BlackFlaim
0
Карма
Сума позитивних і негативних реакцій на коментарі користувача
Відвідувач
{online_note}
Пости 4
Повернення в 2012-й: Яким вийшов ремастер Strike Force Heroes?
Flash ігри багатьом подарили незабутній часпрепроведення в інтернеті. Тодішні браузерки, як і ранній YouTube, нагадували дику збірну солянку. Ти міг почати вечір у милій дитячій аркаді, а закінчити криповим хоррор-квестом. Так, кількість реально гідних проектів поступалася всякому сміттю, але знайти гру, здатну змусити тебе провести в ній кілька тижнів, було відносно просто. Для мене такою грою стала Strike Force Heroes і її подальші сиквели.
Статті
31 березня 2026
Немає реалізму в іграх
Реалізм у іграх дуже часто стає предметом гарячих, але в корені невірних суперечок. Багатьом подобається це відчуття, коли ти переживаєш «експірієнс» якоїсь в'єтнамської війни, сидячи в зручному кріслі подалі від джунглів з «говорячими» деревами, комарами розміром з кулак і дизентерією. Зрозуміло, найзапекліші дебати киплять навколо шутерів від першої особи. Особливо якщо вони в історичному сеттингу.
Користувалися чи люди того часу таким озброєнням чи ні? Носили вони таку форму чи взагалі іншу? І взагалі, звідки взялися люди певного етносу в окремо взятому конфлікті? Коротше кажучи, питань багато, дельних відповідей мало.
Користувалися чи люди того часу таким озброєнням чи ні? Носили вони таку форму чи взагалі іншу? І взагалі, звідки взялися люди певного етносу в окремо взятому конфлікті? Коротше кажучи, питань багато, дельних відповідей мало.
Статті
16 лютого 2026
Проблема сюжетних шутерів
Роздумуючи трохи відпочити від мультиплеєра Battlefield 6, я запустив сюжетну кампанію. Я чув погані відгуки про неї, але не може ж бути все настільки погано, так? Але це було жахливо. Я впевнений на 99,9%, що EA просто віддали наказ своїм розробникам зробити сюжет виключно під тиском фанатів. Мовляв, в Battlefield 2042 його не було, і гравці через це скаржилися. До серії в цілому стали ставитися вже не так тепло, значить, потрібно будь-якими способами повертати довіру і любов гравців.
Статті
21 грудня 2025
TimeShift — гра, що застрягла в часі
TimeShift — шутер від першої особи, розроблений компанією Saber Interactive для PC, Xbox 360 та PlayStation 3. Нещодавно грі виповнилося 18 років, а значить, це чудова нагода перепройти її або вперше познайомитися з цією незвичайною стрілялкою часів активної консольної війни.
Статті
3 грудня 2025