Tekken — легендарный аркадный файтинг с видом сбоку. Могущественный боец Хейхачи Мишима бросает своего пятилетнего сына Казую со скалы, говоря, что ребенок... Детальніше
Гравці:
Статті Tekken
Прев'ю, огляд Tekken, інтерв'ю з розробниками, аналітика та експертні думки — тут ми зібрали унікальні матеріали, підготовлені авторами та користувачами. Якщо ви хочете глибоко розбиратися в Tekken, ви в правильному місці
Від піксельних додзё до фотореалізму: як змінювалася серія Tekken
Отже, всім знову привіт! Сьогодні у нас на приміті серія ігор Tekken. Перш за все, ця серія асоціюється у мене з дитинством! А от все інше я розповім по ходу статті. Починаємо!
За майже три десятиліття серія Tekken пройшла шлях від технологічного новачка у світі файтингов до однієї з ключових ігрових франшиз, що визначає обличчя жанру. Від скромних, але амбіційних починань в аркадних залах до масштабних кросплатформених релізів, які збирають багатотисячні турніри.
За майже три десятиліття серія Tekken пройшла шлях від технологічного новачка у світі файтингов до однієї з ключових ігрових франшиз, що визначає обличчя жанру. Від скромних, але амбіційних починань в аркадних залах до масштабних кросплатформених релізів, які збирають багатотисячні турніри.
Статті
21 грудня 2025
Ігри зі слідом в індустрії: 1990-ті
1990-ті роки стали часом світових змін у всьому: в культурі, політиці, суспільстві та технологіях. Розпадається СРСР і блок країн Варшавського договору, що веде до небувалого з часів Другої світової війни перетворення цілих країн і народів. У країни східного блоку бурним потоком хлинула західна та японська культура (хоча переважала все ж західна). Комп'ютери стають все доступнішими рядовим користувачам, по світу зі швидкістю лісової пожежі поширюється інтернет, а в руках людей все частіше мелькають мобільні пристрої.
На такому фоні не дивно, що небувале розвиток отримали і відеоігри. Звісно, спочатку їх сприймали майже як втілення пекла (хоча і зараз ще чутно подібні вигуки). Але прогрес не зупинити. Молода індустрія крокувала по світу, вливаючись у культурну ріку людства і стаючи новим видом мистецтва, якому ще належало вплинути на цілі покоління.
Пропоную вам прогулятися по бурхливим 90-м і подивитися, що ж такого змогла запропонувати нам тоді відеоігрова індустрія, що ми до сих пір згадуємо і граємо в проекти тих часів.
В загальному… It's time to kick ass and chew bubble gum, and I'm all out of gum.
На такому фоні не дивно, що небувале розвиток отримали і відеоігри. Звісно, спочатку їх сприймали майже як втілення пекла (хоча і зараз ще чутно подібні вигуки). Але прогрес не зупинити. Молода індустрія крокувала по світу, вливаючись у культурну ріку людства і стаючи новим видом мистецтва, якому ще належало вплинути на цілі покоління.
Пропоную вам прогулятися по бурхливим 90-м і подивитися, що ж такого змогла запропонувати нам тоді відеоігрова індустрія, що ми до сих пір згадуємо і граємо в проекти тих часів.
В загальному… It's time to kick ass and chew bubble gum, and I'm all out of gum.
Статті
24 вересня 2025
30 років оригінальної PlayStation. Згадуємо найбільш першу консоль Sony
Рівно три десятиліття тому, 4 грудня 1994 року, на прилавках японських магазинів з'явилася PlayStation, перша консоля від Sony. Вона виявилася найуспішнішим пристроєм п'ятого покоління і перестроїла всю стратегію японської компанії. Ми пропонуємо перенестися на 30 років назад і згадати, з чого все починалося.
Статті
3 грудня 2024