Коментарі 2070
Названі переможці премії Indie Game Awards 2025. «Грою року» стала Clair Obscur: Expedition 33
4 місяці
Тем что хвалят произведение искусства, а не донатную помойку или очередной PvP-арена-шутер?
«Шоу для багатих»: трейлери на TGA коштують $1 млн, квитки для номінантів до $700 та інші проблеми виставки
4 місяці
Я люблю TGA, але ось такий елітаризм мені дуже не подобається. Нехай або орендують більше приміщення, або нададуть хоч якісь знижки працівникам компаній-номінантів. Хто-хто, а вони повинні мати можливість бути присутніми на церемонії
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Люблю TGA, но вот такой элитаризм я очень не люблю. Пусть или помещение побольше арендуют, или предоставят хотябы скидки работникам компаний номинантов. Уж кто-кто, а они должны иметь возможность присутствовать на церемонии.
Warhammer 40,000: Dawn of War 4 отримала сюжетний трейлер — у грі з'явиться примарх Лев Ель'Джонсон
4 місяці
Льву делать нечего? Там блин Вирмвуд замутили, Ваштор скоро апнется до нового бога Хаоса. А дед все оттягивает встречу с Жилей. Вон даже на засратый Кронус полетел, абы не делом заниматься. Проспал несколько десятков тысячелетий, а все лень полезным чем-то заняться.
Тодд Говард розповів, до якої фракції Fallout приєднався б у реальному апокаліпсисі
4 місяці
А как-же быть рейдером, участвовать в набегах, награбить кучу крышек, накупить винта и сдохнуть от него по забором?) Вот это жизнь))
Як відеоігри перетворилися з «іграшки» в глобальний культурний феномен
6 місяців
Ні, в цілому все непогано, на мій погляд. Якби текст був нейромережею, його б не пропустили модератори. Просто стиль у тебе дуже...машинний вийшов. Спробуй трохи емоцій в наступний раз додати. Але мені подобається аналітичний підхід. А якщо комусь не подобається, не звертай уваги. Погана реакція теж реакція) Значить, людина прочитала, і твій текст її зачепив десь)
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Да нет, в целом всё неплохо, на мой взгляд. Если бы текст был нейросетевой, его бы не пропустили модераторы. Просто стиль у тебя очень...машинный получился. Попробуй немного эмоций в следующий раз добавить. Но мне нравится аналитический подход. А если кому-то не нравится, не обращай внимания. Плохая реакция тоже реакция) Значит человек прочитал и твой текст его зацепил где-то)
Комерція ігор у справі, або Як ігрова індустрія втрачає сенс і призводить до дисфункції ігрової потенції
6 місяців
Ну частково він правий, я вважаю. Тільки не в тій частині, що раніше було краще. Когнітивне спотворення переслідує людей завжди.
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Ну частично он прав, я считаю. Только не в той части, что раньше было лучше. Когнитивное искажение преследующее людей всегда.
Опрос: майже половина російськомовних геймерів відмовляється грати без російської локалізації
7 місяців
так в цілому не велика проблема відсутність російської. всю серію Yakuza майже пройшов з англійськими субтитрами та японським озвученням, як приклад. навіть при тому, що там досить багато розмовного, все прекрасно зрозумів. це при тому, що там сюжет дуже важливий і його потрібно розуміти і часто читати. з іншого боку, це мені простіше. я-то працюю з іноземцями і англійська моя друга робоча. хоча, за моїм досвідом, нормальною роботи не знайти без знання англійської нині. так що всім рекомендую вчити. і грати цікавіше і дивитися фільми всякі в оригіналі, читати книги, музику слухати. ну до того ж ще й для інтелекту корисно. деградувати завжди встигнеться))
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Да в целом не большая проблема отсутствие русского. Всю серию Yakuza почти прошёл с английскими субтитрами и японской озвучкой, как пример. Даже при том, что там довольно много разговорного, всё прекрасно понял. Это при том, что там сюжет очень важен и его нужно понимать и часто читать. С другой стороны, это мне проще. Я-то работаю с иностранцами и английский мой второй рабочий. Хотя, по моему опыту, нормальной работы не найти без знания английского нынче. Так что всем рекомендую учить. И играть интереснее и смотреть фильмы всякие в оригинале, читать книги, музыку слушать. Ну к тому же ещё и для интеллекта полезно. Деградировать всегда успеется))
Ігри зі слідом в індустрії: 1990-ті
7 місяців
Герои 3 есть) Список испортил бы сюрприз) Да и не вписывается он в стиль статьи. Добавляет сухости. Так, к тому же, больше вероятности, что полистают статью и что-то прочитают)
7 місяців
Будет продолжение и там про Deus Ex упомяну)
Підсумки конкурсу статей на VGTimes — обрано переможця та найкращі роботи
7 місяців
Ну діючий цілком може тільки почати свій шлях як діючий) Ну а щодо акредитації, так ви вірно підмітили)
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Ну действующий вполне может только начать свой путь как действующий) Ну а по поводу аккредитации, да вы верно подметили)
Ігри зі слідом в індустрії: 1990-ті
7 місяців
Марио появился в 80-х, DeusEx в 2000-м. А вот Thief да, попадает во временной период)
7 місяців
Да проблемы тут не с визами больше, а с финансами тогда) А вообще, врядли начинают с интервью сразу. Интервью дадут, если ты уже действующий журналист)
7 місяців
Дякую за підтримку всім у коментарях) Я взагалі-то її почав писати ще до того, як конкурс почався Просто тому що подобається досліджувати 10-те мистецтво, подобається ігрова журналістика і хочу на цьому заробляти, а не тим, до чого душа не лежить. Просто випадково співпало, що я потрапив у терміни конкурсу насправді) До того ж це перша стаття з трилогії тількиАле все ж дякую всім велике. Приємно знати, що я рухаюсь у правильному напрямку і це дає надію, що я все ж знайду себе в ігровій журналістиці, навіть якщо для цього доведеться ще не один рік і не два старатися)
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Спасибо за поддержку всем в комментариях) Я вообще-то её начал писать ещё до того как конкурс начался Просто потому что нравится исследовать 10-е искусство, нравится игровая журналистика и хочу ей зарабатывать, а не тем, к чему душа не лежит. Просто случайно совпало, что я попал в сроки конкурса на самом деле) К тому же это первая статья из трилогии толькоНо всё равно спасибо всем большое. Приятно знать, что я двигаюсь в верном направлении и это даёт надежду, что я всё же найду себя в игровой журналистике, даже если для этого придётся ещё не один год и не два стараться)
Як Star Control II надихнула розробників на створення твоїх улюблених ігор
7 місяців
Але The Outer Worlds все ж відступила від жанру космосимів. Вона особливо не зосереджується на космосі. Просто зручний сеттинг
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Ну The Outer Worlds всё же отошла от жанра космосимов. Она особо не сосредотачивается на космосе. Просто удобный сеттинг.
Як робити сатиру: 8 прикладів від найгіршого до найкращого
7 місяців
але з тим, що кіно не змінює світ, я б посперечався. Все ж ми не знаємо, яким би він був, якби не було фільмів, які цілком могли вплинути на людей. Ну а Терминатор це наукова фантастика. Не відштовхуватись же від нього в науці і технологіях тепер. Це шлях у луддизм.
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Ну с тем, что кино не меняет мир, я бы поспорил. Всё же мы не знаем, какой бы он был, если бы не было фильмов, которые вполне могли повлиять на людей. Ну а Терминатор это научная фантастика. Не отталкиваться же от него в науке и технологиях теперь. Это путь в луддизм.
Як Star Control II надихнула розробників на створення твоїх улюблених ігор
7 місяців
Сподіваюсь, що все ж не вона надихнула на Starfield) Тільки її пройшов і як же там мало всього. Boooooring
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Надеюсь, что всё же не она вдохновила на Starfield) Только её прошёл и как же там мало всего. Boooooring
Ігри зі слідом в індустрії: 1990-ті
7 місяців
Моє шанування ветерану Я сам вже ледве пам'ятаю новинки. Я тоді ще був малий.
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Моё почтение ветерану Я то сам как новинки помню уже едва-ли что-то из них. Мал я был тогда ещё.
7 місяців
Да у нас по тем временам PlayStation если была у кого, то это были боги)) У самого Dendi была, а у друга SEGA) А вообще, спасибо за отзыв. Две недели писал. Работу заканчивал и садился читать источники и писать. Рад, что не зря корпел)
Нейромережі в кодуванні все ще зелені новачки, які не здатні вирішувати навіть десятину поставлених завдань
8 місяців
Те, що тема хайпова, не означає, що нова інформація по ній не має цінності. Ваші статті з оглядами на фільми і ігри досить непогані, але не знецінюйте чужу працю. Як автор, самі ж знаєте, що писати не так-то просто.
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
То что тема хайповая, не значит, что новая информация по ней не имеет ценности. Ваши статьи с обзорами на фильмы и игры весьма неплохи, но не обесценивайте чужой труд. Как автор, сами ведь знаете, что писать не так-то просто.
Чому все не так погано в ігровій індустрії
8 місяців
Скільки пам'ятаю, завжди все загнило було) А от раніше завжди було краще) Просто особливість людської психології. Коли починаєш задумуватися над природою свого вічного незадоволення, от тоді розумієш, що по більшій частині, все приблизно на тому ж рівні. Просто ми завжди виділяємо для себе погане і запам'ятовуємо його набагато краще.
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Сколько помню, всегда всё загнившим было) А вот раньше всегда было лучше) Просто особенность человеческой психологии. Когда начинаешь задумываться над природой своего вечного недовольства, вот тогда понимаешь, что по большей части, всё примерно на том же уровне. Просто мы всегда выделяем для себя плохое и запоминаем его гораздо лучше.
8 місяців
Дякую) Дуже приємно) Ви досить аргументовано обґрунтували свою думку. Це не може не викликати поваги)
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Спасибо) Очень приятно) Вы весьма аргументированно обосновали своё мнение. Это не может не вызывать уважения)
Упадок ігрової індустрії, або як я навчився не хвилюватися і полюбив відеоігри
9 місяців
Ну на самом деле, это отсылка на фильм один) Но в целом, волноваться и не стоит. Нужно уметь наслаждаться тем хорошим, что есть.
Перестаньте виправдовувати ігри
11 місяців
кіно — це просто розвага чи автор хоче щось їм передати? Література — це просто розвага чи спосіб почерпнути щось нове? Музика, скульптура, живопис і т.д. Називати мистецтво просто розвагою, на мій погляд, навіть, в певному роді, кощунственно. Хіба ігрові критики, журналісти та аналітики розглядають ігри тільки як розвагу чи хочуть докопатися до суті, задумів автора, прийомів наративу та геймплею, дослідити і поділитися цим з іншими. Однозначно, є ігри, які на 99 відсотків розвага, так само як і фільми та книги. Але чи варто все гребти під одну гребінку. Вже пройшло час, коли ігри були тільки розвагою. Тепер, методом створення гри, можна поділитися думкою, ідеєю, передати образи, розповісти глибоку історію. Звісно, я ні в якому разі не намагаюся осуджувати когось. Якщо комусь не хочеться заглиблюватися в дебрі, а просто розважитися "каточкою" з друзями, то в цьому теж немає нічого поганого. Але не для всіх відеоігри — це просто розвага, і досить сумно читати, що всі, хто цікавиться відеоіграми більш глибоко, ніж більшість, "страждають від невпевненості в собі". Я ж не кажу, що ті, хто просто розважається в іграх, страждають від поверхневості мислення не варто всіх гребти під одну гребінку, виходячи з суб'єктивного погляду, і говорити, що щось важливе для когось — пусте витрачання часу
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Кино — это просто развлечение или автор хочет что-то им передать? Литература — это просто развлечение или способ почерпнуть что-то новое? Музыка, скульптура, живопись и т д. Назвать искусство просто развлечением, на мой взгляд, даже, в некотором роде, кощунственно. Разве игровые критики, журналисты и аналитики, рассматривают игры только как развлечение или хотят докопаться до сути, задумок автора, приемов нарратива и геймплея, исследовать и поделиться этим с другими. Однозначно, есть игры, которые на 99 процентов развлечение, так же как и фильмы и книги. Но стоит ли всё грести под одну гребёнку. Уже прошло время, когда игры были только развлечением. Теперь, методом создания игры, можно поделиться мыслью, идеей, передать образы, рассказать глубокую историю. Разумеется, я ни в коем разе не пытаюсь осуждать кого-либо. Если кому-то не хочется углубляться в дебри, а просто развлечься "каточкой" с друзьями, то в этом тоже нет ничего плохого. Но не для всех видеоигры — это просто развлечение и довольно грустно читать, что все, кто интересуется видеоиграми более глубоко, чем большинство, "страдает от неуверенности в себе". Я ведь не говорю, что те кто просто развлекается в играх, страдает от поверхностности мышления Не стоит всех грести под одну гребёнку, исходя из субъективного взгляда, и говорить, что что-то важное для кого-то — пустая трата времени
Завантажити ще