Resident Evil (1996) — экшен-хоррор с видом от третьего лица и элементами головоломки. 24 июля 1998 года. В окрестностях города Раккун-Сити начали происходить... Детальніше
Гравці:
Metacritic:
Статті Resident Evil (1996)
Прев'ю, огляд Resident Evil (1996) (RE), інтерв'ю з розробниками, аналітика та експертні думки — тут ми зібрали унікальні матеріали, підготовлені авторами та користувачами. Якщо ви хочете глибоко розбиратися в Resident Evil (1996) (RE), ви в правильному місці
ТОП-45: найкращі хоррор-ігри всіх часів
Лучші хоррор-ігри всіх часів — це не просто жахливі пригоди, а справжні шедеври жанру страшних ігор, які вміють тримати в напрузі від першої до останньої хвилини. У цей топ увійшли видатні жахи на ПК, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S та Nintendo Switch — від культової класики 90-х і 2000-х до найкращих хоррорів 2023, 2024, 2025 і 2026 років. Тут є і survival horror з жорстким менеджментом ресурсів, і психологічні жахи, що лякають без єдиного монстра, і хоррор-шутери, де страх йде рука об руку з екшеном, і стелс-хоррори, в яких єдиний спосіб вижити — сховатися. Відбираючи ігри, ми оцінювали не тільки рівень страху: важливими були якість, реіграбельність і те відчуття, коли навіть через кілька годин після вимкнення хочеться озиратися через плече. Вибрані проекти охоплюють різні піджанри — від атмосферних інді до крупнобюджетних блокбастерів, — але об'єднує їх одне: всі вони запам'ятовуються.
Статті
6 квітня 2026
Найкращі ігри про зомбі
Собрали найкращі ігри про зомбі на ПК, PS5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One та Nintendo Switch — від хардкорних симуляторів виживання до кооперативних зомбі-шутерів і леденящих душу хоррорів. Тут є і свіжі новинки 2025–2026 років, такі як Resident Evil Requiem та Dying Light: The Beast, і перевірена часом класика: Left 4 Dead 2, Project Zomboid, DayZ, The Last of Us.
Статті
3 квітня 2026
Основні ігри серії Resident Evil від найгірших до найкращих
Реліз довгоочікуваної Resident Evil Requiem — відмінний привід озирнутися назад і згадати минулі частини серії, обговорити, які вийшли успішними, а які — не дуже, і, звісно, вибрати найкращу з найкращих. Варто зазначити, що за довгі роки існування франшизи вийшло близько півсотні ігор Resident Evil. Оцінити їх усі — ще те завдання. Тому цей матеріал зосередиться виключно на номерних іграх серії та їх ремейках.
Статті
25 лютого 2026
В якому порядку грати в Resident Evil
Вокруг Resident Evil Requiem немало хайпа, що напевно приваблює новачків, незнайомих з франшизою. Немає сумнівів, що багато хто хотів би увійти у всесвіт «Обителі зла», однак не знають, з чого почати, адже йдеться про серію з десятками ігор, які в березні відзначать 30 років. Саме з цієї причини ми вирішили скласти матеріал, присвячений тому, як найкраще познайомитися з Resident Evil.
Статті
25 лютого 2026
Ігри зі слідом в індустрії: 1990-ті
1990-ті роки стали часом світових змін у всьому: в культурі, політиці, суспільстві та технологіях. Розпадається СРСР і блок країн Варшавського договору, що веде до небувалого з часів Другої світової війни перетворення цілих країн і народів. У країни східного блоку бурним потоком хлинула західна та японська культура (хоча переважала все ж західна). Комп'ютери стають все доступнішими рядовим користувачам, по світу зі швидкістю лісової пожежі поширюється інтернет, а в руках людей все частіше мелькають мобільні пристрої.
На такому фоні не дивно, що небувале розвиток отримали і відеоігри. Звісно, спочатку їх сприймали майже як втілення пекла (хоча і зараз ще чутно подібні вигуки). Але прогрес не зупинити. Молода індустрія крокувала по світу, вливаючись у культурну ріку людства і стаючи новим видом мистецтва, якому ще належало вплинути на цілі покоління.
Пропоную вам прогулятися по бурхливим 90-м і подивитися, що ж такого змогла запропонувати нам тоді відеоігрова індустрія, що ми до сих пір згадуємо і граємо в проекти тих часів.
В загальному… It's time to kick ass and chew bubble gum, and I'm all out of gum.
На такому фоні не дивно, що небувале розвиток отримали і відеоігри. Звісно, спочатку їх сприймали майже як втілення пекла (хоча і зараз ще чутно подібні вигуки). Але прогрес не зупинити. Молода індустрія крокувала по світу, вливаючись у культурну ріку людства і стаючи новим видом мистецтва, якому ще належало вплинути на цілі покоління.
Пропоную вам прогулятися по бурхливим 90-м і подивитися, що ж такого змогла запропонувати нам тоді відеоігрова індустрія, що ми до сих пір згадуємо і граємо в проекти тих часів.
В загальному… It's time to kick ass and chew bubble gum, and I'm all out of gum.
Статті
24 вересня 2025
Хоррор-ігри: чому ми любимо боятися і дивитися, як інші кричать
Хоррор‑ігри — це жанр, який одночасно лякає і радує. Ти йдеш по темному коридору, серце стукає, а потім чуєш «шурхіт» за спиною і кричиш як ненормальний, викрикуючи все, чому навчився. І найсмішніше — потім смієшся над собою. Ось у цьому і кайф: страх безпечний, але емоції справжні.
Статті
11 вересня 2025
Герої ігор, кіно та мемів, намальовані за допомогою нейромережі Ghibli AI
Ghibli AI — особливий інструмент від ChatGPT, який дозволяє перетворювати будь-які картинки та фотографії в кадри з аніме. Причому за стилістикою вони будуть нагадувати мультфільми Хаяо Міядзакі (Hayao Miyazaki). Найцікавіші приклади ви знайдете в нашій статті.
Статті
9 квітня 2025
Думка: Dino Crisis заслуговує на ремейк більше, ніж черговий Resident Evil
Недавно в GOG стали доступні перша і друга частини Dino Crisis. В серцях фанатів забутої франшизи тут же загорівся слабкий промінець надії. Що, якщо Capcom у подальшому планує нещо більше для серії? Можливо, ААА-ремейк першої частини? Передбачити подальші дії японської компанії важко, але обговорити майбутнє Dino Crisis все ж варто. Ми зібрали головні причини, чому перша частина серії заслуговує ремейка більше, ніж інші ігри в каталозі Capcom.
Статті
31 січня 2025
30 років оригінальної PlayStation. Згадуємо найбільш першу консоль Sony
Рівно три десятиліття тому, 4 грудня 1994 року, на прилавках японських магазинів з'явилася PlayStation, перша консоля від Sony. Вона виявилася найуспішнішим пристроєм п'ятого покоління і перестроїла всю стратегію японської компанії. Ми пропонуємо перенестися на 30 років назад і згадати, з чого все починалося.
Статті
3 грудня 2024
Інтерв'ю VGTimes з гейм-директором Stygian: Outer Gods
На Tokyo Game Show 2024 вдалося побувати нашому головному редактору — Родіону Ільїну. Взявши на себе роль кореспондента, Родіон поспілкувався з багатьма розробниками, в тому числі Сергієм Королєвим — гейм-директором нового проєкту у всесвіті Говарда Філліпса Лавкрафта (Howard Phillips Lovecraft) — Stygian: Outer Gods.
Статті
1 жовтня 2024
Пітер Моліньйо, Хідетака Міядзаки, Уоррен Спектор, Сід Мейер і інші великі розробники — чим вони зараз займаються?
Імена Хідео Кодзіми, Тодда Говарда та Хідетаки Міядзаки відомі кожному, хто хоч трохи захоплюється іграми. На жаль, далеко не всі розробники залишилися у професії. Багато з них з різних причин змінили діяльність або знайшли нові захоплення. У цій статті ми згадаємо про найвидатніші особистості в індустрії та розповімо, що вони роблять сьогодні.
Статті
23 вересня 2024