ZelenayaCobachka
0
Карма
Сума позитивних і негативних реакцій на коментарі користувача
Відвідувач
{online_note}
Пости 12
Pandemic Studios: Як EA зійшла з розуму
Pandemic є дуже цікавою студією, яка за короткий проміжок часу створила багато відмінних ігор. Вони були куплені компанією Electronic Arts, і майже відразу після придбання студію закрили. Відповіддю на питання «Чому?» буде ця стаття.
Статті
8 березня 2026
Від Battlestations до забуття: Хроніки Eidos Hungary
Eidos Hungary (або Mithis Entertainment в минулому) — одна з найсуперечливіших студій Eidos Interactive. Хоча вона і створювала хороші ігри (хоч і не ставши блокбастерами), але була закрита з дуже дивної причини…
Статті
12 лютого 2026
Looking Glass: Ігри, які ненавиділа каса. Частина 2
Після череди комерційних провалів молода студія Looking Glass була змушена відмовитися від самостійного видавництва ігор, внаслідок чого уклала партнерство з британським видавництвом Eidos Interactive, а сама була продана компанії Intermetrics (в майбутньому Averstar). Після угоди студія була перейменована в Looking Glass Studios (попередня назва — Looking Glass Technologies). Детальніше про це — в першій частині.
Статті
9 лютого 2026
Looking Glass: Ігри, які ненавиділа каса. Частина 1
Безумовно, студія Looking Glass Studios випередила час своїми іграми. Її ігри у франшизах Thief, System Shock та Ultima Underworld стали класикою індустрії 90-х, але сама студія була закрита всього через 10 років після початку свого існування. Чому? Розберемося в цій статті.
Статті
5 лютого 2026
Ion Storm: два офіси — дві всесвіти
10 грудня 1993 року виходить одна з найважливіших ігор в історії — Doom. Вона була розроблена студією id Software, і в числі ключових розробників були двоє людей: Том Холл і Джон Ромеро. Обидва незабаром покинули студію.
Статті
25 січня 2026
Чому Epic Games Launcher ніколи не переможе Steam?
6 грудня 2018 року ігрова компанія Epic Games представила свого «вбивцю Steam». Правда, пройшло вже 7 років, а він навіть не близький конкурент Steam... Але як так сталося, що компанія, яка володіє Fortnite і одним з найбільших движків індустрії, не може навіть потіснити Steam? В цьому ми з вами розберемося в цій статті.
Статті
22 січня 2026
Закриті студії Xbox Game Studios
В зв'язку зі своєю стратегією покупки студій Microsoft неодноразово здійснювала стратегічні прорахунки, через що цілі творчі команди опинялися «на вулиці». У цій статті ми спробуємо дізнатися про ці студії: хто вони, чому були куплені і чому їх закрили. Сьогодні також опосередковано торкнемося студій, які були продані іншим компаніям або виділені в незалежні від Microsoft публічні компанії.
Статті
8 січня 2026
Чому в NOLF не можна грати легально: історія корпоративної неразберихи
Несумнівно, гра «No One Lives Forever» (NOLF) є класикою ігрової індустрії. Гру було розроблено Monolith Productions (створювачами Blood і в майбутньому FEAR). Але в неї є одна важлива проблема... в неї не можна легально пограти. Чому? Отже, в цій статті ми спробуємо розібратися, що зараз з грою в плані того, чи можливий її вихід на сучасних цифрових платформах, таких як Steam, GOG тощо.
Статті
8 січня 2026
Ігрова підписка: добре чи погано?
Після успіху підписки Xbox Game Pass безліч великих студій захотіли урвати шматок пирога, і тепер ігрова підписка (або ігри в сервісах за підпискою) є майже у кожної студії. У цій статті ми з вами спробуємо розібратися, добре це чи погано.
Статті
8 січня 2026
Steam чи GOG: Який магазин обрати у 2025 році?
12 вересня 2003 року відбувся офіційний реліз магазину цифрової дистрибуції Steam. Цей магазин компанії Valve був створений з двома важливими цілями:
1) автоматичне оновлення ігор.
2) впровадження власних систем для запобігання піратству та читерству в онлайн-іграх.
А 22 лютого 2008 року CD Projekt випустила свій сервіс продажу ігор GOG.com (Good Old Games), але вже з іншими двома причинами. Чому?
1) Магазин, як випливає з назви, орієнтований на старі ігри (особливо ті, яких вже немає в продажу).
2) Усі ігри, що надаються сервісом, не містять жодної DRM-захисту (технічних засобів захисту авторських прав). Саме це і визначило курс розвитку двох лаунчерів у різних напрямках.
1) автоматичне оновлення ігор.
2) впровадження власних систем для запобігання піратству та читерству в онлайн-іграх.
А 22 лютого 2008 року CD Projekt випустила свій сервіс продажу ігор GOG.com (Good Old Games), але вже з іншими двома причинами. Чому?
1) Магазин, як випливає з назви, орієнтований на старі ігри (особливо ті, яких вже немає в продажу).
2) Усі ігри, що надаються сервісом, не містять жодної DRM-захисту (технічних засобів захисту авторських прав). Саме це і визначило курс розвитку двох лаунчерів у різних напрямках.
Статті
20 грудня 2025
Half-Life 2 Episode 3 — епізод, якому було суджено залишитися міфом назавжди
Half-Life — це перша гра, розроблена компанією Valve, але, незважаючи на це, історія Гордона Фрімена покорила серця мільйонів гравців. Через популярність вихід сиквела був неминучий, але Valve не встигала створити готовий продукт, і в офісі компанії придумали інноваційну ідею — а саме випуск базової гри та епізодів до неї.
Статті
18 грудня 2025