Останні роки студія BioWare лише розчаровують фанатів. Dragon Age: The Veilguard розроблялася багато років і виявилася провальною, а раніше були спірні Anthem і Mass Effect: Andromeda. Золоті часи студії припадали на нульові та початок 2010-х років, коли виходив один хіт за іншим. Саме тоді мільйони гравців по всьому світу слідкували за пригодами капітана Шепарда. Але чи актуальні вони у 2026 році? Відповідь на це питання присвячена наша стаття.
Космічна поляна
Відкритий світ Mass Effect охоплює безліч зоряних систем Молочного Шляху. Подібні ігри — не рідкість у наш час. У Kerbal Space Program ми керуємо запуском космічного корабля, у No Man's Sky — досліджуємо поверхні планет, у Dead Space — намагаємося вижити на борту зорельоту. Також є багато проектів, що пов’язані з конкретними ліцензіями — Star Wars Jedi: Fallen Order, Alien: Isolation і Warhammer 40,000: Rogue Trader. Повний список ви знайдете у нашій статті з кращими іграми про космос на ПК: RPG, хоррори, головоломки та стратегії.
Mass Effect на їх фоні виділяється тим, що це повноцінна епічна космоопера, причому цілком самодостатня. Для розуміння ключових подій не потрібно дивитись фільми, як у випадку з «Зоряними війнами» (Star Wars) і «Чужим» (Alien), або вивчати лор, як у Warhammer 40,000. Досить просто пройти оригінальну трилогію. Але чи варто воно того у наші дні?
Сюжет Mass Effect: диявол у деталях
Сценарій ніколи не був сильною стороною ігор BioWare, навіть несподівані повороти сюжету майже завжди можна передбачити заздалегідь. Історія, яка розказана у трилогії Mass Effect, навряд чи вас здивує. Загроза спершу здається вигаданою, вам доведеться переконувати скептиків у небезпеці і збирати команду, а потім — намагатися зупинити загибель цивілізації. Концовка третьої частини спірна, вона більше нагадує сміливий артхаус, ніж сучасний блокбастер. Фінал розчарував багатьох фанатів, і лише доповнення «Цитадель» (Citadel) з її красивим прощанням з персонажами трохи підсолодило пілюлю.

Однак принада трилогії Mass Effect у незначних, на перший погляд, міні-сюжетах, які залишають слід у пам’яті. Наприклад, у квестах напарників, під час яких розкривається їхня передісторія та мотивація, після чого вони сприймаються як реальні, живі герої зі своїми страхами та надіями.
Зазначимо, що ваші вибори дійсно впливають на майбутні події. Одразу згадується фінал другої частини, у якому можуть загинути багато персонажів, включно з самим Шепардом. Але й під час основного проходження трапляються розвилки, де інтереси союзників стикаються з вашими особистими цілями. Якщо не вдасться відмовити — існує ризик втратити цінного бійця. Окремі рішення вплинуть на долю цілих народів. Іншими словами, навіть якщо кінцівки трилогії вам у підсумку не сподобаються, сам шлях, що триває десятки годин, напевно здасться цікавим.
Що б ви зробили, якби опинилися на місці Шепарда?
Динамічно змінювана атмосфера
У багатьох космооперах, наприклад, у тих самих «Зоряних війнах», є дух справжньої пригоди. Трилогія Mass Effect не стала винятком. Однак у ній, крім цього, є простенькі детективні розслідування, елементи хорору на закинутих станціях або безжиттєвих космічних кораблях, відвідування галасливих нічних клубів з екзотичними танцівницями і багато іншого. Залежно від локації, атмосфера може змінитися кардинально. В результаті, проходження виходить різноманітним. Це виділяє серію навіть на фоні інших ігор про космос.
Стоїть визнати, що окремі компоненти в Mass Effect проработані не так добре, як у чистокровних представників своїх жанрів. Наприклад, якщо ви любите досліджувати улики і допитувати свідків, щоб дізнатися правду, варто ознайомитися з підбіркою кращих детективних ігор на ПК і консолях: ТОП-19.
Геймплей Mass Effect: гібрид рольової гри і шутера від третьої особи
У 2007 році, коли вийшла перша Mass Effect, поєднання шутера і RPG-елементів здавалося чимось незвичайним. До сьогоднішнього дня, після Borderlands, Destiny і The Division такий підхід здається цілком стандартним. Однак це не означає, що трилогія про Шепарда застаріла.
За бажанням, другу і третю частини можна сприймати як повноцінний шутер від третьої особи, який лише трохи не дотягнув до Gears of War. Але тут є важливий нюанс — здібності Шепарда безпосередньо залежать від класу персонажа і прокачаних навичок. Наприклад, крім вогнепальної зброї, є біотичні уміння, своєрідний аналог магії у антуражі наукової фантастики. За їх допомогою можна піднімати ворогів у повітря, створювати захисні бар’єри і багато іншого. Ці уміння є і у деяких союзників Шепарда. Під час висадки капітан може взяти з собою одного або двох напарників.
А ось у першій частині є ряд сумнівних рішень, які досі дратують. Наприклад, патронів там немає, замість них зброя перегрівається, і потрібно чекати, поки вона охолоне. Спочатку це здається цікавою знахідкою, але з часом лише втомлює. І взагалі механіка бою в оригінальній Mass Effect трохи застаріла, особливо на фоні сиквелу. Ситуацію з боєкомплектом частково виправив ремастер 2021 року. Варто зазначити, що в цій грі більш детальна прокачка. У другій і третій частинах вона помітно спрощена. Також слід відзначити епізоди з поїздками на вездеході Мако з встановленим на ньому кулеметом. Любителям пострелять рекомендуем взглянуть на нашу подборку кращих шутерів від першої особи (FPS) на ПК і консолях: ТОП-68.
Головна перевага трилогії Mass Effect
За бажанням до кожної конкретної складової серії можна придертися і знайти гру, де вона була реалізована краще. Однак цінність Mass Effect у сукупності окремих елементів, які чудово доповнюють один одного. Наприклад, Шепард не просто проводить абстрактне розслідування, яке вирване з контексту, а шукає докази вини представника іншої раси, щоб Совет вжиткував заходи для захисту цивілізації в Галактиці. Паралельно ми беремо участь у перестрілках, спілкуємося з персонажами і проникаємося атмосферою. У цьому плані у Mass Effect досі немає рівних. Принаймні, серед ігор про космос.
Якби ви могли додати до трилогії Mass Effect нову расу, хто б це був?
***
У 2026 році трилогія Mass Effect залишається однією з найяскравіших і найважливіших серій у жанрі науково-фантастичних RPG. Незважаючи на вік, завдяки ремастеру Legendary Edition ігри виглядають свіжо, а сюжет, опрацювання персонажів і свобода вибору досі вражають. Якщо ви цінуєте глибокі історії, атмосферу космосу і масштабні пригоди, то трилогія Mass Effect безумовно заслуговує уваги навіть через роки після релізу. Правда, четверту частину з підзаголовком Andromeda краще пропустити.
Нарешті, замість постскриптума хочеться порадити ще кілька ігор у космічному сеттингу. Так, якщо вам цікаві саме дослідження, обов’язково зверніть увагу на раніше згадану No Man's Sky, а любителям виживачів слід ознайомитися з Breathedge, а цінителям екшенів на космічних кораблях — з Everspace 2 і Elite Dangerous. Окрема підбірка присвячена кращим іграм про Луну і лунні бази на ПК: від Deliver Us the Moon до Wolfenstein.




