Створити

Коментарі 97
1 тиждень
Соглашусь, что картинка хотя бы функциональная
Прев'ю Subnautica 2 — перші враження від раннього доступу
2 тижні
Гринд пока основным минусом кажется. Я еще и первую базу построил в таком месте, где, как оказалось, основных ресурсов почти нет, что его только усугубило
2 тижні
Это правда, но тут они и без того игру сколько делают ведь)
ТОП-51: найкращі пригодницькі екшени на ПК, PS5, Xbox та Switch
3 тижні
>Щось якщо так подумати, то практично кожна гра це пригода

Це так

Але все ж є саме жанр action-adventure
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
>Что-то если так подумать, то практически каждая игра это приключение

Это так

Но все же есть именно жанр action-adventure
Огляд Saros — лавкрафтівський кошмар в обгортці лазерного шоу
3 тижні
Сам геймдиректор прямо назвал игру эволюцией геймплея Returnal
3 тижні
Saros и Returnal? Это игры от одной и той же студии с одной и той же геймплейной формулой в своей основе
3 тижні
Это нормальное сравнение для обзора. Saros сделали авторы Returnal, игра очевидно наследует часть её идей и подаётся как следующий шаг студии в похожем направлении. Сравнивать её с прошлой работой Housemarque логичнее, чем делать вид, будто Returnal не существует.

И да, DeS с BB тоже можно сравнивать.
3 тижні
Я на самом деле прекрасно понимаю многие твои претензии, просто для меня они были не настолько уж дилбрейкером) И полностью разделяю любовь к Returnal. Просто не могу выбрать между двумя: они крайне похожи, но при этом такие разные. Для меня это реально как Doom (2016) и Doom Eternal. В итоге лучшую определяют не какие-то объективные метрики, а субъективные предпочтения каждого.
3 тижні
>Хіба сама по собі ідея, що «планета» зводить людей з розуму, «виконуючи їхні бажання» дуже банальна, при цьому ще й подана в лоб.

Ну, не сама планета все ж. А місцева космічна сила, що так, як би банально виглядає з боку, але це важливий штамп будь-якого cosmic horror. Закони жанру :)

Але ти ігноруєш більш цікаві концепції
Показати спойлерСховати спойлер


>Я взагалі не розумію, навіщо грі другорядні персонажі

Так, вони вийшли не особливо цікаві, але їхня наявність ніби підкреслює, що все, що відбувається — не сон собаки, а насправді.
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
>Разве сама по себе идея, что «планета» сводит людей с ума, «осуществляя их желания» очень банальна, при этом еще и подана в лоб.

Ну, не сама планета всё же. А местная космическая сила, что да, как бы банально выглядит со стороны, но это важный штамп любого cosmic horror. Законы жанра :)

Но ты игнорируешь более интересные концепции
Показать спойлерСкрыть спойлер


>Я вообще не понимаю, зачем игре второстепенные персонажи

Да, они вышли не особо интересные, но их наличие словно подчёркивает, что всё происходящее — не сон собаки, а взаправду
3 тижні
В огляді ідейного сиквела Returnal часто згадується Returnal — хто б міг подумати)
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
В обзоре идейного сиквела Returnal часто упоминается Returnal — кто бы мог подумать)
3 тижні
ростер противников действительно ограниченный. В целом вариативности в игре мало

Боевые арены простенькие в ранних биомах, так как подразумевается, что у игрока нет крюка-кошки на этом этапе, но в более поздних вполне ок. Особенно в «кошмарах».

Прокачка мне не показалась каким-то решающим фактором, упрощающим прям сильно игру. Что реально делает процесс проще, так это не скилл-три, а прохождение каждого забега с самого первого биома, чтобы к боссам приходить со стволами 50+ уровня. Но и времени тогда на ран тратишь больше

А вот «дженерик сеттинг» — это, конечно, hot take :)
Найжорстокіші та криваві ігри на ПК та консолях: топ не для слабкодухих
1 місяць
В Sniper Elite прикольные X-Ray сцены при попадании пули. Хотя, конечно, это не совсем gore в привычном смысле. Поэтому вроде и подходит, а вроде и нет)
1 місяць
В будущем добавим обязательно
1 місяць
Забавно, что ремейк RE2 геймплейно превратился почти в Dead Space, где стратегически можно конечности отрубать. Я когда переигрываю RE2, то просто без ног зомби оставляю, а не добиваю: экономлю патроны.
1 місяць
Мне на болоньезе похоже) Хотя на рамэн тоже смахивает, да
1 місяць
Ради этого железо подорожало
Найкращі ігри про зомбі
1 місяць
Это версии, которые GOG помог Capcom обновить под Win 10/11. Capcom их просто взяла, прицепила DRM и в Стим выпустила.

Если выбирать, то лучше в GOG брать, так как это их проект, да и они продают без DRM. Но я реалист: большая часть ПК-геймеров игры покупает только в Стим, поэтому хорошо, что теперь такая опция есть.
1 місяць
Классическая трилогия Resident Evil позавчера вышла в Steam. Не пропустите
Все, що відомо про Star Wars Zero Company — тактика в дусі XCOM по «Зоряним війнам»
1 місяць
Игра прям подпрыгнула в моём рейтинге самых ожидаемых проектов года
2 місяці
350 часов — и это я ещё даже за псайкера и огрина толком не играл...
Resident Evil Requiem — огляд. Кульмінація 30-річної франшизи
2 місяці
Ну так это не хоррор, а гибрид жанровый. И крайне удачный в реализации поставленной задачи. Игра не пытается быть только RE2 или только RE4
Майбутнє геймінгу чи «дешевий фільтр краси»? Чому DLSS 5 викликала суперечки
2 місяці
Реквием смотрится не очень: не только герои выглядят комично, но и атмосфера потеряна. А вот AC Shadows, как мне кажется, выглядит заметно лучше оригинала
Завантажити ще