«Гра, яка зачепить ваші емоційні струни» — у хорорі Reanimal обіцяють унікальний стиль
Головний редактор VGTimes, Родіон Ільїн, на виставці Tokyo Game Show 2024 взяв інтерв'ю у Стефана Мора (Stefan Mohr), який є продюсером Reanimal — нової гри Tarsier Studios (розробники Little Nightmares). Розробник пообіцяв, що проєкт «зачепить емоційні струни геймерів».
Він пояснює це тим, що сюжет гри розповідає про дітей (брата і сестру), з якими будуть пов'язані деякі світлі моменти. Однак, здебільшого, Reanimal — це хорор з похмурою атмосферою і моторошною історією.
Серед особливостей продюсер виділив унікальний стиль, який має одразу привернути увагу гравця до сетингу. Крім того, за словами Стефана Мора, Reanimal запропонує набагато більше свободи у дослідженні локацій порівняно з Little Nightmares. Наприклад, геймери зможуть кататися на човні.
Гра розробляється на рушії Unreal Engine 5 для PC, PS5 і Xbox Series X/S. Докладніше про всі особливості проєкту, які розкрив в інтерв'ю Стефан Мор, можна дізнатися тут.
Видання VGTimes працює з 2011 року і за цей час відвідало десятки виставок і фестивалів, де наші журналісти зібрали безліч ексклюзивних матеріалів. Наприклад, у 2019 році ми потрапили на закритий показ Cyberpunk 2077 на gamescom, у 2017 році підготували фотозвіт з WG Fest, у 2020 році були на найбільшому ігровому заході Середньої Азії CAGS, а також кілька разів побували на «ІгроСвіті», де побачили Хідео Кодзіму (Hideo Kojima) та інших відомих розробників. Однак на Tokyo Game Show наше видання було вперше. Репортаж прямо з Японії з фотками і відео можна знайти тут.
-
Інтерв'ю VGTimes з продюсером Reanimal на TGS 2024: зв'язок із Silent Hill та Little Nightmares, скільки копій гри хочуть продати автори і навіщо геймплею човен
-
Інтерв'ю VGTimes з розробником Escape from Tarkov та Tarkov: Arena на TGS 2024: про скандал з монетизацією, нову карту та чому гра не виходить у реліз
-
Інтерв'ю з керівником розробки Gedonia 2 Олегом Казаковим: про використання нейромереж, схожість на Breath of the Wild та кооперативний режим
-
Інтерв'ю VGTimes з розробником Angelic: The Chaos Theatre Ерканом Байолом про джерела натхнення, незвичайному ШІ та багато іншого
-
Інтерв'ю VGTimes з продюсером Awaken: Astral Blade на TGS 2024: метроидванія, яку підтримує Sony