Чи варто грати в трилогію Mass Effect у 2026 році
Останні роки студія BioWare часто розчаровує фанатів. Dragon Age: The Veilguard розроблялася багато років і не виправдала очікувань EA Games, а до цього були спірні Anthem та Mass Effect: Andromeda. Непоганим виявився лише ремастер пригод капітана Шепарда. Золоті часи студії припали на нульові та початок 2010-х, коли вона випускала один хіт за іншим. Саме тоді вийшла оригінальна трилогія Mass Effect. Але чи актуальна вона у 2026 році? Відповіді на це питання присвячена ця стаття.
Ключова перевага трилогії Mass Effect
При бажанні до кожної конкретної складової серії можна причепитися і знайти гру, де вона була реалізована краще. Однак головна цінність Mass Effect у сукупності окремих елементів, які прекрасно доповнюють один одного. Наприклад, Шепард не просто проводить абстрактне розслідування, яке вирване з контексту, а шукає докази вини представника іншої раси, щоб Рада вжила заходів для захисту цивілізації в Галактиці. Паралельно ми беремо участь у перестрілках, спілкуємося з персонажами та проникаємося атмосферою. У цьому плані у Mass Effect досі немає рівних. Принаймні, серед ігор про космос.
Чому варто обрати ремастер
Знайомство з Mass Effect сьогодні краще почати з Legendary Edition — оновленого видання оригінальної трилогії. У ньому вас чекають три гри про капітана Шепарда та більше 40 доповнень для них, у збірник не потрапило лише DLC під назвою Pinnacle Station. На жаль, мультиплеєр Mass Effect 3 там не працює. Але в іншому перед нами відмінне перевидання, з підтримкою 4K-роздільної здатності та покращеною бойовою системою оригінальної гри. На повне проходження піде трохи більше сотні годин.
Mass Effect: Legendary Edition вийшла на ПК, Xbox One та PlayStation 4, а за зворотною сумісністю доступна на PS5 та Xbox Series X/S. На жорсткому диску комп'ютера вона займе 120 Гб.
Сильні сторони трилогії Mass Effect
Сюжет трилогії Mass Effect захоплює маленькими історіями, які врезаються в пам'ять. Наприклад, у квестах напарників, під час яких розкривається їхня передісторія та мотивація, після чого вони сприймаються як реальні, живі герої зі своїми страхами та надіями. Зазначу, що ваші вибори дійсно впливають на майбутні події. Наведу конкретні приклади.
Згадується фінал другої частини, в якому можуть загинути багато персонажів, включаючи самого Шепарда. Але й під час основного проходження зустрічаються розвилки, де інтереси союзників будуть стикатися з вашими особистими цілями. Якщо не вдасться відговорити — є ризик втратити цінного бійця. Окремі рішення вплинуть на долю цілих народів. Іншими словами, навіть якщо фінали трилогії вам в результаті не сподобаються, сам шлях, який триває десятки годин, напевно здасться цікавим.
Також варто зазначити, що деякі вибори, які зроблені в першій частині, впливають на події Mass Effect 2, а вони, у свою чергу, знаходять відображення в триквелі.
Що б ви зробили, якби опинилися на місці Шепарда?
У багатьох космооперах, наприклад, у «Зоряних війнах» (Star Wars), є дух справжньої пригоди. Трилогія Mass Effect не стала винятком. Однак у ній, крім цього, є простенькі детективні розслідування, елементи жахів на покинутих станціях або безжиттєвих космічних кораблях, відвідування галасливих нічних клубів з екзотичними танцівницями та багато іншого. В залежності від локації атмосфера може змінитися кардинально. В результаті проходження виходить різноманітним. Це вирізняє серію навіть на фоні інших ігор про космос.
У 2007 році, коли вийшло перше пригода капітана Шепарда, поєднання шутера та RPG-елементів здавалося чимось незвичайним. Сьогодні такий підхід вже став стандартом. Наприклад, прокачка та стрільба з видом від третьої особи зустрічалася в The Division. Але геймплей Mass Effect і сьогодні захоплює.
При бажанні другу і третю частини можна сприймати як повноцінний шутер від третьої особи, який лише трохи не дотягнув до Gears of War. Але тут є важливий нюанс — здібності Шепарда безпосередньо залежать від класу персонажа та прокачаних навичок. Наприклад, окрім вогнепальної зброї, є біотичні вміння, своєрідний аналог магії в антуражі наукової фантастики. З їхньою допомогою можна піднімати ворогів у повітря, створювати захисні бар'єри та багато іншого. Ці вміння є і у деяких союзників Шепарда. Під час висадки капітан зазвичай бере з собою двох напарників.
Недоліки трилогії Mass Effect
Основна історія, яка розказана в трилогії Mass Effect, навряд чи вас здивує. Спочатку загроза всьому живому здається мнимою. Шепарду доведеться переконувати скептиків і збирати команду, а потім — намагатися зупинити загибель цивілізації. Кінцівка третьої частини спірна, вона більше нагадує сміливий артхаус, ніж сучасний блокбастер. У свій час розв'язка розчарувала багатьох фанатів, тому розробники випустили розширену версію фіналу в безкоштовному доповненні Extended Cut. У ній більше деталей, а багато моментів були пояснені. Однак суть залишилася колишньою.

У першій частині є ряд сумнівних рішень, які дратують досі. Наприклад, патронів там немає, замість них зброя перегрівається, після чого потрібно чекати, поки вона охолоне. Спочатку це здається цікавою знахідкою, але з часом лише втомлює. Та й загалом механіка боїв в оригінальному Mass Effect трохи застаріла, особливо на фоні сиквела. Ситуацію з бойовкою частково виправив ремастер 2021 року. Але навіть у ньому відчувається, що перша Mass Effect гра свого часу. І справа не лише в анімаціях і постановці діалогів. Вона трохи затягнута і не така динамічна, як сиквел і триквел, ще в ній є менеджмент інвентаря, що може відлякати тих, хто вирішив пройти її як шутер. Ніхто не заважає дізнатися короткий зміст сюжету і почати проходження з другої частини. А от якщо ви сприймаєте Mass Effect перш за все як RPG, то напевно отримаєте масу задоволення.
У другій частині з'явилася система збору ресурсів за допомогою сканування планет. Деяким гравцям ця механіка здалася нудною. Вам доведеться приділяти увагу пошуку матеріалів, адже з їхньою допомогою потрібно прокачувати космічний корабель.
Відмінності трьох частин серії Mass Effect одна від одної
Бойова система в першій Mass Effect не така вивірена, як у сиквелі, але при цьому в ній є менеджмент інвентаря та детальна прокачка. У другій і третій частинах вона помітно спрощена. Наприклад, ви не будете прокачувати параметри залякування або переконання — натомість потрібно здійснювати героїчні або злочинні вчинки. Також в оригінальній грі 2007 року зустрічалися епізоди з поїздками на вездеході Мако з встановленим на ньому кулеметом, яких не було в наступних іграх серії.
Ще в Mass Effect 2 зросла роль другорядних завдань — деякі з них безпосередньо вплинуть на фінал, який стане основою для третьої частини.
Нарешті, незважаючи на ознаки майбутньої катастрофи, атмосфера в першій Mass Effect була життєрадісною, немов даючи надію. У сиквелі та триквелі відбувається набагато більш похмуре.
Якби ви могли додати до трилогії Mass Effect нову расу, хто б це був?
Кому сподобається трилогія Mass Effect, а кому краще її пропустити
Якщо ви любите ігри про інопланетян і космос, а також RPG, в яких рішення мають серйозні наслідки, то Mass Effect напевно вам сподобається. Цінителям шутерів від третьої особи варто обмежитися другою і третьою частинами. А от якщо вам цікавий великий безшовний відкритий світ, складна прокачка персонажа і можливість проходити одні й ті ж рівні зовсім різними способами, то ігри про капітана Шепарда навряд чи вас вразять. Равнодушні до екшенів і RPG можуть сміливо проходити повз.
Численні недоліки та деякі переваги Mass Effect: Andromeda
У 2016 році вийшла четверта частина серії Mass Effect. У ній вже не було капітана Шепарда, а її дія розгорнулася в іншій галактиці. Концепція передбачала дух дослідження та несподівані зустрічі з невідомими цивілізаціями. Але на ділі гравців чекав нудний сюжет, затягнутий геймплей з необхідністю постійно сканувати оточення, а також погані анімації облич. До плюсів можна віднести, хіба що, бадьору бойову систему. Якщо ви проходите Mass Effect виключно заради перестрілок, можете ознайомитися і з «Андромедою». Іншим краще обмежитися оригінальною історією Шепарда.
А якщо вам цікаві аналогічні проекти, рекомендуємо ознайомитися з нашою статтею, в якій ми детально розбираємо трейлер нової гри від колишнього продюсера серії Mass Effect: Exodus — «нова Mass Effect». Аналізуємо великий геймплейний трейлер.
***
У 2026 році трилогія Mass Effect все ще залишається однією з найяскравіших і значущих серій у жанрі науково-фантастичних RPG. Незважаючи на вік, завдяки ремастеру Legendary Edition ігри виглядають свіжо, а сюжет, опрацювання персонажів і свобода вибору досі вражають. Якщо ви цінуєте глибокі історії, атмосферу космосу та масштабні пригоди, то трилогія Mass Effect безумовно заслуговує на увагу навіть через роки після релізу.
Нравиться космос?
-
Правильна Mass Effect? Показано 19 хвилин геймплею космічної RPG Exodus -
Exodus — «нова Mass Effect». Розбираємо великий геймплейний трейлер -
ЗМІ: EA розглядає можливість продажу студії BioWare з франшизами Mass Effect і Dragon Age -
Ветеран BioWare назвав головну умову успіху Mass Effect 5 -
Автори Mass Effect і Dragon Age анонсували The Eventide — детектив, де двоє агентів побачать у одному доказі різне -
30 ігор, схожих на «Відьмака 3»: у що пограти після «Дикого Полювання» -
Найкращі ігри за «Зоряними війнами»: топ-35 ігор Star Wars на ПК і консолях





