Diharumi
+3
Карма
Сума позитивних і негативних реакцій на коментарі користувача
Автор статей
{online_note}
Потомственный геймер, начинающий инди-разработчик и нарративный дизайнер. Не скован рамками жанров — играю во всё, за что зацепится взгляд. В равной степени уважаю геймплей и сюжет. Писал для «Игромании», Cybersport.Metaratings и других популярных ресурсов
Ім'я: Dmitry Kartashov
Місце проживання: Edge of the World
Реєстрація: 23 трав. 2023
Останній візит: 25 вересня 2026
4
Послушник
Пости 15
Прев'ю Trainwatch. Коли Papers, Please зустрічає Silent Hill
Після успіху Papers, Please ігрові лаунчери буквально заполонили «симулятори роботи» — ігри, присвячені виконанню рутинних, ускладнюючих з часом дій, які вимагають усидливості та уважності. Одні з них намагаються залучити комплексними механіками, інші — зосереджуються на наративі. Ну а треті намагаються поєднати все одразу.
Статті
18 серпня 2026
Прев'ю Pinata Smash: Incremental Circus. Цирк, конфетті та натовп з битами
Зараз вже важко уявити розділ «популярні новинки» в ігрових лаунчерах хоча б без однієї-двох idle-ігор — здається, вони міцно увійшли в геймерське життя і не планують його покидати. До речі, про те, чому так відбувається, а також про психологічні механізми клікера я детально розповідав у статті «Чому мільйони людей клікають на банан, печиво і корів».
Статті
14 серпня 2026
Чому мільйони людей натискають на банан, печиво і корів. Як idle-ігри зломали наш мозок
Весною 2024 року в Steam вийшла гра Banana. Вона складалася з єдиної механіки — натискати на банан, збільшуючи лічильник. Лічильник зростав навіть у фоновому режимі, поки клієнт був запущений, але активний процес із постійними кліками приносив більше результату. Єдиною нагородою за старання ставали скіни різної рідкості, які можна було продавати на торговій платформі лаунчера. Часті варіанти коштували копійки, рідкі досягали ціни у сотні тисяч рублів. Пік онлайну гри перевищив 900 000 людей.
Статті
9 серпня 2026
Другий сезон «Аватара: Легенда про Аанга» від Netflix: відмінності від мультсеріалу та що покажуть далі
Франшизі «Аватар» від Nickelodeon категорично не щастить: після супер-успішного дебютного сезону мультсеріалу світ побачив другий, набагато менш вдалий сезон про пригоди аватара Корри. Фільм «Повелитель стихій» (The Last Airbender) 2010 року також не можна назвати видатним — оцінки як критиків, так і глядачів можна в кращому випадку назвати стриманими. На його фоні перший сезон серіалу-адаптації в багатьох аспектах вигравав, і все ж — був вкрай далекий від оригіналу.
Статті
18 липня 2026
Прев'ю Hawthorn. Ламповий пісочниця про звірів з менеджментом поселення
Любителям survival-песочниць можна по-доброму позаздрити: щомісяця на просторах популярних лаунчерів з'являється як мінімум пара-трійка новинок. Одні з них намагаються запропонувати щось нове, інші — просто копіюють зарекомендувавшу себе формулу з мінімумом інновацій. Черговий проект у цьому жанрі — Hawthorn — позиціонує себе як «RPG-песочниця від розробників з Bethesda, BioWare та Naughty Dog» в оригінальному сеттингу: миле фентезі про говорячих звіряток. Ми вивчили коротку демоверсію гри, представлену громадськості на останньому фестивалі в Steam, щоб розповісти вам про намічений творцями вектор.
Статті
25 червня 2026