Max Payne — кинематографический приключенческий экшен с видом от третьего лица. Главным героем игры выступает Макс Пейн — справедливый коп, который в одиночку... Детальніше
Гравці:
Metacritic:
Статті Max Payne
Прев'ю, огляд Max Payne, інтерв'ю з розробниками, аналітика та експертні думки — тут ми зібрали унікальні матеріали, підготовлені авторами та користувачами. Якщо ви хочете глибоко розбиратися в Max Payne, ви в правильному місці
Ігри, які зробили ЦЕ першими
Много чи ви ігор пройшли у своєму житті? У кожного по-різному. А ви, проходячи гру, задумувалися, яка гра в жанрі була першою? Яка гра почала вперше використовувати досить відому сьогодні «фічу»? Хто зробив перший шутер, або першу MOBA (Хоча, тут все зрозуміло). Хотілося б дізнатися? Давайте я розповім вам про ті ігри, які зробили ЦЕ першими! І знову ми продовжуємо список ігор, які вперше почали використовувати дуже відомі на сьогодні «фічі» та нововведення.
Статті
25 квітня 2026
Найкращі ігри про поліцію та копів на ПК і консолях: від патруля до спецназу
Игри про поліцію бувають різними: від реалістичних симуляторів патрульного до нуарних розслідувань, тактичних спецоперацій і видовищних погонь. У цьому матеріалі ми зібрали найкращі ігри про поліцію та копів на ПК, PlayStation і Xbox — з детективами, спецназом, управлінням дільницею та екшеном у дусі бойовиків. Тут є як великі хіти, так і недорогі інді, які комфортно йдуть навіть на не найпотужніших системах.
Статті
17 квітня 2026
Найкращі шутери для слабкого ПК та ноутбуків: ігри, які підуть на будь-якому залізі
Даже старий ноутбук може подарувати відмінний FPS‑досвід — особливо якщо знати, які шутери дійсно добре йдуть на слабкому залізі. У такого заліза навіть є свій плюс: воно відмінно підходить для класики. Ті самі FPS, в які ми грали в комп'ютерних клубах і на старих ноутбуках, запускаються майже на будь-якому ПК і досі дарують десятки годин чистого адреналіну. У цій добірці ми зібрали шутери, які легко йдуть на слабких машинах — від легендарних ігор 90-х до недооцінених хітів нульових і десятих.
Статті
26 березня 2026
Max Payne — це класика чи навіщо нам ремастер?!
Я шукав її, щоб отримати відповіді. А коли знайшов її, всі питання були забуті...
Статті
11 листопада 2025
30 років компанії Remedy. Творчий шлях від Max Payne та Alan Wake до Quantum Break і Control
Студія Remedy Entertainment була заснована 18 серпня 1995 року. За минулі три десятиліття вона випустила одинадцять ігор, багато з яких стали хітами. У цій статті ми розповімо про всі проекти фінської компанії, від тих, що вийшли, до тих, які зараз знаходяться в розробці.
Статті
18 серпня 2025