-
Ігрові новини 16 січня 2026, 08:52Electronic Arts та Maxis представили The Sims 4: Royalty & Legacy — нове велике доповнення для популярного симулятора життя. Анонс супроводжувався повноцінним трейлером, в якому розробники показали королівські династії, палацові інтриги та шлях до трону.
-
Ігрові новини 11 січня 2026, 14:06Electronic Arts поділилася новими подробицями про майбутнє франшизи The Sims, підтвердивши, що одиночні симулятори життя залишаться ключовою частиною серії. За словами розробників, команда працює над кількома проектами по Sims для PC, консолей та мобільних пристроїв, а The Sims Mobile готують до закриття.
-
Ігрові новини 10 січня 2026, 14:27The Sims 4 готується до одного з найамбітніших доповнень, яке може називатися Royalty & Legacy. Electronic Arts запустила загадковий сайт-тизер, перетворюючи анонс нового DLC на повноцінну гру.
-
Ігрові новини 5 січня 2026, 08:01Слухи про наступне доповнення для The Sims 4 отримали практично офіційне підтвердження. Південно-корейська комісія з вікової класифікації ігор (GCRB) присвоїла рейтинг DLC під назвою The Sims 4: Royalty & Legacy («Спадщина та королівська влада»).
-
Ігрові новини 4 січня 2026, 10:55В мережі з'явилися перші нібито офіційні концепт-арти персонажів The Sims Project X — нового одиночного проекту від Electronic Arts і Maxis, який має стати спадкоємцем The Sims 4.
Створити
Maxis — новини та статті про розробника
Компанії / Ігрові компанії
Не показувати матеріали на цю тему
Maxis була американською компанією з розробки відеоігор, заснованою 1987 року. Стала однією з піонерів у жанрі симуляторів життя, і найбільш відома своїми серіями ігор SimCity та The Sims.
Перша велика гра Maxis - SimCity - була випущена в 1989 році і здобула широке визнання за свою інноваційну геймплейну механіку, яка дозволяла гравцям створювати та керувати своїми власними містами. Після успіху SimCity Maxis розробила та випустила ще одну культову гру - The Sims. Студію було придбано Electronic Arts у 1997 році, і після цього вона продовжувала розробляти ігри під егідою EA. У 2015 році Maxis об'єдналася з The Sims Studio та стала частиною EA Maxis, продовжуючи працювати над серією The Sims та іншими проектами.