Інтерв\'ю VGTimes Статті Хоррор у занедбаному парку атракціонів: інтерв'ю VGTimes з представником студії 7EVIL, яка готує Rainbow Gate до релізу

Хоррор у занедбаному парку атракціонів: інтерв'ю VGTimes з представником студії 7EVIL, яка готує Rainbow Gate до релізу

Marat Usupov
Читати у повній версії

Во время gamescom asia головний редактор VGTimes Родіон Ільїн поспілкувався з представником студії 7EVIL. Команда з трьох осіб вже півтора року розробляє Rainbow Gate — хоррор від першої особи, в якому гравець опиняється в занедбаному парку атракціонів. Що вдалося зробити за цей час і хто є головною загрозою дізнаєтеся в нашій статті!

VGTimes на gamescom asia (2025)

  1. VGTimes на gamescom asia — дивимось разом з вами ще одну ігрову виставку
  2. Інтерв'ю VGTimes з розробниками Thanks, Light: просторовий головоломка в дусі дилогії Portal
  3. Інтерв'ю VGTimes з розробниками Satellite Odyssey Jupiter: космічний Resident Evil по-радянськи
  4. Інтерв'ю VGTimes з локалізаторами ESDigital Games: «Завжди знаходиться той, хто чимось незадоволений. Особливо якщо ти робиш озвучку»
  5. Інтерв'ю VGTimes з розробниками Revenant : In Memory Of The Day. Напружений інді-хорор у дусі Exit 8
  6. Інтерв'ю VGTimes з видавництвом ESDigital Games: «Звичайно ж, ми їм дамо атата по попі. Як і будь-який нормальний видавець»
  7. Інтерв'ю VGTimes з розробниками Kumarn: блукаючі духи та тайська міфологія в новому інді-хорорі з Бангкока
  8. Хоррор у занедбаному парку атракціонів: інтерв'ю VGTimes з представником студії 7EVIL, яка готує Rainbow Gate до релізу
  9. Таїландський хорор N.O.X. про привидів з фотограмметрією: інтерв'ю VGTimes з представником студії Lumindrive з виставки gamescom asia
  10. Інтерв'ю VGTimes з розробниками Gods, Death & Reapers: ізометрична Escape from Tarkov у жанрі міфологічного фентезі
  11. Інтерв'ю VGTimes з ком'юніті-менеджером Crystalfall — стимпанковим ARPG у дусі Path of Exile
  12. Інтерв'ю VGTimes: видавець 4Divinity про екшен Sword Sage: Awakening та виклики ігрової індустрії
  13. Інтерв'ю VGTimes з автором Dead Space Гленом Скофілдом про джерела натхнення, розробку хоррорів та мем Press F to pay respect
  14. Інтерв'ю VGTimes на gamescom asia — хоррор Crisol: Theater of Idols на основі іспанського фольклору
  15. Интервью VGTimes с разработчиками Dead by Daylight: тайский фольклор, желание удивлять фанатов и трудности в разработке
  16. Хоррор Psycho Dead розповість про боротьбу псайкера проти монстрів з лабораторії. Інтерв'ю VGTimes з gamescom asia
  17. Коли Бангкок прокидається в пеклі: інтерв'ю VGTimes з автором хорору The Earth Aftershock

VGTimes: Привіт! Представся, будь ласка. Чим займаєшся?

First: Мене звуть First, я з студії 7EVIL. Ми представляємо нашу гру — Rainbow Gate.

VGTimes: Розкажи, про що вона.

First: Це хоррор від першої особи. Гравець потрапляє в занедбаний парк атракціонів і опиняється в пастці. Головна мета — вибратися, використовуючи кмітливість і обережність.

Усміхнений представник 7EVIL як міг намагався пояснити гру

VGTimes: Чим ваш проект відрізняється від інших подібних хоррорів?

First: Основний акцент зроблено на механіках. Це survival horror про маскотів-аніматроніків. Гравець повинен використовувати стелс і вирішувати головоломки, щоб вижити. Помилка може коштувати життя.

VGTimes: Хто полює на гравця? Лише один страшний ведмідь? Він [показуючи на противника] схожий на ведмедя.

First: Ляльки-аніматроніки. У нас буде багато аніматроніків. Одні схожі на бджіл, інші на ведмедів, треті на зайців, і так далі.

VGTimes: В якому часі розгортаються події?

Перше: Приблизно в 2000-х. Парк колись був оживленим, але тепер стоїть покинутим. Раніше сюди приходили діти, і багато з них зникли безвісти.

VGTimes: Коли чекати реліз?

Перше: Вже наступного місяця.

VGTimes: Скільки триває проходження?

Перше: Близько п’яти годин.

VGTimes: Скільки людей працює над грою?

Перше: У команді всього троє. Ми робимо гру на Unreal Engine 5.

VGTimes: Чи є у вас видавець?

Перше: Ні, ми самостійно випускаємо гру в Steam.

***

Rainbow Gate обіцяє стати класичним прикладом атмосферного інді-хорора — камерного, напруженого і створеного з ентузіазмом невеликою командою. Судячи з усього, проект зможе зацікавити всіх, чиї дитячі страхи — це опинитися наодинці в покинутому парку атракціонів.

Інтерв’ю провів Родіон Ільїн.

Видання VGTimes працює з 2011 року і за цей час відвідало десятки виставок і фестивалів, де наші журналісти зібрали безліч ексклюзивних матеріалів. К прикладу, у 2019 році ми потрапили на закритий показ Cyberpunk 2077 на gamescom, у 2017 році підготували фотоотчет з WG Fest, у 2020 році були на найбільшому ігровому заході Середньої Азії CAGS, а також кілька разів побували на «ІгроМирі», де зустріли Хідео Кодзіму (Hideo Kojima) та інших відомих розробників. У минулому році — заїхали в країну сходячого сонця, на TGS 2024, де були вражені масштабом заходу. А в цьому році своїми очима побачили одну з головних ігрових виставок Азії — ChinaJoy у Шанхаї. Тепер же дісталися і до тайської версії gamescom 2025.

    Про автора
    Коментарі7
    Залишити коментар
    2 тижні
    Название игры переводится как Радужные Ворота... хм-м-м 🤔... улавливаете?
    Відповісти
    2 тижні
    Иногда сосиска это просто сосиска. Радуга не виновата, что её выбрали маскотом этих граждан. Если начать искать во всем потаенный смысл, то надо перестать есть радужную форель, изучать опыты Ньютона в оптике (разложение в спектр) и скандинавов обвинить — ведь по их мифологии Мидгард и Асгард соединял Биврест — Радужный мост.

    Хотя, чем черт не шутит, кажущаяся безумием теория может быть и реальность, времена нынче сумасшедшие.
    Відповісти
    2 тижні
    Я, кстати, никогда и не ел радужную форель. Даже о существовании такого сорта форели не знал 🙃
    Відповісти
    2 тижні
    Вкусная рыбка. Если будет как-нибудь возможно её съесть, не отказывайтесь, её название точно никак не связано )))
    Відповісти
    2 тижні
    Дорогая, небось
    Відповісти
    2 тижні
    После пчелки начало немного пахнуть страной чудес Вилли
    
    Відповісти
    2 тижні
    Уж не представляю какую оптимизацию они втроём смогут обеспечить для игры на 5й-урине🙄
    Відповісти