Форуми / Обговорення ігор
Суть режиму проста, це звичайний шутер проти зомбі, де більшість людей залишаються людьми, а деякі перетворюються на зомбі і повинні заразити інших виживших. Дизайн скопійовано з гри Halo і навіть той самий "потоп" взято з цієї гри, модельки, як наприклад пістолет магнум і шолом спартанця, також взяті з гри Halo.
Я додаю опис заліза:
Операційна система Microsoft Windows 10 Pro.
NVIDIA GEFORCE RTX 3070 TI (8 ГБ).
GIGABYTE M32Q MONION [31,5 "IPS LCD] (31282334).
Зіткнувся з проблемою, що у Dishonored 2 встановлено ліміт герцовкою монітора (165).
Хотів би пограти у більше ФПС, ніж встановлено.
Підкажіть, будь ласка, як зняти цей ліміт?
На просторах інтернету всі говорять про редагування файлу DishonoredEngine.ini, але у мене його просто нема у списку файлів гри.
Дякую!
Наприклад, у Біллі взагалі інша система стрільби, наче не з автоматів, а з важких гармат стріляє
Або взяти Джейн, то Єшка у неї зовсім інша, якийсь хрест у повітрі, а не просто колесо.
В чому питання, ці потужні скіли якось можна зробити в основній грі. Я думав, що це фінальний рівень навичок змінює скіли, але нічого не знайшов про цезнайшов інформацію про Джейн, а також БілліПитання, невже це все зробили ради кількох режимів? Невже не можна це врубити на постійній основі хоч якимось чином? Було б дивно, якби це зробили ради випробування, про яке всі забудуть після отримання звідти всіх поліхромів. І ради кількох "данжів".
Суть у тому, що якщо ці орби затиснути, то вони після відскоку від самого орба відштовхують ще й від землі, що призводить до смерті, але я не затискаю, роблю один точний клік, і з якимось шансом мене відкидає від землі. Я намагався і з мишки, і з клави, всюди один результат, навіть роблячи однакові кліки в однакові таймінги, тебе 2 рази не відкидає і 6 разів відкидає.
Може є якась конкретна настройка або вирішення цієї проблеми, на 87% взагалі нереально, спроб 70 потрібно щоб пройти 2 орби поспіль.
Я хочу грати в компанії більш -менш добрих і адекватних людей, які не будуть нудно грати після перших годин, коли повна ZHE. збирається. Сет і дерев’яна коробка зроблені.
Давайте спробуємо зробити велике село чи якесь місто з мешканцями, зробити прекрасні будівлі, красиві будинки, зручні дороги для нашого поселення та створимо якийсь сервер ванілі для пари людей, але вже в ситуації ... ми спробуємо дістати всі гору і багатьох.
Господар - Ateros, але якщо у вас є більш стабільні господарі для приємної гри, то обов'язково розкажіть про це!
Версія - це остання "1.21.4".
Вік 12-16 років (я сам 16).
Якщо хтось хоче, то ми можемо спілкуватися в грі під час гри.
Процесор - Ryzen 5 3600
Відеокарта - RX 6600
Оперативна пам'ять – 16 ГБ на частоті 3600 МГц
«Майн» стоїть на спритному SSD M.2
Майн на цій збірці у мене видає в районі 400-500 фпс, але від статерів це не рятує. Чи може хтось допомогти з цією проблемою?
Рішив я значить поставити собі приціл з картинкою, щоб грати було не скучно, полазив по сайтах, знайшов пару варіантів, але захотілося зробити щось самостійно. Проаналізувавши пару готових прицілів, я зрозумів, що початок у них однакове, і в принципі навіть розібрався, що за що відповідає. Але далі найскладніше, малювання, для малювання картинки ми використовуємо блоки drawLines і drawQuads. Перший (drawLines) відповідає за малювання, другий (drawQuads) допомагає зафарбовувати фігури.
Ось приклад з одного з готових прицілів:
drawLines{
line {line:p4=-0.2493303150191433,0.12738814489129185,-0.24476283491402448,0.14252590979749802;move:b=false;}
}
drawQuads{
quad {tl:p2 = -0.2937277806768376,-0.17929424326848467;tr:p2 = -0.2936033560404234,-0.17909214718878852;br:p2 = -0.29343227216535395,-0.17909214718878852;bl:p2 = -0.29323008213118096,-0.1791931952286366;}
}
Але як таке диво зробити, я навіть уявити не можу. Може в інтернеті є якась сітка, яка допоможе розбити на координати, або готовий скрипт, або ще якийсь спосіб?
Комплектуючі:
Процесор Intel Core i5 12600K OEM.
Материнська плата MSI PRO Z790 WIFI DDR4.
Відеокарта MSI PCI-E 4.0 RTX 4070 Ti SUPRIM X 12G NVIDIA GeForce RTX 4070TI 12288Mb 192 GDDR6X 2775/21000 HDMIx1 DPx3 HDCP Ret.
Оперативна пам'ять 32 Gb 3600 МГц Kingston FURY BEAST (KF436C18BB/32) 1х32Gb.
Блок живлення Be Quiet! 850W SYSTEM POWER 10 BN330.
Допоможіть порадою, хто зможе.
Всім привіт, у мене виникла проблема з відеокартою 2060rtx
а саме з тактовою частотою.
я довгий час грав у ігри, заплющуючи очі на це. та сьогодні в мене згоріло!
проблема:
я скачав гру SUPER PEOPLE
і в грі у мене навіть на низьких налаштуваннях 40-60фпс... на 2060rtx
всі текстури в драбинках (нижче прикладу скріншот)
я запустив гру з моніторингом і ось що з'ясувалося
(на даному скріні видно, що частота відеокарти всього 10%)
(так само я відзначив самі драбинки, вони чітко видно на проводах ЛЕП)
На інших більш-менш вимогливих іграх те саме
(GTA 5, WARZONE, CyberPunk і тд)
для DOTA2 цих 10% цілком вистачає, тому там я особливо цього не відчуваю
я навіть заходив у диспетчер завдань, дивився там і дійсно відеокарта всього навантажена на 10-20% при цьому в самій грі йдуть фризи ніби відеокарта не вивозить!
а ось і тест у фурмарку (температура відеокарти 55 градусів)
Допоможіть!
У кого було таке, що на клієнтській збірці після години 30 гри чанки перестали вантажити? Я помітив, що ніби після вбивства Залізного Кованого внутрішній пінг сервер просто відлітає. Чанки вантажать зі швидкістю равлика, моби не рухаються і так далі, ніби провантаження чанків зламалося. Комп не слабкий, SSD найшвидший, оперативно виділено 12 з 16, дальність промальовування чанків ситуації не змінює. На новому світі все вантажить стабільно. Чи може це пов'язано зі збільшенням світу? Типу відкривання нових територій та внаслідок нові чанки? Можливо таке? Але всі чанки разом не провантажуються, таких проблем по суті бути не повинно. Переустановка драйверів відеокарти, переустановка майна, перезахід не дали результату. Грав із друзями через радмін, перехід на Хамачі також результатів не дав. Все почалося ніби з того моменту, як убили Залізного Кованого. Після його поразки почали з'являтися моменти з фризами та лагами у друзів. Через годин 5 світ перестав швидко вантажити чанки, просто порожні простори та провал під карту, де немає чанків, і провантажуються вони через довгі хвилини, нагадаю, що диск та оперативна пам'ять у достатку і мають високу швидкість. На кожен позначу характеристики:
Процесор: i5 11400f
Відеокарта: RX 6700 XT 12 GB
Оперативна пам'ять: 16 ГБ DDR4, виділяв на майнкрафт і 12 гігів, і 16. Гралося нормально на 12 гігах, але після якоїсь дії почалися ці лаги та баги у грі.
Жорсткий диск: M.2 Samsung 1 TB 6000 МБ/с
Все необхідне можу надати. Є сейф за 2 години до лагів, а також є сейф якраз під час самих неперевантажуваних чанків.
Награно було годині 30.