Хоррор у занедбаному парку атракціонів: інтерв'ю VGTimes з представником студії 7EVIL, яка готує Rainbow Gate до релізу

Хоррор у занедбаному парку атракціонів: інтерв'ю VGTimes з представником студії 7EVIL, яка готує Rainbow Gate до релізу

Marat Usupov
21 жовтня 2025, 17:16

Во время gamescom asia головний редактор VGTimes Родіон Ільїн поспілкувався з представником студії 7EVIL. Команда з трьох осіб вже півтора року розробляє Rainbow Gate — хоррор від першої особи, в якому гравець опиняється в занедбаному парку атракціонів. Що вдалося зробити за цей час і хто є головною загрозою дізнаєтеся в нашій статті!

VGTimes на gamescom asia (2025)

  1. VGTimes на gamescom asia — дивимось разом з вами ще одну ігрову виставку
  2. Інтерв'ю VGTimes з розробниками Thanks, Light: просторовий головоломка в дусі дилогії Portal
  3. Інтерв'ю VGTimes з розробниками Satellite Odyssey Jupiter: космічний Resident Evil по-радянськи
  4. Інтерв'ю VGTimes з локалізаторами ESDigital Games: «Завжди знаходиться той, хто чимось незадоволений. Особливо якщо ти робиш озвучку»
  5. Інтерв'ю VGTimes з розробниками Revenant : In Memory Of The Day. Напружений інді-хорор у дусі Exit 8
  6. Інтерв'ю VGTimes з видавництвом ESDigital Games: «Звичайно ж, ми їм дамо атата по попі. Як і будь-який нормальний видавець»
  7. Інтерв'ю VGTimes з розробниками Kumarn: блукаючі духи та тайська міфологія в новому інді-хорорі з Бангкока
  8. Хоррор у занедбаному парку атракціонів: інтерв'ю VGTimes з представником студії 7EVIL, яка готує Rainbow Gate до релізу
  9. Таїландський хорор N.O.X. про привидів з фотограмметрією: інтерв'ю VGTimes з представником студії Lumindrive з виставки gamescom asia
  10. Інтерв'ю VGTimes з розробниками Gods, Death & Reapers: ізометрична Escape from Tarkov у жанрі міфологічного фентезі
  11. Інтерв'ю VGTimes з ком'юніті-менеджером Crystalfall — стимпанковим ARPG у дусі Path of Exile
  12. Інтерв'ю VGTimes: видавець 4Divinity про екшен Sword Sage: Awakening та виклики ігрової індустрії
  13. Інтерв'ю VGTimes з автором Dead Space Гленом Скофілдом про джерела натхнення, розробку хоррорів та мем Press F to pay respect
  14. Інтерв'ю VGTimes на gamescom asia — хоррор Crisol: Theater of Idols на основі іспанського фольклору
  15. Интервью VGTimes с разработчиками Dead by Daylight: тайский фольклор, желание удивлять фанатов и трудности в разработке
  16. Хоррор Psycho Dead розповість про боротьбу псайкера проти монстрів з лабораторії. Інтерв'ю VGTimes з gamescom asia
  17. Коли Бангкок прокидається в пеклі: інтерв'ю VGTimes з автором хорору The Earth Aftershock

VGTimes: Привіт! Представся, будь ласка. Чим займаєшся?

First: Мене звуть First, я з студії 7EVIL. Ми представляємо нашу гру — Rainbow Gate.

VGTimes: Розкажи, про що вона.

First: Це хоррор від першої особи. Гравець потрапляє в занедбаний парк атракціонів і опиняється в пастці. Головна мета — вибратися, використовуючи кмітливість і обережність.

Усміхнений представник 7EVIL як міг намагався пояснити гру

VGTimes: Чим ваш проект відрізняється від інших подібних хоррорів?

First: Основний акцент зроблено на механіках. Це survival horror про маскотів-аніматроніків. Гравець повинен використовувати стелс і вирішувати головоломки, щоб вижити. Помилка може коштувати життя.

VGTimes: Хто полює на гравця? Лише один страшний ведмідь? Він [показуючи на противника] схожий на ведмедя.

First: Ляльки-аніматроніки. У нас буде багато аніматроніків. Одні схожі на бджіл, інші на ведмедів, треті на зайців, і так далі.

VGTimes: В якому часі розгортаються події?

Перше: Приблизно в 2000-х. Парк колись був оживленим, але тепер стоїть покинутим. Раніше сюди приходили діти, і багато з них зникли безвісти.

VGTimes: Коли чекати реліз?

Перше: Вже наступного місяця.

VGTimes: Скільки триває проходження?

Перше: Близько п’яти годин.

VGTimes: Скільки людей працює над грою?

Перше: У команді всього троє. Ми робимо гру на Unreal Engine 5.

VGTimes: Чи є у вас видавець?

Перше: Ні, ми самостійно випускаємо гру в Steam.

***

Rainbow Gate обіцяє стати класичним прикладом атмосферного інді-хорора — камерного, напруженого і створеного з ентузіазмом невеликою командою. Судячи з усього, проект зможе зацікавити всіх, чиї дитячі страхи — це опинитися наодинці в покинутому парку атракціонів.

Інтерв’ю провів Родіон Ільїн.

Видання VGTimes працює з 2011 року і за цей час відвідало десятки виставок і фестивалів, де наші журналісти зібрали безліч ексклюзивних матеріалів. К прикладу, у 2019 році ми потрапили на закритий показ Cyberpunk 2077 на gamescom, у 2017 році підготували фотоотчет з WG Fest, у 2020 році були на найбільшому ігровому заході Середньої Азії CAGS, а також кілька разів побували на «ІгроМирі», де зустріли Хідео Кодзіму (Hideo Kojima) та інших відомих розробників. У минулому році — заїхали в країну сходячого сонця, на TGS 2024, де були вражені масштабом заходу. А в цьому році своїми очима побачили одну з головних ігрових виставок Азії — ChinaJoy у Шанхаї. Тепер же дісталися і до тайської версії gamescom 2025.

    Про автора
    Коментарі7