Demon's Souls (2009) — это ролевая игра с видом от третьего лица с элементами экшена и фэнтези-игры от студии FromSoftware, Inc.. Издают игру компании Sony... Детальніше
Гравці:
Metacritic:
Статті Demon's Souls (2009)
Прев'ю, огляд Demon's Souls (2009), інтерв'ю з розробниками, аналітика та експертні думки — тут ми зібрали унікальні матеріали, підготовлені авторами та користувачами. Якщо ви хочете глибоко розбиратися в Demon's Souls (2009), ви в правильному місці
Найкращі кооперативні ігри — 290+ коопів для ПК та консолей (2026)
Найкращі кооперативні ігри 2026 на ПК, PS5, Xbox та Switch: кооп-шутери, виживалки, хоррори, RPG та проекти на двох — по мережі та на одному екрані. 290+ ігор, щоб пройти разом з другом. Якщо коротко, топ спільних ігор прямо зараз очолюють It Takes Two, Minecraft, Helldivers 2, Baldur's Gate 3, GTA Online та Stardew Valley.
Статті
15 червня 2026
Найкращі рольові ігри на ПК та консолях: ТОП-77 РПГ
Рольові ігри (РПГ) — один з найпопулярніших жанрів в індустрії. Ця добірка збирає найкращі RPG за всю історію — від класики 90-х (Fallout, Baldur's Gate 2, Planescape: Torment) до головних новинок: GOTY-хіта Clair Obscur: Expedition 33, Avowed від Obsidian, Kingdom Come: Deliverance 2, китайського хіта Black Myth: Wukong і сиквела The Outer Worlds 2. Ми розділили всі рольові ігри на вісім тематичних категорій: з відкритим світом, ізометричні CRPG, сюжетні одиночки, Soulslike, JRPG, діаблоїди, класику жанру та інді-проекти — щоб ви швидко знайшли саме той тип RPG, який шукаєте прямо зараз.
Статті
10 червня 2026
Найкращі хорори на ПК та консолях: ТОП-45 страшних ігор
Найкращі хорор-ігри всіх часів — це не просто моторошні пригоди, а справжні шедеври жанру страшних ігор, які вміють тримати в напрузі від першої до останньої хвилини. У цей топ увійшли видатні жахи на ПК, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S та Nintendo Switch — від культової класики 90-х і 2000-х до найкращих хорорів 2023, 2024, 2025 і 2026 років. Тут є і survival horror з жорстким менеджментом ресурсів, і психологічні жахи, що лякають без єдиного монстра, і хорор-шутери, де страх іде рука об руку з екшеном, і стелс-хорори, в яких єдиний спосіб вижити — сховатися. Вибираючи ігри, ми оцінювали не лише рівень страху: важливими були якість, реіграбельність і те відчуття, коли навіть через кілька годин після вимкнення хочеться озиратися через плече. Вибрані проекти охоплюють різні піджанри — від атмосферних інді до крупнобюджетних блокбастерів, — але об'єднує їх одне: всі вони запам'ятовуються.
Статті
6 квітня 2026
«Чому страждати стало модно»: як розвивався жанр Soulslike
Коли-то складність у іграх вважалася пережитком минулого — відголоском аркадних автоматів і 8-бітних платформерів, де смерть була частиною бізнес-моделі. Але в 2009 році все змінилося. Demon's Souls від студії FromSoftware повернула гравцям втрачене відчуття — задоволення від боротьби, де поразка не покарання, а частина шляху.
Статті
13 жовтня 2025
Інноваційні механіки, які хотілося б частіше бачити в іграх
Багато ігрових систем і механік переходять з гри в гру. Наприклад, після першої частини Max Payne можливість сповільнювати час з'явилася в десятках інших екшенів і шутерів. Тим не менш, іноді певні передові механіки, які значно перетворюють ігровий процес, з різних причин так і не потрапляють у мейнстрім. Про такі ігрові прийоми, які хотілося б частіше бачити у великих проектах, і піде мова в цьому матеріалі.
Статті
12 трав. 2025
10 років Bloodborne — все ще найкраща гра FromSoftware?
Рівно 10 років тому для PlayStation 4 вийшла Bloodborne — одна з найбільш парадоксальних ігор за останні роки. З одного боку, Bloodborne має беззаперечний культовий статус: її регулярно згадують у топах найкращих ігор, причому часто в першій десятці. Фанати називають її не просто головним ексклюзивом PlayStation, але й взагалі найважливішою грою всіх часів. З іншого боку, всупереч народній любові, Sony вперто ігнорує існування Bloodborne, відмовляючись випускати не те що ремастер — навіть простий патч, що підвищує продуктивність на PS5. Про це, як і про гру в цілому, йтиметься в сьогоднішньому матеріалі.
Статті
24 березня 2025
Пітер Моліньйо, Хідетака Міядзаки, Уоррен Спектор, Сід Мейер і інші великі розробники — чим вони зараз займаються?
Імена Хідео Кодзіми, Тодда Говарда та Хідетаки Міядзаки відомі кожному, хто хоч трохи захоплюється іграми. На жаль, далеко не всі розробники залишилися у професії. Багато з них з різних причин змінили діяльність або знайшли нові захоплення. У цій статті ми згадаємо про найвидатніші особистості в індустрії та розповімо, що вони роблять сьогодні.
Статті
23 вересня 2024