-
Залізо та технології 8 липня 2025Телеком-оператор МТС оголосив про запуск власного центру гейміфікації, який займеться створенням відеоігор. Перша розробка — дитяча гра «Киба» — вийде у форматі міні-додатку на платформі Telegram і буде розрахована на гравців молодше 12 років. Платформа обрана не випадково — за даними Mediascope, користувачі віком від 7 до 11 років проводять у Telegram до 18% часу, відведеного на мобільні додатки. Готується запуск і другого проєкту — вже для дорослої аудиторії. Ця гра теж почне шлях з Telegram, а потім стане доступною в популярних цифрових магазинах.
-
Інтерв\'ю VGTimes 8 трав. 202522 липня в ранньому доступі вийде олдскульний шутер Brutal John 2, який натхненний іграми про Дюка Нюкема. Причому розробники встигли попрацювати в 3D Realms, а зараз організували власну команду. Ми поговорили з одним з авторів «Брутального Джона» про всі деталі майбутнього проєкту.
-
«Підлога — це лава». Інтерв'ю з розробниками Bullet Yetters, мультиплеерної екшн-гри з вертикальним геймплеємСтатті 28 квітня 2025В травні 2025 року в ранньому доступі з'явиться шутер Bullet Yeeters. Його відмінна риса — ми граємо за маленьких чоловічків, які борються один з одним у звичайному будинку. Але для ліліпутів він здається гігантським. І це далеко не єдина відмінна риса майбутнього проєкту Yeeters Team. Ми поговорили з розробниками мультиплеерного екшена і дізналися багато цікавих особливостей майбутньої гри.
-
Warner Bros. закрила Monolith Production. Що чекати від ігрового підрозділу «Ворнерів» у найближчі роки?Статті 28 лютого 202525 лютого була закрита студія Monolith Production, яка розробляла гру про Чудо-жінку. Однак ця подія — лише вершина айсберга. Warner Bros. Games повністю змінює стратегію і зосередиться на кількох конкретних серіях. Деталі — в нашій статті.
-
Статті 18 лютого 202518 лютого 2010 року на PlayStation 3 вийшла Heavy Rain, найвідоміша гра Девіда Кейджа (David Cage) та його студії Quantic Dream. Незважаючи на високі оцінки, у деяких журналістів і гравців виникли серйозні претензії до проєкту. Ми розглянули плюси та мінуси цього інтерактивного фільму, а також намагалися дати відповідь на головне питання — чи заслуговує він вашої уваги сьогодні, через 15 років після релізу.
-
Помер художник Віктор Антонов. Пригадуємо творчий шлях автора унікального стилю Half-Life 2 та першої DishonoredСтатті 16 лютого 202516 лютого 2025 року пішов з життя болгарський художник Віктор Антонов. Саме завдяки йому Сіті-17 з Half-Life 2 невловимо нагадує міста Росії та Східної Європи. Але це далеко не єдина робота дизайнера. Його внеску в ігрову індустрію і присвячена наша стаття.
-
Статті 14 лютого 2025В лютому 2025 року стало відомо, що компанія Crytek стикається з проблемами. Розпочалися масові звільнення співробітників, а доля четвертої Crysis опинилася під питанням. При цьому продовжиться підтримка Hunt: Showdown та розвиток движка CryEngine. Ми вирішили розібратися, чому так сталося, і що нам очікувати в майбутньому. Заодно пропонуємо згадати історію студії.
-
Інтерв'ю VGTimes з продюсером Reanimal на TGS 2024: зв'язок із Silent Hill та Little Nightmares, скільки копій гри хочуть продати автори і навіщо геймплею човен29 вересня 2024В кінці серпня Tarsier Studios, яка випустила дилогію Little Nightmares, анонсувала новий проект — кооперативний жахастик Reanimal. У рамках виставки Tokyo Games Show 2024 головному редактору Роману Ільїну вдалося поговорити з продюсером гри Стефаном Мором (Stefan Mohr) та дізнатися основні деталі готуючого жахастика.
-
Інтерв'ю VGTimes з розробником Angelic: The Chaos Theatre Ерканом Байолом про джерела натхнення, незвичайному ШІ та багато іншого27 вересня 2024В серпні розпочалося відкрите бета-тестування науково-фантастичної RPG під назвою Angelic: The Chaos Theatre. Зараз доступний бойовий режим, в рамках якого гравці можуть випробувати покрокові бої за участю різних персонажів. У майбутньому обіцяють додати повноцінну одиночну кампанію, кооператив і мультиплеєрний режим з можливістю битися один з одним. Щоб розібратися у всіх деталях, ми провели інтерв'ю з Ерканом Байолом (Erkan Bayol), ключовим розробником Angelic.
-
Пітер Моліньйо, Хідетака Міядзаки, Уоррен Спектор, Сід Мейер і інші великі розробники — чим вони зараз займаються?23 вересня 2024Імена Хідео Кодзіми, Тодда Говарда та Хідетаки Міядзаки відомі кожному, хто хоч трохи захоплюється іграми. На жаль, далеко не всі розробники залишилися у професії. Багато з них з різних причин змінили діяльність або знайшли нові захоплення. У цій статті ми згадаємо про найвидатніші особистості в індустрії та розповімо, що вони роблять сьогодні.