Dota 2 — продолжение легендарной командной тактико-стратегической игры с элементами ролевой игры, в которой каждый игрок управляет одним героем, и, если герой имеет... Детальніше
Гравці:
Metacritic:
Статті Dota 2
Прев'ю, огляд Dota 2, інтерв'ю з розробниками, аналітика та експертні думки — тут ми зібрали унікальні матеріали, підготовлені авторами та користувачами. Якщо ви хочете глибоко розбиратися в Dota 2, ви в правильному місці
Найбільші крадіжки та зломи в історії ігор: викрадення $620 млн у Axie Infinity, скіни CS2 та витік GTA 6
Найбільша крадіжка, пов'язана з відеоіграми, сталася не у віртуальному світі, а в блокчейн-мережі Ronin, що обслуговувала Axie Infinity. У березні 2022 року зловмисники вивели з неї криптовалюту на суму близько $620 млн. За даними ФБР, за атакою стояли північнокорейські хакери. Однак подібні історії не обмежуються криптоіграми. У цьому матеріалі розглянемо крадіжки інвентарів CS на мільйони доларів, багаторічні афери в EVE Online та злом Rockstar, після якого в мережу потрапило близько 90 роликів ранньої версії GTA 6.
Статті
17 серпня 2026
Найкращі шутери від першої особи (FPS) на ПК та консолях: ТОП-68
Шутери від першої особи вже кілька десятиліть залишаються одним з найпопулярніших жанрів: у них виходять як гучні AAA-блокбастери, так і хардкорні тактичні FPS, і незвичайні інді-експерименти. Найкращі шутери від першої особи на ПК і консолях дарують відчуття драйву, точності та контролю, коли кожен вдалий постріл вирішує результат бою. У цій добірці ми зібрали дійсно найкращі FPS-ігри — з сильною сюжетною лінією, кінематографічним екшеном, глибоким кооперативом і змагальним мультиплеєром. Тут ви знайдете класичні шутери, актуальні онлайн-проекти, найкращі шутери для слабких ПК і сучасні хіти, які обов'язково варто спробувати всім любителям стрілялок.
Статті
29 липня 2026
Найкращі ігри на ПК у 2026 році: топ-80 всіх жанрів
Найкращі ігри на ПК 2026 року вже тут: перша половина року подарувала цілу розсип яскравих проєктів, які серйозно претендують на звання «Гри року». А попереду нас чекає ще більше грандіозних релізів, здатних в одиночку перевернути індустрію. Але щоб не втрачати час даремно в очікуванні нової GTA, Marvel's Wolverine та Assassin's Creed Black Flag Resynced, радимо провести його з користю і пройти найкраще з того, що вийшло останнім часом. Ми зібрали найпомітніші ігри на ПК і склали особливий топ, в якому кожен знайде проєкт до душі. Для зручності ми розбили список за жанрами і включили в нього максимум свіжих тайтлів, які дійсно заслуговують на найбільшу увагу.
Статті
24 червня 2026
Перші ігри у своїх жанрах: від FPS до Battle Royale — 40 родоначальників
Перші ігри у своїх жанрах — 40 проєктів, які вперше зробили те, що зараз зустрічається в кожній другій грі. Перший шутер, перший файтинг, перший Battle Royale, перша міні-карта, перший QTE, перше діалогове дерево. Історія ігрової індустрії — це історія того, хто що придумав першим.
Статті
9 червня 2026
Ігри на слабкий ПК і ноутбук: ТОП-107 найкращих нетребовательних ігор 2026
Велика підбірка з 107 ігор для слабкого ПК та ноутбука — від свіжих інді-хітів 2026 року до вічної класики. У кожної гри системні вимоги, розбивка за жанрами та поради, як підвищити FPS.
Статті
1 червня 2026
Головні кіберспортивні події 2026 року — чого чекати?
В цій статті — підбірка ключових турнірів по найпопулярнішим комп'ютерним і мобільним дисциплінам, які стануть центром уваги в цьому році.
Статті
4 березня 2026
Монополіст-благодійник: Чому Steam став таким?
Steam на теперішній момент вважається фундаментом для комп'ютерної ігрової індустрії. Не буде перебільшенням сказати, що Steam — сервіс, що випередив свій час, привнісший в індустрію інновації та побудувавший новий порядок у цифровій дистрибуції відеоігор. Але що, якщо поточна система, створена як благо, сьогодні обмежує розвиток всього ринку? Сьогодні я спробував розібратися, так чи це насправді, і хто в цьому винен.
Статті
29 січня 2026
Ігри, які не відпускають: як розробники керують нашою увагою
Порою, переглядаючи черговий профіль у Steam, можна помітити дивовижну картину: у людини тисячі годин, проведених у CS2 або Dota 2. І мимоволі виникає питання — звідки в нього стільки часу? Чи не шкода його витрачати на гру? Чому він грає так довго? Насправді тема куди глибша, ніж здається: розробники прекрасно розуміють, як працює людська психологія, і вміло використовують певні механізми, щоб утримувати увагу гравців.
Статті
4 листопада 2025
Комерція ігор у справі, або Як ігрова індустрія втрачає сенс і призводить до дисфункції ігрової потенції
Хотів привітати всіх мандрівників по мережі інтернет і привернути увагу до невеликої проблеми, що турбує мене протягом тривалого часу.
Статті
1 листопада 2025
Кіберспорт vs. Традиційний спорт: чому 51% росіян не вважають його справжнім спортом?
Кіберспорт — це не просто змагання з відеоігор. Це сцена, де тисячі вболівальників дивляться трансляції, а найкращі гравці укладають контракти на мільйонні суми. Але, незважаючи на шалений ріст і офіційне визнання в ряді країн, в Росії ставлення до кіберспорту залишається скептичним. Згідно з недавнім опитуванням ВЦІОМ, 51% росіян не вважають кіберспорт справжнім спортом. Чому так? І як пояснити це недовіру до цифрових змагань?
Статті
29 червня 2025
Різні світи — одна сцена: як Dota і CS ділять кіберспорт
На кіберспортивній арені є дві гри, які не просто тримаються в топі вже більше десяти років, але й визначають стандарти індустрії. Це Dota 2 та Counter-Strike. Незважаючи на радикально різні жанри та підходи до геймплею, саме ці проекти стали флагманами світового кіберспорту та виростили власні культурні пласти, спільноти та легенди.
Цікаво, що обидві гри походять з одного джерела — компанії Valve. Але на цьому їхні схожості закінчуються: у кожної — своя філософія, свій стиль, своя публіка. Ця стаття — про те, як дві протилежності співіснують на одній сцені та ділять між собою увагу мільйонів глядачів по всьому світу.
Цікаво, що обидві гри походять з одного джерела — компанії Valve. Але на цьому їхні схожості закінчуються: у кожної — своя філософія, свій стиль, своя публіка. Ця стаття — про те, як дві протилежності співіснують на одній сцені та ділять між собою увагу мільйонів глядачів по всьому світу.
Статті
24 червня 2025
Як The International став не тим: падіння інтересу до TI
The International (TI) — турнір, який колись уособлював вершину кіберспорту. З моменту свого заснування в 2011 році він вражав уяву рекордними призовими фондами, мільйонними аудиторіями та статусом головної події року для фанатів Dota 2. Це був не просто чемпіонат, а справжнє свято для спільноти: з гучними анонсами, унікальними внутрішньоігровими подіями та атмосферою, яка об'єднувала гравців по всьому світу.
Статті
22 червня 2025
8 ГБ більше не вистачає? Скільки відеопам'яті потрібно з запасом на майбутнє
YouTube-канал Hardware Unboxed протестував дві варіації нової відеокарти RTX 5060 Ti: з 8 ГБ та 16 ГБ відеопам'яті. Урезана версія показала розчаровуючі результати — багато ігор йдуть майже вдвічі гірше, ніж на старшій моделі. Насправді, нічого дивного в цьому немає. Технічні оглядачі давно попереджають, що незабаром 8 ГБ VRAM буде недостатньо для комфортного проходження ААА-релізів. Так, навіть у 1080p. Загалом, якщо ви якраз збираєтеся оновлювати свій ПК, давайте прикинемо, який об'єм відеопам'яті варто взяти, щоб ні про що не шкодувати через пару років.
Статті
22 квітня 2025
Деталі Half-Life 3, інформація про ремейк TES4: Oblivion та інші заслуговуючі уваги чутки та витоки
К будь-яким ігровим чуткам і інсайдам варто ставитися зі скептицизмом, особливо якщо інформація надходить з неперевірених джерел. Все ж таки, переважна більшість витоків виявляється неправдою, вигаданою фантазерами, щоб привернути до себе увагу. Водночас варто визнати, що так, перші деталі про майбутні анонси ми іноді дізнаємося саме з витоків. Ось і зараз в інтернеті циркулюють чутки, які зацікавлять багатьох геймерів. Їх справжність неможливо перевірити на 100%, але вони все одно заслуговують на увагу, адже можуть підтвердитися в майбутньому.
Статті
11 лютого 2025