Конкурс статей завершився, і ми повертаємося з результатами! Цього разу команда VGTimes обрала трьох переможців замість одного, які отримають грошову нагороду.
Перше місце та 5 000 рублів отримує користувач Zanеуеыг, автор статті «Чому 80 доларів за відеоігри — це нормально: погляд адвоката диявола»! Ми відзначили сміливу тему, подачу, хорошу структуру тексту (це дуже важливо) та логіку самої статті.
Друге місце та 3 000 рублів дістаються користувачу factod за матеріал «Семіотика відеоігор, або до питання про ігрове мистецтво». Автор провів цікаве дослідження, яке було вкрай пізнавально читати.
А третє місце та 1 500 рублів ми присуджуємо користувачу liltsygan за одразу два якісних есе про кінокомікси — «Marvel проти DC: хто зараз перемагає в кіновійні» та «Що пішло не так з кінематографічною всесвітом Marvel». Вітаємо всіх трьох переможців!
Також варто відзначити ще два моменти. По-перше, величезне спасибі користувачу ithitym за його цикл «Жахи нейронних мереж», який поповнився частинами «Розпізнавання мови» та «Типи синтезу мови. Від Стівена Хокінга до Хацунэ Міку». Раніше автор вже вигравав у попередньому конкурсі, але ми б хотіли знову нагадати про його роботи та звернути увагу читачів. Дякуємо вам, що продовжуєте в тому ж дусі!
По-друге, в рамках конкурсу було виявлено і виключено порушника з «старожилів» сайту, який створив кілька фейкових профілів і публікував статті від їх імені, накручуючи коментарі. Це неспортивно, і робити так категорично заборонено — навіть якщо ви добре пишете.
Ми ще раз вітаємо переможців! З вами обов'язково зв'яжуться протягом тижня, щоб віддати виграш. Ознайомитися зі статтями переможців минулих змагань можна за цим посиланням. Також вітаємо роботи і поза конкурсами — якщо у вас є ідея, наш розділ для користувацьких новин та матеріалів завжди відкритий.
Кстати вспомнил странный ответ Ника, под моим комментом когда упоминал Данганронпу. Вот что я написал
По этому признаку, можно предполагать их твинковость. 🙄
Ну, я ещё всегда успею выиграть. Как говорится "Молодым везде у нас дорога"
Я пожалуй начну
Самой слабой статьёй из списка считаю Purble Place: почему игра легендарна и немного интересного. У неё были все шансы стать довольно интересной, если бы автор проверял факты перед публикацией. А так эта статья стала хорошей иллюстрацией почему за нейросетями нужно перепроверять всё
Надеюсь ещё от вас в будущем что то прочесть)
Эх, что то @Zanеуеыг не отписывается, хотя давно хотел выиграть и наконец мечта осуществилась. Ну и ладно, спишем на стеснение)