психология. Количество статей растет, среди них растет количество хороших статей. При наличии двух (трех и проч) хороших статей логика выбора будет такой — вот этот парень еще не получал приза, а его работа хороша. А вот этот — получал, хотя его работа тоже хороша.
    В такой ситуации расклад в пользу того, что не получал. И это нормально.
    Відповісти
    16 годин
    Тоже так думаю
    Круто что в конкурсе столько людей принимает участие. В каждом из первых трёх, даже 10 статей не набиралось, а тут 36 и все очень разнообразные, с уникальными подходами и разнообразной тематики
    Відповісти
    18 годин
    Е-мае, 36 статей. Конкуренция растет, блин.
    Грац победителя!
    Відповісти
    18 годин
    @ithitym, я так и знал! Поздравляю с победой:)
    Відповісти
    17 годин
    Спасибо)
    Честно сказать не очень ей доволен, так как не всё что хотел успел написать. Но ничё, в следующих частях всё раскрою. Но видимо
    Відповісти
    17 годин
    Спасибо большое!
    Мне из других статей понравились про Hello Kitti, кинозлодеев и как технологии захватывают нашу жизнь. Также довольно позновательная статья была о сравнении сервисов облачного гейминга
    Відповісти
    7 годин
    Показать спойлерСкрыть спойлер
    Відповісти
    16 годин
    Мои поздравления!
    Відповісти
    16 годин
    Благодарю)
    Відповісти
    15 годин
    Ну статья у автора очень информативная, видно работа проделана немалая, молодец!
    Відповісти
    14 годин
    Спасибо)
    Ваша последняя статья, про онлайн игры, тоже понравилась
    Відповісти
    Поздравляю победителей! !
    Відповісти
    14 годин
    ну что ж, поздравляю с победой!! было интересно почитать разного рода статьи)
    Відповісти
    14 годин
    Благодарю)
    Да, если не ошибаюсь этот конкурс был самым урожайным по количеству статей.
    Ваш пост тоже интересный, повспоминал игры с которых начинала
    Відповісти
    10 годин
    ахаха, спасибо!!
    Відповісти
    13 годин
    @ithitym поздравляю !!!!))) работы проделали не мало, очень круто )
    Відповісти
    2 години
    Что-ж, ждём призы за участие
    Відповісти
    2 години
    Поздравляю всех, давайте в следующий раз будем еще лучше стараться)
    Відповісти