Quake — легендарный научно-фантастический шутер с видом от первого лица. Вам предстоит примерить на себя роль безымянного солдата, которому нужно сразиться с... Детальніше
Статті Quake
Прев'ю, огляд Quake, інтерв'ю з розробниками, аналітика та експертні думки — тут ми зібрали унікальні матеріали, підготовлені авторами та користувачами. Якщо ви хочете глибоко розбиратися в Quake, ви в правильному місці
Найкращі шутери від першої особи (FPS) на ПК і консолях: ТОП-68
Шутери від першої особи вже кілька десятиліть залишаються одним із найпопулярніших жанрів: у ньому виходять і гучні AAA-блокбастери, і хардкорні тактичні FPS, і незвичайні інді-експерименти. Найкращі шутери від першої особи на ПК і консолях дарують відчуття драйву, точності й контролю, коли кожен влучний постріл вирішує результат бою. У цій добірці ми зібрали справді найкращі FPS-ігри — із сильним сюжетом, кінематографічним екшеном, глибоким кооперативом і змагальним мультиплеєром. Тут ви знайдете класичні шутери, актуальні онлайн-проєкти, найкращі шутери для слабких ПК і сучасні хіти, які обов’язково варто спробувати всім прихильникам стрілялок.
Статті
29 липня 2026
Ігри зі слідом в індустрії: 1990-ті
1990-ті роки стали часом світових змін у всьому: в культурі, політиці, суспільстві та технологіях. Розпадається СРСР і блок країн Варшавського договору, що веде до небувалого з часів Другої світової війни перетворення цілих країн і народів. У країни східного блоку бурним потоком хлинула західна та японська культура (хоча переважала все ж західна). Комп'ютери стають все доступнішими рядовим користувачам, по світу зі швидкістю лісової пожежі поширюється інтернет, а в руках людей все частіше мелькають мобільні пристрої.
На такому фоні не дивно, що небувале розвиток отримали і відеоігри. Звісно, спочатку їх сприймали майже як втілення пекла (хоча і зараз ще чутно подібні вигуки). Але прогрес не зупинити. Молода індустрія крокувала по світу, вливаючись у культурну ріку людства і стаючи новим видом мистецтва, якому ще належало вплинути на цілі покоління.
Пропоную вам прогулятися по бурхливим 90-м і подивитися, що ж такого змогла запропонувати нам тоді відеоігрова індустрія, що ми до сих пір згадуємо і граємо в проекти тих часів.
В загальному… It's time to kick ass and chew bubble gum, and I'm all out of gum.
На такому фоні не дивно, що небувале розвиток отримали і відеоігри. Звісно, спочатку їх сприймали майже як втілення пекла (хоча і зараз ще чутно подібні вигуки). Але прогрес не зупинити. Молода індустрія крокувала по світу, вливаючись у культурну ріку людства і стаючи новим видом мистецтва, якому ще належало вплинути на цілі покоління.
Пропоную вам прогулятися по бурхливим 90-м і подивитися, що ж такого змогла запропонувати нам тоді відеоігрова індустрія, що ми до сих пір згадуємо і граємо в проекти тих часів.
В загальному… It's time to kick ass and chew bubble gum, and I'm all out of gum.
Статті
24 вересня 2025
Пітер Моліньє, Хідетака Міядзакі, Воррен Спектор, Сід Мейєр та інші видатні розробники — чим вони займаються зараз?
Імена Хідео Кодзіми, Тодда Говарда й Хідетаки Міядзакі відомі кожному, хто бодай трохи захоплюється іграми. На жаль, далеко не всі розробники залишилися у професії. Багато хто з різних причин змінив діяльність або знайшов нові захоплення. У цій статті ми згадаємо найвидатніших особистостей індустрії та розповімо, чим вони займаються сьогодні.
Статті
23 вересня 2024