Thief - приключенческий стелс-экшен с видом от первого лица в средневековом сеттинге. Профессиональный вор Гаррет желает заняться облегчением кошельков богачей... Детальніше
Гравці:
Metacritic:
Статті Thief
Прев'ю, огляд Thief, інтерв'ю з розробниками, аналітика та експертні думки — тут ми зібрали унікальні матеріали, підготовлені авторами та користувачами. Якщо ви хочете глибоко розбиратися в Thief, ви в правильному місці
Найкращі стелс-ігри на ПК та консолях: ТОП-36 стелсів
Стелс — це жанр, де перемагають терпінням і спостережливістю, а не швидкострільністю і силою. Тут гравцеві доводиться ховатися в тінях, вивчати маршрути патрулів, відволікати охорону і продумувати кожен крок — будь то проникнення в особняк жертви чи диверсія в тилу ворога. За тридцять з лишком років жанр розвинувся з вузької ніші в повноцінний кластер з яскравих піджанрів: соціальний стелс з перевдяганнями, іммерсив-сим з повною свободою підходу, тактичний стелс з активною паузою, стелс-хоррор і хитрі інді-експерименти.
Статті
1 червня 2026
Looking Glass: Ігри, які ненавиділа каса. Частина 2
Після череди комерційних провалів молода студія Looking Glass була змушена відмовитися від самостійного видавництва ігор, внаслідок чого уклала партнерство з британським видавництвом Eidos Interactive, а сама була продана компанії Intermetrics (в майбутньому Averstar). Після угоди студія була перейменована в Looking Glass Studios (попередня назва — Looking Glass Technologies). Детальніше про це — в першій частині.
Статті
9 лютого 2026
Пітер Моліньйо, Хідетака Міядзаки, Уоррен Спектор, Сід Мейер і інші великі розробники — чим вони зараз займаються?
Імена Хідео Кодзіми, Тодда Говарда та Хідетаки Міядзаки відомі кожному, хто хоч трохи захоплюється іграми. На жаль, далеко не всі розробники залишилися у професії. Багато з них з різних причин змінили діяльність або знайшли нові захоплення. У цій статті ми згадаємо про найвидатніші особистості в індустрії та розповімо, що вони роблять сьогодні.
Статті
23 вересня 2024