Хоррор у занедбаному парку атракціонів: інтерв'ю VGTimes з представником студії 7EVIL, яка готує Rainbow Gate до релізу
Marat Usupov
Во время gamescom asia головний редактор VGTimes Родіон Ільїн поспілкувався з представником студії 7EVIL. Команда з трьох осіб вже півтора року розробляє Rainbow Gate — хоррор від першої особи, в якому гравець опиняється в занедбаному парку атракціонів. Що вдалося зробити за цей час і хто є головною загрозою дізнаєтеся в нашій статті!
VGTimes на gamescom asia (2025)
- VGTimes на gamescom asia — дивимось разом з вами ще одну ігрову виставку
- Інтерв'ю VGTimes з розробниками Thanks, Light: просторовий головоломка в дусі дилогії Portal
- Інтерв'ю VGTimes з розробниками Satellite Odyssey Jupiter: космічний Resident Evil по-радянськи
- Інтерв'ю VGTimes з локалізаторами ESDigital Games: «Завжди знаходиться той, хто чимось незадоволений. Особливо якщо ти робиш озвучку»
- Інтерв'ю VGTimes з розробниками Revenant : In Memory Of The Day. Напружений інді-хорор у дусі Exit 8
- Інтерв'ю VGTimes з видавництвом ESDigital Games: «Звичайно ж, ми їм дамо атата по попі. Як і будь-який нормальний видавець»
- Інтерв'ю VGTimes з розробниками Kumarn: блукаючі духи та тайська міфологія в новому інді-хорорі з Бангкока
- Хоррор у занедбаному парку атракціонів: інтерв'ю VGTimes з представником студії 7EVIL, яка готує Rainbow Gate до релізу
- Таїландський хорор N.O.X. про привидів з фотограмметрією: інтерв'ю VGTimes з представником студії Lumindrive з виставки gamescom asia
- Інтерв'ю VGTimes з розробниками Gods, Death & Reapers: ізометрична Escape from Tarkov у жанрі міфологічного фентезі
- Інтерв'ю VGTimes з ком'юніті-менеджером Crystalfall — стимпанковим ARPG у дусі Path of Exile
- Інтерв'ю VGTimes: видавець 4Divinity про екшен Sword Sage: Awakening та виклики ігрової індустрії
- Інтерв'ю VGTimes з автором Dead Space Гленом Скофілдом про джерела натхнення, розробку хоррорів та мем Press F to pay respect
- Інтерв'ю VGTimes на gamescom asia — хоррор Crisol: Theater of Idols на основі іспанського фольклору
- Интервью VGTimes с разработчиками Dead by Daylight: тайский фольклор, желание удивлять фанатов и трудности в разработке
- Хоррор Psycho Dead розповість про боротьбу псайкера проти монстрів з лабораторії. Інтерв'ю VGTimes з gamescom asia
- Коли Бангкок прокидається в пеклі: інтерв'ю VGTimes з автором хорору The Earth Aftershock
VGTimes: Привіт! Представся, будь ласка. Чим займаєшся?
First: Мене звуть First, я з студії 7EVIL. Ми представляємо нашу гру — Rainbow Gate.
VGTimes: Розкажи, про що вона.
First: Це хоррор від першої особи. Гравець потрапляє в занедбаний парк атракціонів і опиняється в пастці. Головна мета — вибратися, використовуючи кмітливість і обережність.
VGTimes: Чим ваш проект відрізняється від інших подібних хоррорів?
First: Основний акцент зроблено на механіках. Це survival horror про маскотів-аніматроніків. Гравець повинен використовувати стелс і вирішувати головоломки, щоб вижити. Помилка може коштувати життя.
VGTimes: Хто полює на гравця? Лише один страшний ведмідь? Він [показуючи на противника] схожий на ведмедя.
First: Ляльки-аніматроніки. У нас буде багато аніматроніків. Одні схожі на бджіл, інші на ведмедів, треті на зайців, і так далі.
VGTimes: В якому часі розгортаються події?
Перше: Приблизно в 2000-х. Парк колись був оживленим, але тепер стоїть покинутим. Раніше сюди приходили діти, і багато з них зникли безвісти.
VGTimes: Коли чекати реліз?
Перше: Вже наступного місяця.
VGTimes: Скільки триває проходження?
Перше: Близько п’яти годин.
VGTimes: Скільки людей працює над грою?
Перше: У команді всього троє. Ми робимо гру на Unreal Engine 5.
VGTimes: Чи є у вас видавець?
Перше: Ні, ми самостійно випускаємо гру в Steam.
***
Rainbow Gate обіцяє стати класичним прикладом атмосферного інді-хорора — камерного, напруженого і створеного з ентузіазмом невеликою командою. Судячи з усього, проект зможе зацікавити всіх, чиї дитячі страхи — це опинитися наодинці в покинутому парку атракціонів.
Інтерв’ю провів Родіон Ільїн.
Видання VGTimes працює з 2011 року і за цей час відвідало десятки виставок і фестивалів, де наші журналісти зібрали безліч ексклюзивних матеріалів. К прикладу, у 2019 році ми потрапили на закритий показ Cyberpunk 2077 на gamescom, у 2017 році підготували фотоотчет з WG Fest, у 2020 році були на найбільшому ігровому заході Середньої Азії CAGS, а також кілька разів побували на «ІгроМирі», де зустріли Хідео Кодзіму (Hideo Kojima) та інших відомих розробників. У минулому році — заїхали в країну сходячого сонця, на TGS 2024, де були вражені масштабом заходу. А в цьому році своїми очима побачили одну з головних ігрових виставок Азії — ChinaJoy у Шанхаї. Тепер же дісталися і до тайської версії gamescom 2025.
-
На gamescom 2025 назвали найкращі ігри для PC, PlayStation, Xbox та Switch 2 -
VGTimes на gamescom asia — дивимось разом з вами ще одну ігрову виставку -
З'явився ТОП найпопулярніших трейлерів з церемонії gamescom 2025 -
ТОП-180: найкращі кооперативні ігри у 2025 році -
ТОП-45 найкращих порно ігор для Android та iOS: чарівні «палички», атака щупалець і спокушання мілф -
ТОП-45 найкращих порно ігор для дорослих: розпусні вечірки, БДСМ та секс в пеклі (18+)




