Ігрові новини Створювач Dragon Age заявив, що EA тримала аудиторію RPG за «печерних ботанів»

Створювач Dragon Age заявив, що EA тримала аудиторію RPG за «печерних ботанів»

Diana Golenko
Читати у повній версії

Девід Гейдер (David Gaider), один з співтворців серії Dragon Age, знову поділився своїм досвідом роботи з Electronic Arts. За його словами, компанія зневажливо ставилася до рольових ігор, вважаючи її фанатів не гідними уваги.

Сценарист розповів, що використовувані в іграх, таких як Dragon Age: Origins , механіки керівництво EA називало «печерними», через що RPG отримувала значно менше уваги та підтримки, ніж інші проекти. А аудиторію рольових ігор компанія вважала чимось на зразок «печерних ботанів», які готові грати в будь-яку RPG просто за фактом її існування.

Ти робиш RPG — і ботани з печери все одно прийдуть, тому що це RPG. Не потрібно було намагатися їм угодити. Переживати слід було про тих, хто не сидів у печері — про ту аудиторію, яку ми насправді хотіли залучити, тому що вона була набагато більшою.
— Девід Гейдер

Сценарист критикував EA і раніше — на початку цього року він порадив компанії брати приклад з творців Baldur's Gate 3.

До слова, випущена в минулому році рольова Dragon Age: The Veilguard не виправдала очікувань EA, а підтримку гри фактично згорнули. У лютому стало відомо про серйозне скорочення штату BioWare, звідки пішли ветерани компанії. Наш огляд останньої на даний момент RPG студії можна прочитати тут.

⏳ До Hollow Knight: Silksong осталось 24 часа
    Коментарі8
    Залишити коментар
    3 місяці
    Но ведь схавали. 100к онлайна же было?
    Відповісти
    3 місяці
    Эту хрень я даже бесплатно не скачал.
    Відповісти
    3 місяці
    Но это же не "светотень", сделанная двумя десятками человек, чтобы 100К было хорошим результатом. Потенциал у франшизы не сильно ниже, чем у BG. С их подходом могли сделать миллион, а так учитывая сколько влили в ЭТО бабла, то при 100к есть вероятность больших убытков.
    Відповісти
    3 місяці
    это на пике-то луэл?

    пиковый онлайн в 100К для ААА игры адовый провал.
    Відповісти
    3 місяці
    Загубили полностью отличную франшизу, origin была топ своего времени как вспомню
    Відповісти
    3 місяці
    Ориджин и сейчас отличная. В прошлом году перепроходил. В отличии от тех же невервинтеров, картинка все ещё красивая, а рпгшная механика времени вообще не подвластна.
    Відповісти
    Иронично, учитывая, что сам Гейдер называл людей, раскритиковавших первый трейлер Dragon Age: Veilguard "туристами" и активно защищал всё новое хорошее и прекрасное, указывая что этого добра всегда хватало в играх Bioware
    Відповісти
    Играю только первую часть Драгон ейдж. Там нормальное РПГ.
    Все что далее, какое то издевательство над РПГ.
    Відповісти