Counter-Strike — соревновательный командный шутер с видом от первого лица. Изначально игра являлась модификацией к Half-Life, но её большая популярность дала... Детальніше
Гравці:
Metacritic:
Статті Counter-Strike
Прев'ю, огляд Counter-Strike (CS), інтерв'ю з розробниками, аналітика та експертні думки — тут ми зібрали унікальні матеріали, підготовлені авторами та користувачами. Якщо ви хочете глибоко розбиратися в Counter-Strike (CS), ви в правильному місці
Монополіст-благодійник: Чому Steam став таким?
Steam на теперішній момент вважається фундаментом для комп'ютерної ігрової індустрії. Не буде перебільшенням сказати, що Steam — сервіс, що випередив свій час, привнісший в індустрію інновації та побудувавший новий порядок у цифровій дистрибуції відеоігор. Але що, якщо поточна система, створена як благо, сьогодні обмежує розвиток всього ринку? Сьогодні я спробував розібратися, так чи це насправді, і хто в цьому винен.
Статті
29 січня 2026
Чому розробники не забили на CS2, а вам тільки здається. Король шутерів, який буде жити десятки років
Як ви вважаєте: чому кіберспорт по CS не згасає, а, навпаки, постійно збирає цілі стадіони, квитки розкуповують за хвилини, а прямі трансляції збирають сотні тисяч глядачів? Навіть через 26 років інтерес не згасає з виходу першої гри серії Counter-Strike. Що приваблює людей грати як ляльки, що стріляють одна в одну або ставлять бомбу, потім розміновують і знову? Давайте розберемося.
Статті
28 вересня 2025
Як аніме-шутери та щось на шутероподібне псує Steam і консолі
Здравствуйте дорогі читачі постів і ті, хто просто так цікавиться.
Сьогодні я напишу про те, як аніме-шутери або щось шутероподібне псують магазини Steam, Xbox Game Pass, PS store.
Сьогодні я напишу про те, як аніме-шутери або щось шутероподібне псують магазини Steam, Xbox Game Pass, PS store.
Статті
25 липня 2025
Команда Vitality та 30 перемог підряд: як будувалася одна з найвражаючих серій в історії CS2
В початку 2025 року Team Vitality видала неймовірну серію з 30 перемог поспіль на LAN-турнірах. Це стало одним з найгучніших досягнень в історії змагального Counter-Strike 2. Команда виграла шість великих турнірів поспіль і утримувала лідерство в світовому рейтингу більше чотирьох місяців. У цій статті розбираємо, як складалася серія, хто стояв за успіхом і чому поразка не стала катастрофою.
Статті
29 червня 2025
Кіберспорт vs. Традиційний спорт: чому 51% росіян не вважають його справжнім спортом?
Кіберспорт — це не просто змагання з відеоігор. Це сцена, де тисячі вболівальників дивляться трансляції, а найкращі гравці укладають контракти на мільйонні суми. Але, незважаючи на шалений ріст і офіційне визнання в ряді країн, в Росії ставлення до кіберспорту залишається скептичним. Згідно з недавнім опитуванням ВЦІОМ, 51% росіян не вважають кіберспорт справжнім спортом. Чому так? І як пояснити це недовіру до цифрових змагань?
Статті
29 червня 2025