Eriksholm: The Stolen Dream — стелс, у якому пропонується взяти управління одразу над кількома персонажами. При цьому гра не перетворюється на стратегію, а залишається захоплюючою екшен-головоломкою, де потрібно вивчати світ і вирішувати різні головоломки. Щоб розібратися у всіх деталях, ми поговорили з розробниками з River End Games.
Дія Eriksholm розгортається у вигаданому місті, яке натхнене скандинавською архітектурою 20 століття. Ми граємо за Ханну, юну сирітку, яка втратила свого брата Германа. Під час його пошуків дівчина знайомиться з Альвою і Себастьяном. У кожного персонажа свій характер і унікальні здібності, які варто враховувати під час проходження. Наприклад, хлопець вміє плавати, Ханна — повзати по вентиляціях, тоді як Альва — лазити по водостічним трубам.
По жанру перед нами стелс-екшен. Ігри цього напрямку в останній час зустрічаються рідко — згадується, хіба що, Sniper Elite: Resistance. Але Eriksholm буде зовсім іншим. Завдяки ізометричній камері, вона більше нагадує тактику в реальному часі.
На наші запитання відповів Ендрес Хедженберг (Anders Hejdenberg), креативний директор гри.
VGTimes: Наскільки нам відомо, дія розгорнеться у вигаданому місті, але в антуражі початку 20 століття. Чи будуть фантастичні елементи, чи все вміститься в рамки реальності?
Ендрес Хедженберг: Так, це вигаданий світ, але він наближений до реальності. У ньому не буде драконів або магії, тільки ті технології, які доступні нам.
VGTimes: Які у вас були джерела натхнення під час розробки Eriksholm?
Ендрес Хедженберг: Ми надихалися світом, в якому живемо. Наша команда розташована у Швеції, тому гра нагадує скандинавські міста. Але при цьому ми розширили всесвіт за рахунок власних ідей.
VGTimes: У трейлері можна побачити добре поставлені кат-сцени. Виникає питання — наскільки важливу роль в Eriksholm буде грати сценарій? Чи чекають нас інтриги або несподівані повороти сюжету?
Ендрес Хедженберг: Так, ми сподіваємося, що наша історія порадує гравців приємними поворотами. Основний сценарій закручений навколо Ханни і її подорожі. Головний акцент на тому, як вона розкриває свій внутрішній потенціал.
Играете в стелс-экшены?
Пройти опитуванняVGTimes: Ізометричні стелс-екшени рідко зустрічаються в індустрії. Які найближчі аналоги у вашої гри? Вона ближча до Commandos чи Little Nightmares?
Ендерс Хедженберг: В Eriksholm можна помітити риси найрізноманітніших проєктів схожих жанрів. Але це точно не Little Nightmares і не Commandos. Найкращий варіант зрозуміти, що з себе представляє наша гра — ознайомитися з нею особисто. Наприклад, за допомогою демоверсії.
VGTimes: За попередньою інформацією, спочатку нам буде доступний один персонаж, потім — двоє, а пізніше — і зовсім троє. Які відмінності між ними?
Ендерс Хедженберг: Щоб досягти мети, вам доведеться використовувати вміння всіх трьох. Вони діють як команда або єдиний механізм, яким ви будете керувати. Але персонажі будуть відрізнятися характерами. Наприклад, Ханна — героїня з високою мораллю і своїм шляхом. Альва ж рухається в іншому напрямку. Тому вони будуть сваритися і не розуміти один одного. У Себастьяна амплуа батька, який завжди готовий допомогти. Тим не менш, персонажі пов'язані спільною долею.
VGTimes: Окрім стелсу, в грі заявлені головоломки. У ці моменти Eriksholm буде нагадувати The Lost Vikings, де у персонажів різні вміння, які потрібно грамотно використовувати? Чи всі пазли можна пройти одним героєм?
Ендерс Хедженберг: В плані головоломок наша гра дійсно схожа на The Lost Vikings. У кожного персонажа свої здібності, які потрібно поєднувати один з одним, щоб вирішити пазл або просунутися по сюжету. При цьому NPC — не просто ляльки, яких легко обманути або пройти повз. Наприклад, з розмови двох охоронців стане зрозуміло, що один з них чогось боїться. Ви можете скористатися цим — налякати людину і змусити покинути пост. Таким чином, проходження головоломок будується на основі контексту, наприклад, на тому, що було сказано в попередній сцені. За допомогою цієї інформації гравець буде припускати, як саме можна використовувати вміння персонажів.
VGTimes: Чи є в грі елементи нелінійності? Чи можна одну й ту ж задачу вирішити різними способами?
Ендерс Хедженберг: В деяких моментах гравцеві дійсно буде запропоновано вибір, як діяти. Але в широкому сенсі Eriksholm лінійна. Наприклад, деякими пристроями може скористатися тільки один персонаж. На локації може бути кілька інтерактивних місць, і ви можете вибрати, з чого почати і куди рухатися. Однак самі головоломки вирішуються в строгій послідовності, яка задумана нами.
VGTimes: Чи буде можливість вирішити питання під час діалогу, як у ранніх частинах серії Fallout або в Disco Elysium?
Ендерс Хедженберг: Ні, всі завдання виконуються тільки за допомогою базового геймплею.
VGTimes: У багатьох стелс-екшенах, якщо головного героя помітили, у нього є можливість перейти в відкритий бій. Чи є щось подібне в Eriksholm?
Ендерс Хедженберг: Якщо персонажа спіймали, то гра відразу закінчується. Але у нас передбачена розумна система збереження, яка дозволяє спробувати ще раз, а не починати весь рівень заново. Ми розглядали можливість втечі від охоронців або спроби сховатися. Але в підсумку проходження строго розділялося на дві частини — головоломки та кішки-мишки з ворогами. Під час тестування стало ясно, що епізоди, коли герої бігали від противників, вийшли найменш цікавими. Гравцям більше сподобався варіант стелс-головоломки, коли вони уважно вслухалися в контекстні діалоги і вигадували різні способи, щоб обманути охоронця. Сподіваємося, що ми зробили правильний вибір, коли прибрали можливості відкритої боротьби та втечі.
VGTimes: Серед платформ заявлені PC, PlayStation 5 та Xbox Series. А що щодо сумісності зі Steam Deck? Планується порт на Switch, Switch 2 або мобільні телефони?
Ендерс Хедженберг: На Steam Deck вона запуститься, але ми її спеціально не тестували. Щодо консолей Nintendo — цілком можливо, але в віддаленому майбутньому. На смартфонах Eriksholm точно не з'явиться.
VGTimes: Дякуємо за інтерв'ю.
Зазначимо, що гра буде доступна в Україні. Офіційний переклад обмежений українськими субтитрами.
***
Зацікавилися Eriksholm: The Stolen Dream? Плануєте проходити її? Діліться думками в коментарях!
Будете проходить Eriksholm: The Stolen Dream?
Пройти опитування